Man könnte halt bestenfalls ein statisches schiff als „Bahnhof“ modden
Dann kann man da schon drauf rumfahren oder rangieren aber es wäre halt nichts weiter als Kulisse
Besser als nichts aber nicht das was man sich hier wohl wünscht
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Man könnte halt bestenfalls ein statisches schiff als „Bahnhof“ modden
Dann kann man da schon drauf rumfahren oder rangieren aber es wäre halt nichts weiter als Kulisse
Besser als nichts aber nicht das was man sich hier wohl wünscht
Halte ich auch für unmöglich
Bestenfalls könnte man über irgendwelche extrem gekünstelten sachen ein wenig den Eindruck entstehen lassen, als wäre da was, aber so richtig funktional wird das definitiv nicht
Na wenn es ein echtes Gebäude sein soll, dann hat doch Google die Bilder. Und die Grundmaße kann man ja noch selber recherchieren und mit angeben.
Ich glaube du bist zu überzeugt davon, dass ChatGPT oder andere KI Modelle, wie ein Mensch denken, der eine Vorstellung von 3D Konstruktionen hat.
KI Modelle funktionieren nicht so.
Moin, ich gehe davon aus wenn ChatGPT (Omni) für Java ein Plugin schreiben kann also für Minecraft, ich hab damit Erfahrung gesammelt, dann denke ich so Skript Mods würden gehen
ChatGPT kann zwar Code generieren aber es kann nicht wissen, welche Eigenheiten die Modding API von TpF2 hat. Es kann versuchen irgendeinen Code zu zaubern. Der wird aber mit 99% Sicherheit einfach nicht funktionieren.
zumindest werden Mod nicht mehr kostenlos sein.
So werden sich die Dinge ganz sicher nicht entwickeln...
Ist das ein Wunschgedanke oder wäre sowas möglich?
Was KI kann ist schon sehr beeindruckend, aber nach dem aktuellen Stand ist das reines Wunschdenken.
Vielleicht kann man in 2-3 Jahren nochmal darüber reden...
Caz relax, people have lives and are busy from time to time.
He will get back to it when he has the time to do so...
Dont be pushy about it. It just makes modders quit faster.
dann sind da Kutschen, die schon 27 Jahre alt sind.
Wie bitte was?
Screenshots bitte, weil das macht eigentlich gar keinen Sinn
entschuldigt die Frage aber was is denn dann an der Konstruktion der Unterschied?
Bei jeder Version ist irgendeine Kleinigkeit anders.
Die genaue Liste hab ich nicht mehr auf dem Schirm, aber ich weiß, dass das 3D Modell vom RRX nicht ausreicht um 100% originalgetreue Nachbauten von den anderen Versionen umzusetzen.
Die folgenden Sachen sind je nach Version mal gleich und mal anders als bei RRX:
Einstiegshöhe
Türbreite
Lage des Rollstuhl-WCs
Innenraum des Endwagens
Aufbau des FST
Wie immer:
ein paar Fotos von außen bringen nichts für einen Mod Request.
Da müssen schon bemaßte Zeichnungen her ![]()
Interessant!
Hast du zufällig Bilder davon?
Ich konnte nur Bilder von Modellbahnen finden, wo die alte Anschrift verwendet wurde und dieses bild hier:
https://encrypted-tbn0.gstatic…EZ3q64SlUwJnPVp48A3mW8g&s
(wo auch die alte Anschrift drankam)
Bin froh, dass das mit den Anschriften so gut geklappt hat ![]()
Wobei ich mich gerade frage, ob beim Bimdzf mit verkehrsrotem Fensterband nicht die anderen Klassentafeln (also mit der fettgedruckten Helvetica "2") zum Einsatz kommen
so wie hier:
https://www.flickr.com/photos/135487472@N07/31385879685
finds aber echt schwer zu beurteilen, es gibt kaum Bilder zu den IC-Wagen aus der VR-Fensterband-Zeit ![]()
Selbst beim Vorgänger mit Orientrot findet man mehr
Mir fällt aus dem Stand keine Strecke mit Vmax >250 ein, wo ICs die letzten 10 Jahre unterwegs gewesen sind...
Wenn ich mich nicht irre gibt/gab es (noch vor kurzem) einen IC-Umlauf der über die SFS Hannover-Würzburg fährt
IC1 können nicht genutzt werden, weil sie nicht druckdicht sind, sondern lediglich "druckertüchtigt". Das lässt sich sehr gut an den SiG-Wagenübergängen erkennen.
jetzt wäre hier meine Frage, wie das denn mit den original MNX-Wagen aussieht
Wurden die druckdicht gemacht, während die anderen IC1 Wagen nur druckertüchtigt wurden?
Und was ist eigentlich aus der Druckertüchtigung der IC1 geworden?
SIGII Übergänge sieht man ja heutzutage nicht mehr an den IC1 Wagen
Was genau ist denn das Problem?
Ich glaube da kommt einfach gar kein Ton.
hmm
dann sind es wahrscheinlich nicht die refdist werte
ich benutze da oft 25 aber hängt auch davon ab worum es geht
manche sachen hören sich mit 5-10 definitiv besser an
maybe you happened to have that file loaded from some other source
oh interessant
{ name = "vehicle/train_electric_modern/_wheels_ringing.wav", refDist = 5.0 }, { name = "vehicle/train_electric_modern/_brakes.wav", refDist = 5.0 }
kontrolliere mal ob diese beiden dateinamen wirklich mit _ anfangen
sonst kommt mir die refdist von 5.0 auch etwas kurz vor
der rest vom code sieht auf den ersten blick richtig aus.
kannst also bloß noch sicherstellen, dass alle detaipfade wirklich stimmen