Hmmm, die ladesequenz sieht normal aus. Hast du am Anfang einmal nur die bat ausgefürt damit er die settings erstellt. Da trägst du den pfad ein wo die staging era liegt wichtig nur / vorwärts gerichtete im pfad verwenden.
Beiträge von Schubi10
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Hallo Kokoloko hier mal ein Screen wo die ME. bat enthalten ist. Wichtig ist das man die ModelEditor.bat einmal ausführt, damit die Settings lua für den ME erstellt würd.
In dieser würd dann der absolute Pfad zu deiner Staging Era eingetragen, dann funzt der ME ganz gut und man kann sogar sehr coole Sachen machen.
Wenn du hilfe benötigst dann gern eine PM. an mich. Die Westdeutschen Schranken sind auf einen guten Weg und Sie leuchten sehr schön im Spiel durch die neuen Möglichkeiten.
Grüße der Schubi.
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Hallo @ Kokologo, ich lade dir noch einen Screenshot hoch und denke das Ich dazu noch einen Lexikon Eintrag hier mal mach damit alle hier mal was davon haben.
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Hallo Maik ich habe eine Frage zu den Converter. Die Westdeutschen Bahnübergänge haben ja mehrere mdls die habe ich jetzt einzeln konvertiert.
Kann mann eigentlich mit den tool mehrere mdls mit einmal konvertieren.
Ansonsten funktioniert das konvertieren sehr gut. Ein Problem was jetzt das Spiel in bezug auf die Modelle zeigt, das die lod Stufe zu viel ist. Dies ist eine ausgegebene Warnung vom Spiel.
Wie kann ich die lod verkleinern?
Danke nochmal fürs mitlesen und Unterstützen.
Liebe Grüße der Schubi mit den Westdeutschen Bahnübergängen.
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Grüße das der Wunsch sehr schnell aufkommt war mir auch klar. Die Übergänge werden kommen keine Sorge.
Ich muss mich nur reinfuchsen wie der Modeleditor richtig funst. Ansonsten sehe ich da auch kein Problem.
Bis die Tage.
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Grüße ich schließe moch der Runde hier an, ich möchte ja die schönen Bahnübergänge wieder nach TPF3 bringen. Also da das Spiel eine Struktur bekommen hat habe ich mitbekommen.Ich finde es auch stark das Urban Games einen Konverter für MDL Datein mitgeliefert hat. Eine kleine Anleitung für das Einrichten des Modeleditors wäre eine feine Sache.
Vielen vielen Dank im Vorraus.
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Grüße ich meine struktur anschauen des Spiels, danach schauen wie die neuen Modelle von Blender in die Engine gebracht werden, und danach Testphase..
Ist aber alles machbar und es soll ja Spaß machen. Ich denke das der Export von Blender ins Spiel auch wieder gut funktionieren würd.😉
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Grüße Ich melde mich mal nach einer sehr langen Pause zurück, und verfolge auch schon lange den Entwicklungsprozess vom neuen Transportfever.
Da Ich ja auch sehr viele Mods hier in Transportfever 2 mit ins Spiel gebracht habe, bin da mal gespannt also nur ein Beispiel genannt die Schranken wieder mit ins neue Transportfever 3 bringen kann.
Ich denke da muss Ich mich erst mal den Strukturaufbau mir anschauen aber es würd durch die neue Hilfe durch den Entwickler besser funktionieren als noch bei Transportfever 2.
Also was will Ich sagen, Ich bin da auf jeden fall wieder am Start.
Übrigens ich habe mir die Seite angeschaut und wenn Ich die Downloads zusammen zähle komme Ich leider nur auf etwas mehr als die hälfte die hier für die Voraussetzung gilt um ins Programm aufgenommen zu werden. Schade leider aber Ich denke wenn dann das Spiel raus kommt werde Ich das wieder in der Old School Methode machen wie bei Transport Fever 2 dauert länger aber man kommt auch zum Ergebnis.
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Ich bin dabei hatte ja schon mal deine andere Version getestet die lief ja auch schon sehr gut. Mach weiter so ☺️🙋
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Rostige Masten ein träumchen 🙋🏻😊
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Dank Jays Hinweis hat es geklappt dankeeeee.😀 Die andere Frage wäre jetzt noch wie sage ich dem mdl wann es die Schranke öffnen soll und wieder schließen.
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So jetzt habe ich die Animation exportiert,ich kann sie mir im Modelleditor anschauen aber wenn ich speichern will hängt sich der Modelleditor auf. Ich bin für alle Radschläge dankbar. Der Hintergrund für alles ist eine Erweiterung der Bahnübergänge aus DDR Zeiten bis Bundesbahn. 🙋🏻
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Grüße lieber Yoshi ich habe die Animationen mit Exportiert hat funktioniert, aber irgendwie habe ich die Bewegung Exportiert wollte aber nur die Lichtanimation haben. Meine Frage wäre wo liegt da mein Fehler ich kann auch die blend Datei mit anhängen damit du vielleicht eine Ahnung hast wo mein Fehler liegt. Vielen dank im voraus 🙋🏻
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Danke dir,ich schaue mir das an🙋🏻
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Seit gegrüßt, ich möchte eine Lichtanimation die ich in Blender erstellt habe mit den Modell in den Modell Editor exportieren. Das Modell ist schon fertig exportiert. Nur die animationen fehlen noch.
Ich würde mich freuen wenn mir da jemand helfen könnte.

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Wahnsinn

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Wahnsinn einfach schick danke für deine professionelle Arbeit 🙋🏻
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Sieht echt schick aus 🙋
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Eine super Idee 🙋