PeterLustig moin, die Personen sind fertig, die kommen aber gebündelt mit allem anderen was zur Absetzmulde dazu kommen soll als Update heraus.
Das mit den Personen lässt sich nicht lösen, darum ja auch das Umstyling .. das Problem ist, dass das Spiel keine weiteren Levelstufen zur Verfügung hat.. somit sind die Personen die letzten in der Entwicklungsstufe der Stadt. Die Personen sind leider fest an die Häuser gebunden und wie mir mitgeteilt wurde, ist dahingehend auch keine Veränderung in der Spielemechanik geplant. Das heißt solange sich diese Häuser / Besuchermagneten oder was auch immer Personen KI generieren können, auf der Map befinden.. kann die Mulde nicht, ohne Absturzrisiko oder Folgeproblemen, entfernt werden. Es bringt leider auch nix die Jahreszahlen zu ändern, denn egal wie lange ich die Zeit laufen hatte, es wurden nicht alle Häuser und damit verbundene Personen ausgetauscht.
Aber selbst wenn man jetzt ohne Absturz die Mod deaktivieren konnte, die Kästchen ingame würden bleiben .. eben aus dem gleichen Grund, dass die Personen sich nicht mit verändern. Bei Fahrzeugen wechseln die KI, ihre Fortbewegungsmittel ohne Probleme. Die Personen selbst nicht.
Begründung, dass dies nicht umgesetzt wird.. Weil es komisch aussehen würde wenn aus einem "Herrn So und So" plötzlich eine "Frau Die und Die" werden würde. Find ich persönlich Käse, denn a .. Menschen ziehen ständig um und B in einer Gender rotierenden Welt wäre das nicht unwahrscheinlich
... Aber ist halt so
müssen wir mit Leben 🤷🏼♂️
Ich könnte zwar eine alternative Version machen, in der von Vornherein die Personen nicht spawnen sollten. Aaaber .. 2 Gründe warum ich das nicht machen werde.. zum einen hilft es nur den Spielern, welche die Absetzmulde eh noch nicht im Spielstand gespeichert haben, und B .. Lesen die wenigsten VORNWEG die Beschreibung und somit würde das Verständnis, über die Benutzung und der Voraussetzungen, der Mod fehlen.
Das würde also ein endloses Chaos und für mich massiven Mehraufwand bedeuten.
Das Update zieht sich so schon noch ein Stück.. Der Bagger ist noch nicht vollständig Animiert.. er hat erst Eine von Zwei Industrien und passenden Animationen dazu und der Kran ist auch noch zu animieren.
Und erst wenn die Fahrzeuge fertig sind, kommen noch die ganzen Assets dazu. Das dauert auch nochmal seine Zeit weil die Objekte in ihre Einzelteile zerlegt werden müssen um sie in der CON nach Spielerwunsch wieder zusammenfügen zu können.