Ich habe jetzt die neueste Version heruntergeladen und das Inspektorfenster bereitet sich außerhalb des Spielbereichs vor. Das Problem könnte dadurch verursacht werden, dass ich das Spiel im Windows-Fenster und nicht im Vollbildmodus laufen lasse. Da ich zwei Monitore habe und das Spiel auf dem linken läuft, könnte es sein, dass es Informationen über den gesamten Windows 10-Desktop erhält und nicht über den eigentlichen Spielbereich. Es ist nur eine reine Vermutung meinerseits. Ich habe in den angehängten Bildern das Spielfenster in Windows herausgezogen, um die Breite des Inspektorfensters zu sehen. Ich habe Bounding_volume für eine Konstruktion aktiviert. Es ist breiter und das bedeutet, dass ich keinen Zugriff auf die Scrollbar auf der rechten Seite habe, ohne das Fenster zu verschieben und zu verkleinern. Ich habe dieses Phänomen nirgendwo anders gesehen.
Das Problem ist nur kosmetischer Natur. Das Programm funktioniert sehr gut, und ich finde den Inspektor sehr nützlich bei der Suche nach Parametern für die Skripterstellung. Vielen Dank für die Bereitstellung dieses Tools!
Das Spiel läuft nur im Windows-Fenster auf dem linken Monitor:

Das Inspektorfenster wurde so weit auf die linke Seite verschoben:

Das Inspektorfenster scheint die Breite des Spielbereichs zu haben, aber da es einen Versatz nach rechts hat, befindet sich die rechte Seite des Fensters außerhalb des Bildes auf der rechten Seite.
Nur für diesen Test habe ich das Spiel auf beide Monitore gezogen
