Beiträge von Sir Ludicrous

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    8 Monate Funkstille... ups...

    Soll aber nicht heißen, dass sich hier nichts getan hat!
    Die Lackierwerkstatt wurde eines Abends von Weihnachtswichteln überfallen und die Hallen füllten sich mit dem Duft von leckeren Plätzchen, Bratäpfeln und frischem Lack!


    Und damit darf ich euch dieses exotische Repaint des -mittlerweile kaum noch bekannten- Bahntouristikunternehmens Apfelpfeil präsentieren!


    Apfelpfeil Wagenpaket


    Viel Spaß und eine entspannte Vorweihnachtszeit :)

    Werbelackierungen werde ich eher nicht priorisieren.
    Wenn ich Bildlinks oder hochauflösende Fotos von bestimmten Werbungen bekomme (Wichtig, der Zug muss quer zur Kamera stehen, eine schiefe Werbung macht keine gute Textur :P )

    dann kann ich die entsprechenden Varianten ergänzen, sonst eher nicht.

    Ich sollte mich mal zu Wort melden, was den DPZ (und den Mirage) angeht :D


    master_kingdomII für Kontext: ich bin der Autor von dem DPZ (und Mirage) Paket (mit Condor, dessen Texturen ich verwenden durfte, der jetzt aber nicht mehr aktiv ist.)


    Und ich hätte es wohl eher auf "hidden" setzen sollen, statt den Eintrag zu löschen...

    ups...


    Der Grund ist ganz simpel:

    Seit die Vanilla Modelle aktualisiert wurden sind diese Repaints einfach veraltet. Im Prinzip funktionieren sie noch, aber sehen halt nicht so toll aus.

    Ich hatte auch mal geplant, diese Repaints neu aufzusetzen, wird aber alles noch ein Weilchen Zeit brauchen.


    Angelo hat da auch direkt auf den "Backup" verwiesen, die Mods sind also nach wie vor Online Zugänglich.

    In diesem Thread sind beide Repaintpakete noch verlinkt, mit dem Vemerk, dass die Mods veraltet sind.


    Wie schon gesagt, irgendwann schau ich mal, dass ich diese Repaints neu mache, vorausgesetzt, es kommt mir keiner zuvor :D

    EDIT: Und HundertDampf hat auch sehr schön erklärt, warum ich die Repaints jetzt als Veraltet markiert habe

    Ich persönlich hoffe, dass ein Teil 3 Release noch ein bisschen auf sich warten lässt (und dass wenn er kommt, TpF2 mods relativ einfach zu TpF3 portiert oder konvertiert werden können :D)


    Ich gehe aber mal davon aus, dass wir -ähnlich zu TpF2- schon mit etwas Vorlauf erste Gameplay Teaser und Trailer sehen dürften, weshalb ich schätze, dass sich da vor Sommer 2024 nichts tun wird.

    OK, dann hast du dich vielleicht etwas ungenau ausgedrückt oder wir haben es falsch verstanden.

    Also da in der ersten Nachricht von "Entwicklern" geredet wurde, ist es schon sehr eindeutig, worum es hier ging


    täuscht das oder ist es ziemlich Ruhig geworden bei den Entwicklern.ob noch einige Dinge für Transportever 2 kommen?

    Was meint ihr?

    Updates kamen ja nie häufig für TpF2, daher sehe ich das aktuell als Normalzustand. Vermutlich wird man im kommenden Frühjahr wieder neues hören.

    These so called "Fake versions" are easier to assemble than you might think!


    All you really need is a mesh for a lowered pantograph, which you already have (i think).

    Then you simply make new .mdls with the following changes:

    All pantos are lowered, no light meshes are present, reduce power and speed to very low values (something like 100kW and 20km/h)
    these last two are simply meant to make the train significantly cheaper, which is only fair if its meant to just stand around anyways

    EDIT:
    i forgot to mention the other changes
    preventing door animations is absolutely not necessary. suppressing the soundset is a good idea, but that is also next to no work to implement :)

    So, what I'll do is, I will include the UV maps for the models, and am happy for people to do repaints, so if you want to have a go at it yourself then please do. You said before you know how, right? Otherwise I could record a little explainer on how it works, just let me know.

    Thats awesome news!

    Yeah I know my way around repainting, so no explainer needed, but thanks for the offer! :D

    I would also be open to doing it myself later, but for now I want to get all the current versions looking nice and clean, and publish the mod before I add anything more. It wouldn't be a huge task tbh, but I'm trying to stick to publishing this thing before the end of the month. I'm hoping Sunday, but that depends on how I get on with the sounds. I might ask you for help if I can't get it working the way I want but I really want to have a play with it myself. Might trade you for the Fyra livery suggestion 😋

    If you need help with anything, just hit me up! :D
    you can either "@"-mention me here or DM me :)

    Your progress is absolutely stunning! :D

    I wanted to quickly suggest something for the Fyra livery (and maybe also the recolourable version):


    The black band that goes over the windows, id suggest interrupting this band on the doors and giving them a black outline instead. Its a modern design standard for better visibility that is sometimes even required by law.
    Ill attach an image:

    Maverick2002

    Zu 1.) kann ich diese Seite mal empfehlen: http://www.mlgtraffic.net/Coll_DE_E.htm dabei handelt es sich um eine sehr ausgiebige Sammlung allerlei Wagenbauarten mit kleiner Seitenansicht. Unter "TEE and IC "Mielich" coaches" befinden sich die Rheingold und TEE Wagengenerationen und unter "Recent line coaches" die neueren Serien. Die Seite ist auch darüber hinaus recht sehenswert, da gerade bei Fahrzeugen, die nicht gerade brandaktuell sind, wirklich alles aufgelistet ist. Inklusive Baureihennummer, alle Lackierungsarten und oft auch eine kleine Beschreibung, was es mit der jeweiligen Bauserie auf sich hat.

    Für Recherchen also absolut Top (da habe ich z.B. auch den Apmz 122 in TEE Lackierung entdeckt)


    zu 2.) ich finde, das ist ein sehr valider Standpunkt. Vielleicht macht es ab einem gewissen Punkt Sinn, das Wagenpaket in verschiedene Releases aufzuspalten?

    z.B. ein Paket, was die prominentesten Baureihen, wie Avmz, oder Bpmz enthält, eins für exotischere Baureihen, wie die zuvor angesprochenen Runddachvarianten des Apmz und Avmz und ein anderes für die verschiedenen Serien von Speisewagen.

    Dann kann sich jeder User, die Mods so zusammenstellen, wie er meint, seine Grafikkarte belasten zu wollen :D
    Alternativ vielleicht bestimmte Baureihen durch ModOps verbergen? Wobei ich jetzt nicht auswendig weiß, ob das tatsächlich den Ladeaufwand verringert.

    EDIT:
    Vielleicht ist es auch sinnvoll -vor allem für exotischere Baureihen-, Details, die eh keiner genau kennt, der Aufwandsminderung zu opfern. Vielleicht lässt sich dann die eine oder andere Meshanpassung einsparen.

    Wow, this looks absolutely stunning!
    Great work! :)


    I have a question though:

    if you look at the earlier messages in this thread, there was some backlash from the creators of the italian model for the Coradia Stream because there didnt seem to be any permission given to edit the 3D model.

    TimothyS did you make your model from scratch or did you get in touch with the italian creators?
    Because it would be a shame if this beautiful mod resulted in a controversy or fight with the italian creators. :D