Würdest du bitte korrigierte Versionen (Brücken) hochladen
Ich habe offensichtlich vergessen, diese Änderung hochzuladen, aber sie ist jetzt in Betrieb.
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Würdest du bitte korrigierte Versionen (Brücken) hochladen
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Spielst du Transport Fever 1? Die Mod, die du verwendest, ist nämlich für dieses Spiel und nicht für TpF 2.
werden so weit ich weis keine Daten übertragen
Mit diesem möchte ich meine Skepsis ausdrücken, denn man kann das Paket herunterladen, um es auf dem eigenen PC zu installieren. Aber was garantiert, dass das, was man herunterlädt, tatsächlich mit dem übereinstimmt, was man im Open-Source-Code sehen kann?
Ich habe weiterhin den Verdacht, dass im Hintergrund Daten hochgeladen werden könnten. Wenn man nicht jemand ist, der den ausgehenden Datenverkehr genau überwacht, weiß man nicht, was und wann die eigenen Daten veröffentlicht werden.
Es reicht nicht aus, nur kurzfristig das Netzwerkkabel aus dem Computer zu ziehen, wenn man die Software lokal ausführt und mit ihr arbeitet. Sobald das Kabel wieder angeschlossen wird, könnte der Upload möglicherweise starten oder fortgesetzt werden.
Was DeepSeek und andere Apps betrifft, die ihren Ursprung in China haben, frage ich mich, wie sicher diese Programme tatsächlich sind. Wer weiß, ob solche Programme möglicherweise im Hintergrund Dateninhalte heimlich übertragen, während man mit dem Internet verbunden ist?
Hat jemand hierzu weitere Informationen oder Erfahrungen?
Mit diesem Beitrag möchte ich eher zeigen, als dass ich gezeigt werde.
Ich habe festgestellt, dass beim Ausschalten der Darstellung von Ausgaben und Einnahmen dies nicht zu 100% funktioniert.
Wenn ein Sim das Radar passiert, wird ein Einkommen generiert, das unsichtbar bleibt, wenn man diese Einstellung im HUD ICON FILTER wählt und das ist korrekt. Das Bild zeigt, dass die Kosten weiterhin aus dem Radar fließen, wenn eines der eigenen Fahrzeuge vorbeifährt. Ich hätte erwartet, dass dieser numerische Wert unsichtbar ist. In meinen Augen ist das ein Bug, allerdings nur optisch. Ich hoffte, dass UG in der Lage wäre, diesen Fehler zu beheben, da es eine Reihe von Beta-Versionen gibt, die ein anderes Problem lösen sollen. Ich habe daher an sie geschrieben, aber leider folgende Antwort erhalten:
Zitatour internal capacities for advanced modding support are rather limited at this moment in time. Hence we cannot dive into a proper investigation of your issue right away. However I have made a note to revisit your issue if there is some spare time and get back to you asap, but I cannot promise you anything at the moment.
Ich vermute, dass wir mit dieser Anomalie leben müssen.
With this post I want to show rather than be shown.
I have found that when turning off the display of expenses and income this does not work 100%.
When a sim passes the radar, an income is generated that remains invisible if you select this setting in the HUD ICON FILTER and this is correct. The image shows that costs continue to flow from the radar when one of your own vehicles passes. I would have expected this numerical value to be invisible. In my eyes this is a bug, but only visually. I was hoping that UG would be able to fix this bug, as there are a number of beta releases that are supposed to solve a another problem. I therefore wrote to them, but unfortunately received the following reply:
Zitatour internal capacities for advanced modding support are rather limited at this moment in time. Hence we cannot dive into a proper investigation of your issue right away. However I have made a note to revisit your issue if there is some spare time and get back to you asap, but I cannot promise you anything at the moment.
I suspect that we will have to live with this anomaly.
Könnte evtl auch meine CPU das Problem sein?
Meiner Erfahrung nach haben viele Leute, die mir ihren Computer anvertraut haben, festgestellt, dass viele Programme direkt beim Start von Windows gestartet werden. Wenn man nicht genügend Arbeitsspeicher (RAM) hat, wird der ganze Computer langsam.
Du kannst die Ressourcenauslastung im Task-Manager sehen (Ctrl+Shift+Esc / Strg+Umschalt+Esc).
Als Erstes solltest du sehen, welcher Teil am stärksten belastet wird, und dann nach Maßnahmen suchen.
Wenn ein Mangel an Arbeitsspeicher vorliegt, kann es zum Beispiel sinnvoll sein, einige Dinge zu überprüfen:
Da sollte für jeden was dabei sein.
Ja, alle außer dem schnellsten Fahrer, der ganz vorne in der Schlange fährt. ![]()
Es gibt sehr viele verschiedene Modelle, aber ich kann sicherlich ein einfaches Modell erstellen, da es nur darum geht, eine Aufgabe in Blender zu erledigen.
Wird es die auch als Starenkasten bzw. moderne Form als Säule geben ?
Ich habe ein Problem mit der Übersetzung, kannst du das klären?
"Starenkasten"
Have you made sure you are using version 1.13? You can attach the log file below, so I can see details. I have not changed the pumping stations, these are working. What has been changed is the depot and the large oil terminal. To get the latest changes, you need to demolish these and build new.
dass er ensthaft über die Nutzung des ÖPNV nachdenkt, wäre das noch eine Portion Extrawürze.
Es wäre sogar möglich, eine Sims-Person von der Karte zu entfernen, wenn sie viel zu schnell fährt (Haftstrafen). Dann würde vielleicht eine neue Figur erscheinen, die stattdessen öffentliche Verkehrsmittel wählt. ![]()
wenn es OK ist reden wir morgen wieder, OK?
Ist schon in ordnung. Ich werde weiter testen, nun mit Zwei Terminals, sollte kein unterschied sein.
Wenn du ein Test-Savegame hast, das nicht mit einem Haufen Mods vollgestopft ist, kannst du es mir gerne zuschicken.
Ich werde mein kleines Testspiel posten, damit du testen kannst, ob es bei dir funktioniert.
Hier ist ein Link:
Sorry
Du wirst das Depot abreißen und ein neues bauen müssen.
Für mich ist das sehr seltsam. Die Mod wurde für eine lange Zeit aus, ohne dass jemand auf dieses besondere Problem zu bemerken. Ich habe jetzt getestet und finde ein Problem im Depot. Dieses will in meinem alten Testspiel nicht auftauchen, aber jetzt bekomme ich es in einem neuen Spiel.
Ich hänge hier eine Datei an und frage ob du diese Textdatei kopieren und gegen die alte ersetzen kannst. Ich bin dankbar für deine Geduld.
Die angehängte Datei befindet sich im Ordner: melectro_oil_terminal_1\res\models\model\depot
kopieren und dann das Spiel neu laden.
Das ist vermutlich ein einfaches Vorzeichen im Skript
Ja es ist sehr einfach. Ich werde es dem Spieler als Auswahlmöglichkeit im Menü anbieten.
Das kann man natürlich auch umkehren und als Guthaben für den Autofahrers nutzen
Wie meinst du das?
Denkst du, dass die Geldbußen der Sims zu einem Einkommen für den Spieler werden sollten?
is there a randomizer that occasionally modifies the local speed limit to cause a car to exceed it?
No. You set a speed and the idea is basically to use this for my Autobahn, where the signs say 130, but the road allows higher speeds. The player can set the speed in steps of 10, so if you want a little flash, you can set it to 40 along a 50 road, and many will be photographed. A way to get some extra costs on the account and angry motorists. ![]()