Ich denke mal dass UG auch ab und an mal in dieses Forum schaut oder nach den Modeinträgen auf Steam. Wünschenswert wäre dass die besten Ideen übernommen werden.
Beiträge von marcok_78
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Das Team der Transport-Fever Community
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Was sind das für Gebäude?
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Das Auto ist echt Hammer. Wäre auch ein KITT möglich?
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Hallo,
ich suche eine bestimmte Mod die es vor einer Zeitlang mal gab, die ich aber nicht mehr finde. Dort konnte man einen Bereich Markieren auf dem die KI dann nicht mehr bauen konnte.
Weiß jemand Rat?
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Hallo, ich habe eine Bahnsimulation auf Steam gefunden:
https://store.steampowered.com/app/251020/Railroad_X/
Meine Frage dazu: Hat schon jemand Erfahrung mit dem Spiel?
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Was den Flirt 3 betrifft: Gibt es inzwischen einen authentischen Süwex (5-teillig, 160 km/h)? Den auf Steam finde ich jetzt nicht wirklich gut, ist zu kurz und fährt nur 140.
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Kannst du auch LKWs erstellen die so theoretisch nicht zu haben sind?
Dachte an den Iveco aus "Didi auf vollen Touren":
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Ok, ich schau mal. Danke.
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Hallo, ich hatte gestern an unserem Bahnhof diesen Schicken Doppelstockbus gesehen und dachte der wäre vielleicht was für Tpf.
Gibts da bereits genaueres drüber und ist allgemein was zu Setra in der Mache?
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Wäre eigentlich eine selbstverständlichkeit für die Entwickler gewesen aufgrund der Übersicht.
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Wäre eine Realistische Ergänzung, gerade bei Bahnhöfen und Flughäfen.
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Hallo,
es gibt zwar für TPF 2 schon Taxi-Fahrzeuge aller Art allerdings müssen die wie eine Buslinie eingesetzt werden.
Mein Gedanke ist ob es möglich wäre einen "richtigen" Taxendienst einzurichten.
Und zwar mit folgenden Inhalten:
-Taxizentrale, evtl mit direkt angebauten großen Taxistand: Verwaltet die Anzahl Fahrzeuge, dort kann man sie auch kaufen. Quasi ein Ausganspunkt von dem aus die Taxen Losfahren.
-"Normaler" Taxistand zu dem leere Taxen in der Nähe automatisch kommen
-Diverse Fahrzeuge selbst, gibt es ja schon als Mods
Die Funktion stelle ich mir so vor:
Passagiere kommen an den Taxistand, wie bei einer Bushaltestelle, warten entweder auf ein Taxi oder steigen in ein vorhandenes ein. Anschließend fahren die Leute einfach zu einem Gebäude, Industrieanmlage, Bahnhof ect. wie ein Taxi in der Realität auch. Genauso kann ein leeres Taxi losfahren und jemanden abholen. Leere Taxen fahren entweder Automatisch den nächsten Taxistand an oder kehren zu einem vorbestimmten Taxistand bzw. Zentrale zurück so dass z.B. am Bahnhof am Taxistand immer eines nach Möglichkeit steht. Auch sollte einkalkuliert werden dass ein Taxi etwas mehr kostet so dass an einem Taxistand automatisch nicht ganz soviel Andrang wie an einer Bushaltestelle herrscht.
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Um es so zu sagen: Er baut einfach woanders, an alle möglichen Orte dran.
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Ich hab öfter das Problem dass ich eine Stadt mit der KI baue, der Name der Stadt auch erscheint aber sämtliche Straßen und Häuser an andere Ortschaften in der Umgebung "geklebt" werden. Gibts dafür eine Lösung?
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Ich hätte noch den Vorschlag Reisendesicherungsanlagen einzubauen wenn es um Schnellverkehr geht. Könnte man als Asset nehmen.
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Ist es eigentlich möglich Übergänge mit Rolltreppen zu machen? Dazu evtl. mit Breitem Übergang in Form einer Halle wie es z.B. in Mainz der Fall ist oder zumindest überdachte Überhänge um dem Bahnhof ein moderneres Aussehen als Hauptbahnhof zu geben? Klar, wäre eine Heidenarbeit aber von der Idee her vielleicht nicht schlecht.
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Mir ist eben noch was aufgefallen und ich weiß nicht ob man das fixen kann: Beim Höhengleichen Übergang laufen die Leute weiter über die Gleise wenn ein Zug kommt anstatt am Bahnsteig zu warten. Ich hatte gerade eben einen auf dem Gleis als mein Zug losgefahren ist, wäre in der Realität nicht gerade schön gewesen.
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Das mit den fehlenden Komponenten ist gelöst. Ich hab da tatsächlich was mit dem Alter der Bahnsteige nicht eingestellt.
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Werden die geupdateten Sachen (ältere Bahnhofsgenerationen ect.) auch bald als "normales" Modul erhältlich sein, also nicht nur als Asset?
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Steht schon ein Release des Updates fest?