@DarkMo
> Es is doch scheiß egal welcher Mod. Es gibt derzeit 3 und potentiell jeder davon kann das verursachen.
Ich wusste nicht, dass der andere Mod von Seb das auch verursacht. 1. Ich kannte ihn die ganze Zeit nicht. 2. Der Names des Mods heißt sogar „Reversible Wagon“. Woher sollte ich wissen, dass der noch eine zweite Funktion hat? Und ich finde das von Seb auch bescheidend, Dinge hinzuzufügen ohne sie zu kennzeichen. (In der Beschreibung steht sogar, dass er das nicht macht...) Ich packe in mein Baureihe F-Paket auch keine HK rein.
> Wenn wir fragen, ob die deaktiviert sind und du sagst ja, dann geh ich davon aus, dass keiner mehr davon an is.
Bin ich auch. Bei der Frage ging es darum, ob der All Reversible Mod und seine Funktionen an sind und diese ist halt das Kehren der Züge. Dass irgendein Waggon die auch hat, kann ich halt nicht wissen.
> Wenn immernoch irgendeiner an is, dann is doch klar, dass die Dinger weiterhin wenden. Kannst du mir soweit folgen?
Und das wusste ich nicht, weil Seb seinen Wendezug-Automatisch-Kehrer-Aber-Wagon-Heißer-Mod so nennt, wie er ihn genannt hat.
> Wenn du jetzt sagst, die sind deaktiviert und es wendet dennoch und dann kommt raus das Teil von Seb is noch an...
Das hätte ich mit deiner Hilfe vielleicht auch herausgefunden, du hattest alle Mittel, die du brauchtest. Aber dass ich das nach 20 Minuten Suchen gefunden habe, ist nicht deine Schuld. (und das war keine Ironie)
> Und vor Allem - deaktivier das Ding doch einfach statt da im Code rumzupfuschen
Hmm, äh, kann es sein, dass du meine letzte Nachricht komplett übersprungen hast?
> Nun haste das Teil aktiv und der deaktiviert dir auch die ordentlichen Mods dann? Dann ist wieder die große Fragerunde, wieso ordentlich eingestellte Mods nicht funktionieren?
Okay, nun ist sicher, du hast auf jeden Fall ein paar Nachrichten übersprungen, hier nochmal für dich:
Habe die Mods jetzt alle runtergeschmissen, die mich nerven und per Lexikon alle Züeg mit Wendefunktion ihnen diese gegeben.