Beiträge von Rico S.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    I also thought there must be a way. in some points that would be very helpful because you could save resources.. especially with textures



    PS.:

    laugh, that was just a little too high for me.. I think I really have to look at a mod of it to understand it :D

    hallo Maik,


    ich hätte erstmal ein mögliches Soundset für dich.. bau es gerne mal ein und teste es

    von den werten her bei der Leistung bin ich von 375kw , topspeed 59.33 und weight 1.7 ausgegangen.


    enthalten sind , fahr und stand Sound, und Hupe

    ich schicke es dir per PN .. hier gehen ja nur 1 mb :D


    Was die Con angeht, was soll das Asset denn können?

    Die Baustelle ist fast fertig. Nur noch Kleinigkeiten müssen angepasst werden Damit wären es dann 2 von 3 Schönbauindustrien. die 3. wird die 2 Verladestelle des Baggers.


    Zusätzlich sind auch kleine Industrien gedacht, die gerade so groß sind, dass Kran bzw, Bagger hinein passt.


    den Rollstuhlfahrer ist vorerst nur als Asset geplant .. Ob ich noch eine Straßenversion daraus mache, weiß ich noch nicht.



    dview


    That sounds great.. But since I want to use little and company-neutral decoration to save texture resources. I think it is much better suited if the players/beautiful builders can then insert these additional black construction assets themselves as they wish.

    Auch wenn aktuell nicht wirklich viel voran geht, soll es doch mal wieder ein kleines Update geben.


    Die Baustellen Industrie hat nun seine endgültige Größe und Form erhalten. 3 Terminals, wovon eine nur für den Simulations-Bagger, eines für den Simulations-Kran und eines als normales LKW Terminal verwendet werden kann.


    Die Baustelle wird es Optional als SMRS-Bau (SM1 und meine fiktive Firma) oder als Schwarz-Bau geben.


    Der nächste Schritt wird es sein, die Baustelle zu Dekorieren da sie noch ziemlich Leer wirkt. Hier werden Deko-Elemente aus Paketen von SM1ausHOT zum Einsatz kommen. Diese werden dann später auch benötigt damit die Mod funktioniert.


    Sobald diese Baustellen Industrie fertig ist, entscheide ich ob der Bagger eine 2. Funktion mit 2. Industrie erhält. Die letzten Fahrzeuge bekommen die Schwarzbau Lackierung, die Assets müssen noch in eine Con eingetragen werden und die ein oder andere Planung habe ich auch noch.


    einen schönen Guten Abend allerseits,


    Ich habe zwar kein Spiel beeinträchtigendes Problem mit dem Update, aber eines ist mir dennoch aufgefallen.

    Seit dem Update und der Möglichkeit an LKW/Bus Stationen Gebäude anzufügen, ist mir aufgefallen, das diese Stationen für KI Häuser keine Kollision mehr zu haben scheinen. Die bauen Munter die komplette Station zu.




    PS.: Wegreißen der Gebäude bringt nix, die Bauen sofort wieder nach

    PeterLustig Corona hab ich nicht.. der Entlassungsschnelltest heute war Negativ. Positiv wurde der Mann neben mir getestet 20 Stunden nach meinem Eintreffen. Deswegen musste ich isoliert bleiben weil ich als Kontaktperson zählte.


    Aber ich bin jetzt wieder zuhause.. noch bissel von den Nebenwirkungen der Untersuchungen erholen dann kann ich hoffentlich wieder normal weiter machen

    PeterLustig hehe.. ist richtig.. ich wollte einige Details einbringen 😅


    Aktuell Gammel ich ein wenig im Krankenhaus herum😅.


    ich war nichtmal 20 Stunden da und zähl jetzt als Corona Verdachtsfall, weil mein Zimmerkollege gestern Positiv getestet wurde 🤷🏻‍♂️🤣

    Auch wenn ich noch nicht über den Berg bin, hat es mich gereizt weiter zu machen.


    Wie ihr ja gemerkt habt, haben SM1 und ich uns entschlossen die Absetzmulde ohne Bagger, Baustelle und Kran zu veröffentlichen.

    Diese sollen dann als eine Art "Simulations-Pack" in einer eigenen Mod erscheinen.


    Auch der Kran wird eine "Simulation" an der Station machen. Er kann zwar an jeder Station genutzt werden, aber aufgrund der Größe und seiner Simulations-Animationszeit, wird es später ratsam sein die passenden Stationen und eine eigene Linie zu nutzen.


    Sorry für das Gewackel im Video.. meine Aufnahmebedingungen waren nicht besonders Vorteilhaft :D


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