Rico S.- Chaotische Bastelstube

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • I'm loving it already! :love:<3:thumbup:

    Hm, maybe sooner or later it will be possible to create a few escort vehicles for the heavy-duty crane based on your trucks, as soon as he has found a name for it... 😬

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • dview ich schreib das jetzt mal in Deutsch weil der Übersetzer das nicht sinngemäß übersetzen würde :D


    Das mit der Lenkung ist etwas Umständlich.


    Man muss das Hinterrad erst

    mit dem

    1. children-Eintrag auf Position bringen.

    Mit dem

    2. children-Eintrag um 180° gedreht und dann noch im

    Eintrag mit der Rad-Mesh, dem

    3. Eintrag; X,Y und Z invertieren auf (-1).


    Die 1. Children ID muss dann noch bei (steeringParts) eingetragen werden.


    Will man die Lenkung verstärken, wird es noch lustiger da man den 1. und 2. children-Eintrag mehrfach wiederholen und auch hier den jeweils 1. Eintrag wieder bei den (steeringParts) eintragen.


    Wichtig ist, das alle Räder-Mesh in einer separaten children-Gruppe eingetragen werden. Auch die für Vorn.


    Bei Lenkrädern wird das ganze noch mit der entsprechenden Rotation versehen :D


    Ob ich dem Kran Zusatzgewichte oder anbauteile verpasse glaube ich bald nicht.. das würde meinen Tris Rahmen sprengen. Das gute Stück ist jetzt schon kein Leichtgewicht mehr. Da noch entsprechende Rohrausleger anzubauen würde den Tris-Counter nochmal nach oben sprengen.. Auch wüsste ich nicht wie ich das mit der Animation noch irgendwie Sinnvoll umsetzen könnte. damit es noch irgendwie gut aussieht.

  • Ein paar Tage und etliche Stunden hat es sich gezogen, aber nun hat das Dickerchen endlich sein Mapping und seine Basislackierung.


    Der nächste Schritt ist nun das vollständige Animieren. aktuell hat das Fahrzeug noch die Testanimationen ohne sinnvoller Reihenfolge.


    Ich denke das wird sich jetzt auch wieder ein schönes Stückchen ziehen. ^^







  • challenger die sind natürlich dabei. die sind nur in der Grundanimation noch nicht integriert gewesen .. Hinten am Heck .. wo "Achtung Überbreite" dran steht. das Ist der Aufbewahrungskorb .. da sind die drin ;)



    Das ist übrigens auch der Grund warum die Stützen nicht ganz zum Boden reichen.




    Und bevor gefragt wird.. Nein.. das Fahrzeug wird nicht angehoben wenn die Stützen ausfahren.

    Es wäre Technisch zwar umsetzbar. Aufgrund der Umsetzung aber rechnerisch zu Viel des Guten.


    Dieses Fahrzeug wird es auch in der Version "Wechsel" geben.. also Die Version die es auch schon u.a. beim "Verkaufsfahrzeug" gibt.

    Heißt, das Fahrzeug muss an einer Industrie Güter aufnehmen können damit die Animation des Aufbaus überhaupt ausgeführt wird.


    Damit das geht müssen die Teile als Ladung integriert werden, weshalb dieses Fahrzeuge auch ihre Einfärbbarkeit verlieren, da es im Spiel nicht vorgesehen ist das sich Ladung einfärben lässt.


    Für das vollständige Aufbocken des Krans, müsste ich ALLE Teile des Fahrzeugs, als Ladung einbauen. Das würde bedeuten, dass ALLE Teile beim Wechsel neu geladen werden müssten.


    Außerdem besteht die Gefahr, das sich das Lenkverhalten ändern könnte wenn ich noch eine zusätzliche Gruppe davor setze.. dieses Problem hatte ich bei den Mähdreschern und bei den Fahrrädern schon. Da wurden Animationen die eigentlich funktionierten im Spiel komplett ignoriert.

  • Würdest du denn das Überbreiteschild am Heck Texturmäßig ein wenig verschönern noch? :D

    Die meisten Warnschilder haben einen Gestreiften rand, warscheinlich um mehr aufmerksamkeit auf das Schild zu lenken.


    Aber sonst siehts Tippie Toppie aus!

    ich könnt mich natürlich noch an Details aufhängen wie z.b. dass die meisten Kräne ihre Gewichte zwar selbst anbauen, aber nicht mittransportieren weil hohe Achslast usw, aber das spar ich dir mal.

    Antworten können bis zu 5-7 Werktage dauern, Grund dafür ist ein Kurzfristiger Personalausfall


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    Meine Mods:

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  • Hallo,

    Ich bin beeindruckt! Das ist ein sehr großer Kran, ohne zu nerven wäre ein 2 Achser auch nicht schlecht 🤩 aber dennoch machst du sehr gute Arbeit, ein großes Lob meinerseits.


    Beste Grüße

  • ... meisten Warnschilder haben einen Gestreiften rand, warscheinlich um mehr aufmerksamkeit auf das Schild ...

    Blöd nur, das die meisten Fahrzeugführer entweder nicht lesen können oder sich in der Kunst des Ignorierens üben. Besagtes Schild ist übrigens in D nur "good will". Vorgeschrieben sind hier bei Überbreite bis 2,75 m nichts, Breite >2,75 m bis 3,00 m rotweiße Warntafel (Montagerichtlinien beachten!) mit Kantenlänge 40x40 cm, die die äußeren Enden der Ladung/des Fzgs markieren und > 3,00 m zusätzlich Rundumleuchten. Aber wie immer in D: keine Regel ohne Ausnahme :D


    ... die meisten Kräne ihre Gewichte zwar selbst anbauen, aber nicht mittransportieren weil hohe Achslast ...

    Soweit richtig, aber lage- und auftragsabhängig. Da ein Kraneinsatz einen hohen Kostenaufwand bedeutet, wird hier oft am falschen Ende gespart und eine Nr. kleiner genommen. Und diese werden dann gelegentlich mit Überlast gefahren bzw. müssen häufiger umgesetzt werden, weil die Auslage nicht für die Last reicht :rolleyes:

    Ich glaube auch, mich zu entsinnen, das beim 5-Achser sogar eine vordere Stütze zum Strassenmarsch ausgebaut werden mußte und seperat transportiert wurde, eben wegen der Achslast.


    Rico S. Grandiose Arbeit. :thumbup:

  • Delrene Eine 2 Achsige Version kann ich noch nicht versprechen.. ich spiele zwar mit dem Gedanken ein 4, 3 und 2 Achsige Version umzusetzen.. aber das hängt Stark von meiner Motivation ab.

    Grund dafür ist, das ich die meisten Teile um oder komplett neu bauen muss.

    Das Fahrzeug besteht aus 116 Einzelelementen (Mehrfachnutzung wie Reifen nicht inbegriffen) die für die Animation wichtig sind.


    In wie fern da die Motivation besteht, einen Großteil der Teile nochmal neu machen zu müssen, ist aktuell noch schwankend :D


    Ausgeschlossen ist es aber nicht!