Doch, den hatte ich schon.
Beiträge von marcok_78
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Heute gibt es wieder ein kleines Update auf Steam für Tpf 2. Weiß jemand was das bewirkt?
-
Geht das auch wenn man Linien baut?
-
Wieviele Gleise sind eigentlich möglich und wie lang kann ein Bahnhof der DB gebaut werden wenn man noch Gleise "dranhängt"?
-
Ist also ein allgemeines Problem.
-
Ja stimmt, der ist das.
-
Nicht nur bei den DB-Übergängen. Auch bei einem anderem Bahnhofspack in dem die Bahnübergänge in den Bahnhof integriert passiert das. Mir fällt der Name grade nicht ein, das sind Bahnsteige mit blauen Dächern in dre Varianten mit integrierten BÜ. Scheint also ein allgemeines Problem mit dem Update zu sein.
-
Heute erscheint ja auch das Update, da wirde wohl auch wieder ein bischen was anzupassen sein.
-
Ja, ist eingestellt.
-
Das entfernen der weißen Überlagerung beim erstellen von Linien war eine mehr als gute Idee. So sehe ich das ganze besser.
Ein Problem habe ich aber:
Ich habe den Town Development-Mod heruntergeladen mit dem man das automatische Städtewachstum ausstellen kann. Er ist aktiviert und auch korrekt eingestellt dass er normal nix mehr bauen dürfte. Leider funktioniert das ganze aber nicht und die KI baut weiter.
-
Ich hoffe dass eine Art Unbunch da mit reinkommt der den Takt etwas regelt.
-
Wie sieht es eigentlich aus wenn das Update draussen ist? Muss da vieles an der API geändert werden? Ich frage deswegen weil es ja schon öfter Updates zum Spiel gab.
-
Laut Steam und der Hauptseite kommt im Sommer ein weiteres Update:
https://www.transportfever2.co…e-next-major-game-update/
Ich schätze mal dass man sich vor allem die noch immer teils vorhandenen Performance-Einbrüche vornimmt und das Spiel für die Systeme weiter optimiert. Bei den kleinen Erweiterungen stelle ich mir vielleicht vopr dass ein Bahnhof dazukommt, eine Lokbaureihe oder ähnliches.
-
Da im Sommer ein Offizielles Update kommt wird möglicherweise auch wieder Arbeit für die Modder anstehen, gerade für API, Fahrpläne ect.
-
So, das Problem ist offenbar gelöst, es gibt keine Abstürze mehr.
Ich ging folgendermaßen vor:
1. Spiel deinstalliert
2. Alles an Ordnern dieses Spiels KOMPLETT gelöscht, also die "Überreste" im Steam ordner sowie alles im Dokumentenordner
3. Das Spiel neu und in diesem Fall "Sauber" installiert.
Die Fehler sind weg. Meine Vermutung ist dass sich da irgendwas nicht vertragen hat nachdem ich das Spiel schonmal neuinstalliert habe und jedes mal die Verzeichnisse stehen gelassen habe.
Ich kann im Falle einer nötigen Neuinstallation nur empfehlen sämtliche Ordner zu "säubern" bzw. zu löschen da es offentlichtlich sonst Probleme mit älteren Installationen des Spiels gibt.
-
Hallo, ich weiß nicht ob es bereis einen Mod gibt oder nicht, aber mich interessiert ob es die Möglichkeit gibt in den Bahnhöfen bzw. Bahnsteigen Weichen zu setzen. Gefunden hab ich ausser dem Erfurt Hbf bisher leider nichts.
-
Ich kann suchen wie ich will, ich finde die Ursache für den Fehler ums verrecken nicht.
-
Ich werde nacher mal schauen wenn ich wieder spiele ob der Absturz noch weiter Auftritt. Wundert mich schon weil ich ja nur Sachen nutze die ich schon die ganze Zeit nutzte.
-
Also bei mir ist es ja bisher immer so dann ich Sachen wie Düsseldorf oder Leipzig HBF setze und auch in der Umgebung nix ändere. Es läuft die ganze Zeit ohne Probleme bis wieder dieser Fehler kommt, das immer nach längerer Spielzeit, wohlgemerkt ohne irgendwelche veränderungen in der Umgebung. Mache ich den Crash_Dump-Ordner leer gehts wieder ne zeitlang und das ganze Spiel geht wieder von vorne los.
-
Hab das erste "Faule Ei" gefunden, es war die Sächsiche Infrastruktur. Hab ne Probekarte erstellt für Mods die ich im Verdacht habe und da flog ich sofort mit einem "Funktioniert nicht mehr" raus als ich das platziert habe. Ist es möglich dass auch Mods solche Auswirkungen haben ohne dass man sie Platziert hat? Im System des Spiels oder so.