Kleingarten-Assets habe ich fertig, sind alle vollständig funktionstüchtig und easy
die Rekowagen? konnte auf Anhieb nichts finden ;))
Problem bei einigen Lokomotiven (Diesel oder Elektro sind Fahrer ohne Textur, alle Blau)
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Kleingarten-Assets habe ich fertig, sind alle vollständig funktionstüchtig und easy
die Rekowagen? konnte auf Anhieb nichts finden ;))
Problem bei einigen Lokomotiven (Diesel oder Elektro sind Fahrer ohne Textur, alle Blau)
Hallo momocat,
1. Güter werden von Güterbahnhof zu Güterbahnhof Transportiert (wo ist der 2. Güterbahnhof?)
2. Ist der Linienmanager falsch Konfiguriert, oder wird der 2. Güterbahnhof vom Linienmanager verdeckt?
Siehe Bild, habe das mal Nachgebaut und funktioniert. Beide Züge fahren korrekt.
Funktioniert auch mit 3 und mehr Züge.
Marcolino26, recht hast Du, ich stelle auch fest das bei einigen Konvertierungen die Skalierungen nicht mehr stimmen. Es betrifft besonders die Schönbau-Assets (Fässer, Kisten, Bänke, Schilder, Plakate etc.). Habe gerade von Eisfeuer die Station-Asset für mich Konvertiert, diese ist 3-5 Meter höher als BF-Gebäude oder Bahnsteige.
@EISFEUER, habe mir mal erlaubt Dein Station-Asset zu Konvertieren, mir kommt es so vor als ob die Objekte größer sind im verhältnis zu den Original-Bahnhöfen von UG.
Ja, es wäre nett, wenn man diese kleinen Sammelsurium-Änderungen (die eigentlich jeder User kann) im Lexikon veröffentlichen könnte (wenn genug zusammengetragen sind).
Gerade was Nando und Jansch ihre Mod's angeht, bin ich dabei diese für den Privatgebrauch zu Konvertieren, aber leider nur für den Privatgebrauch da diese nicht ohne zustimmung veröffentlicht werden dürfen.
Ich glaube es gab mal eine Liste von Moddern (TF,TPF), wo WIP und fertige Mod aufgelistet waren. Hier konnte man sehen wer an welchem Mod gearbeitet hat und deren fertigstellung verfolgen incl. Repaints.
Emiliocat: Wie kommst Du darauf das Städte nur 2 Dinge annehmen? Umso mehr Industrien sich zuschalten, kannst Du auch mehrere Güter in die Stadt bringen.
Wenn Dir das zu langsam geht, geh in die base_config.lua und setze "game.config.industryButton = false" auf true, und schon hast Du alle Industrien, dann siehst Du was die Stadt an Güter erwartet. Über den Personenverkehr ganz zu schweigen.
So geht's. Wenn die Heightmap angeklickt wird, wird der Import-Button 5 aktiv.
Hallo,
ehrlich gesagt mache ich mir garkeine sorgen um TPF2 und Mod`s, es wird sich mit der Zeit alles Einpendeln (wie bei jedem Spiel). Wir als Gemeinschaft kriegen das hin, da bin ich mir sicher, egal was funktionieren oder nicht funktionieren soll.
Ich werde TPF2 auf jeden Fall kaufen (schon aus Neugierde) und mit den neuen Konverter/n rumhantieren bis auch der hartnäckigste Mod funktioniert.
Ich habe das in TPF1 hinbekommen und schrecke vor TPF2 nicht zurück.
Ich kann einige User mit Kritik gut verstehen, es ist eben nicht jedermann Sache Scripte zu schreiben oder Modelle zu Modellieren, aber der eine kann das und der andere kann eben Modellieren.
Ich habe die letzten Jahre festgestellt, dass die zusammenarbeit unter Moddern und Scriptern wunderbar geklappt hat und überwiegend alles zum laufen gebracht haben.
Ich kann allen zweiflern nur Raten geduld zu haben, da die meisten Scripter oder Modder nicht zum BETA-Team gehören und erst agieren können wenn die Fakten zum Spiel auf dem Tisch liegen.
@MaikC, wenn es nur 2 Klicks sind und ich gehe davon aus das Du "Blender" meinst, dann nenne doch die 2 Klicks und die Sache ist geklärt. Das Lexikon kenne ich auswendig, ist hier auch gut beschrieben, trotzdem schaffen es nicht alle Modder. Wahrscheinlich bedingt durch unterschiedliche Anwendung von Grafikprogrammen.
Vom Wetter war überhaupt keine Rede? Das einzige was ich kenne und das Gesamtbild verändert ist der Mod von "unixroot_natural_environment_pro_1"
Aber hier geht es um schwarz/weiss Map-Grafikfehler.
Hallo zug8,
lass uns mal nicht im Nebel stehen ;), welche Mod hast Du zuletzt aktiviert? deaktiviere die zuletzt installierten Mod's. Es sieht aber eher nach einen Grafikfehler der Map aus!
Nimm mal vorsichtshalber eine andere Map wenn diese funktioniert, dann wirst Du nach und nach einige Mod deaktivieren müssen.
Eventuell die common api aktiviert?
1101690500 = Medium Speed Track
https://steamcommunity.com/sha…375&searchtext=1101690500
or
1101690500 = Girder Bridges
https://steamcommunity.com/sha…874&searchtext=1101690500
Which of the two is installed?
Possibly desubscribe to Steam-Mod and new subscribe
Oben den ersten Mod anklicken und mit Scollrad scrollen, oder den Grauen Balken mit der linken Maustaste runterziehen (Roter Kreis)
Übrigens, ich hatte bisher KEINE Abstürze mit dem TPFMM, ich ergänze grundsätzlich alle fehlenden image_00.tga mit ausgeschalteter RLE-Kompression und setze auch die fehlenden Versionsnummern.
Welche Grafikkarte? PC Daten? Laptop?
Du hast:
1. keine Verbindung zu den Steam-Mods und damit kein zugriff auf die Abhängigkeiten oder es wurden
2. einige Mods auf Steam aktualisiert, diese passen nicht mehr zum Savegame:
Auffällig ist der Mod majuen_new station/0 da gab es ein Update zu _1, bitte Kontrollieren.
Fehlermeldung: error in file mods/majuen_new station_0/res/construction/station/rail/new_station.con: ... station_0/res/construction/station/rail/new_station.con:5: module 'trackutil' not found: