Grüße durch das neue Update von UG. habe ich nur noch blaue Kästchen bei den Gleisen. Hatt jemand das gleiche Problem ich wäre für alles offen damit mann da wieder die gleisbilder hatt. Danke im voraus grüße der Schubi.![]()
Beiträge von Schubi10
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Grüße ich würde gerne bei den Gebäuden oder Bahnhöfen Repaints erstellen qwasi eine Renovierung der Texturen, da ich neu bin im Umgang mit gimp das ich auch schon habe wäre es klasse wenn da jemand mir helfen könnte. Danke im voraus grüße der Schubi.

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Sehr schöne Arbeit, bin begeistert weiter so.
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Grüße verwendest du eine Straße aus TPF1 habe ich in deiner Fehlermeldung gelesen, schau mal nach bei welchen du die verwendest. Grüße Schubi

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Sehr schöner mod weiter so

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Sehr schöne Arbeit👌
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Grüße, mit den kleinen Programm grepwin wie ich es schon bei Bahnhof Neustadt von Patti beschrieben habe ist eine einfache Sache, da nur das ersetzt würd was du in die schweifklammer setzt, damit verhinderst du auch das nicht zuviel ersetzt würd
das Programm hilft auch noch bei vielen anderen Programierungsarbeiten. Bei Fragen einfach schreiben da helfe ich auch gerne weiter.
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Sehr cool sieht schon sehr gut aus.👌
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Grüße, 1.Trainfever mods besonders die Gebäude oder Bahnhöfe haben ja auch keine con Dateien sondern nur lua Dateien hier müssen erst con Dateien erstellt werden die dann mann auch Problem los konvertieren kann. Die mod.lua kann mann selber erstellen steht auch hier im Forum. 2. Die Datei Struktur muss noch vorher angepasst werden.Wenn mann das ein paar mal gemacht hat geht das eigentlich.

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Scheint mir auch so wenn der nicht richtig angepasst ist da glitschen die inneinander

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Grüße, hoffe ich kann helfen bei den meisten konvertieren Bahnhöfen waren die BBox sehr groß da konnte mann danach nicht mal die Gleise rausziehen.Was ich damit sagen will ist mann kann die BBox anpassen das bedeutet mann muss sie kleiner machen damit das Spiel weiß wie groß der jewalige Radius des Objekts ist danach hat mann keine Fehlermeldung mehr.Ist aber auch eine menge Arbeit bei den Gleisset hier habe ich sogar noch die Texturen angepasst da viele Materialien noch glänzten.

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Schöne Brücke

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Jupp da kann mann ja alles reinpacken was mann möchte

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Hier mal eine kleine Hilfe für dich ist ein Beichspiel wie du ein Asset aus Lokomotiven machen kannst.
1. die mdl der lock die als asset haben möchtest klonst du die mdl der lock die nennst du um in bsp. (deine lock_fake_mdl).
2. einen Ordner anlegen der sieht so aus (construction/asset) in diesen kommt dann die con datei der fake lock.
3. damit deine lock im asset menue sehen kannst legst du einen ordner im textur/ui/construction/categories hier kommt ein bild rein das dann so heist meine fake_lock, das sagt dem spiel wo deine lock gespeichert ist und die kategorie bennent kannste auch nennen wie du möchtest.
4.im textur/ui/construction/asset kommt dann ein vorschaubild von deiner fake lock hinein, das foto kannste auch ingame machen mit einen screenshot.
5.die con datei die im res/construction/asset liegt heist dann genau so wie deine lok.
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Da keiner hier geantwortet hat habe ich es selber hinbekommen werde dazu einen Eintrag im Lexikon machen damit es einfacher für die anderen würd

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Grüße @Einfach Jxniii, hast du den Trainfever mod genommen weil der hat nur eine Info.lua du müsstest den von TPF1 nehmen die Konvertierung ist nicht ohne es muss schon viel angepasst werden

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Einfach nur Wahnsinn sehr cool😊😎