Danke dir Maik hat funktioniert, die Möglichkeiten die sich da öffnen 🙋🏻
Beiträge von Schubi10
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Danke lieber Dom Train ich meine der Herr 😊
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Hallo liebe Community ich möchte mir endlich auch mal einen Leitpfosten von Blender nach TPF2 Exportieren. Ich plane gerade ein größeres Straßen Paket und da wollte ich die Leitpfosten in Blender erstellen und danach nach TPF2 Exportieren. Sozusagen wäre das mein erstes Modell für TPF2😊. Begonnen mit dem Modding habe ich mit Script mods um das zueinander zu verstehen. Nun möchte ich mir auch ein eigenes Modell erstellen und Exportieren. Der Gedanke ist das mann eine Auswahl Leitpfosten für Straßen bekommt, also zum Beispiel von 1930-bis in die Neuzeit. Also wer mir da helfen könnte wie ich das Modell nach TPF2 bringen könnte wäre ich sehr dankbar. Eurer Schubi 🙋🏻
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Grüße schaut doch schick aus 🙋🏻
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Heute hat das unsichtbare Fahrzeug Depot endlich ein Icon bekommen und zusätzlich sind nun Depot und Straße komplett unsichtbar.
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Sehr schön geworden 😊
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Zauberhaft 😊
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Einfach genial coole Idee 🙋🏻 ich würde mich als Tester zur Verfügung stellen.
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Eine super Qualität Wahnsinn danke dir 🙋🏻
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Endlich Fahrrad fahren.....🙋🏻
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Das ist eine super Sache schöne Arbeit 🙋🏻
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Grüße kann mir einer sagen was ich da falsch gemacht habe. Physikal Transparent Normal Map op. genommen.
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Du kannst ja mal das testen, bei mir klappt es.
Grüße mache ich mal. Ne andere Frage, ist die Art des Materials entscheidend oder hast du da Erfahrung. Ich habe jetzt alle Straßen auf Physikal Normal Map OP.
Gemäss Wiki sollen die polygon_offset Werte bei der Grundtextur bei -2 und bei den Overlaytexturen auf -3 stehen.
Danke Elli für den Link ins Wiki 🙋🏻
Doppelpost zusammgeführt: Bitte Forenregeln beachten!
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Okay bei mir auch Plane gerade ein Straßen Paket da verschwinden auch die Texturen teilweise 🙋🏻
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Da schließe ich mich an, zum testen bereit 🙋🏻
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Grüße ich konnte heute beobachten,das wenn ich ein Savegame laden möchte, das auf einmal alle Steam mods nicht mehr abonniert waren obwohl sie abonniert sind. Also einfach einen neuen Steam mod abonniert und schon hat das Spiel wieder alle mods runter geladen. Also manchmal hat das Spiel ein Eigenleben.
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Lanz Bulldog cool danke 🙋🏻
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Das kommt ja langsam an eine Art Rangieren ran, schönes Script 🙋🏻
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Da kommen Erinnerungen ans Trabbi fahren hoch danke dir dafür 🙋🏻
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Sehr schick schöne kleine Straßen 🙋🏻