Beiträge von mortalaza
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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New Bus Terminal coming soon
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Hola Kozat!! Buenisimo el proyecto para enriquecer al juego!!!
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Ford F-100 4* Generation 1960
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Chevrolet C-10 - 1959
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Ford 700 Harrods Buenos Aires, Argentina. Harrods opened in Buenos Aires in 1914. It was the first and only store outside from the UK. It closed in 1998
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Coca Cola Delivery Truck - Ford 700 van
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Buenisimo Felicitaciones!!! Gracias por el aporte a TPF!!!
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Felicitaciones!!! Ahora lo que tendrias que hacer para que no se vea brillante es configurar el archivo metal gloss en opaco o en su defecto no asignarle metal gloss
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Hola te sale como un cubo? En el error que me pasaste por lo que puedo inferir habia problemas con las proporciones del mod. Es decir como que en los limites maximos boinding box max esta fuera del rango de juego. Dado que muchas veces a partir de la prueba y error terminamos resolviendo los problemas, te sugiero que redefinas los maximos de bounding box y los definas (para ever si te lo trae al juego) en valores mas chicos. Para eso te sugiero que tomes como base otro asset simple y puedas ver con los valores del otro mod si se ve reflejado en el juego.
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Hola KozatPlays yo hacia referencia a cuando queres pasar el archivo de blender al juego.
Una vez que tengas todo el archivo de blender, lo grabas como fbx y el archivo debe terminar en _lod0 (lod cero) ej: Toro_lod0
Este archivo lo tenes que colocar en la carpeta %appdata% ----> Transport Fever 2 ----> fbximport. Una vez que lo tengas ahi, lo vas a poder importar al model editor y de ahi guardarlo para que te genere automaticamente los msh, mtl y mdl
El model editor previamente deberias chequear si esta configurado para poder importar este tipo de archivos. Esto se hace solo una vez.
Ojala que lo puedas importar. Si seguis teniendo problemas te mando un ejemplo con una foto.
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Tenes que copiar el archivo en la carpeta %appdata% y el archivo tiene que terminar en _lod0
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Hola Kozart!!! Buen comienzo con el mundo del modding. Saludos desde Argentina
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Hi everybody, I'm Marco from Argentina and I want to know if is possible to create a tipically bus from south America Mercedes Benz 1114 or 1112 it's the same. There was a projetc of a Double decker bus from this bus.
Here you've got the link and photos
Thanks