Beiträge von Rico S.

Willkommen in der Transport Fever Community

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    ja gut .. kommt drauf an wie man es sieht.. als Normale Variante denke ich schon das es nicht geht. hier handelt es sich aber um ein komplett animiertes Asset. das ist unabhängig von den Bedingungen was man Normalerweise hat

    Das Gebäude wird in einer seiner Industrieoptionen ein kleines Highlight bekommen


    wer sich also absolut nicht spoilern lassen möchte, sollte den Spoiler nicht Aktivieren !!!


    für alle anderen .. hier eine kleine Besonderheit, die den ein oder anderen Gefallen könnte


    PS.: Ich hab dem Spoiler noch ein Video angehängt!

    Das Gebäude an sich ist endlich fertig .. jetzt kommt das Drumherum, Mauern, Tore, Deko etc.


    Es gibt einige Einstellungen für das Gebäude


    Bild 1 zeigt die Möglichkeit es etwas älter wirken zu lassen

    Moin,


    ich hab mal wieder eine Frage..


    Wenn man an ein Gebäude Asset Rauch hinzufügt und das Gebäude eine Funktion hat , Industrie z.B. Dann geht der rauch erst los wenn das Gebäude Produziert.

    Kann man diese Abhängigkeit auch für etwas anderes nutzen.. zum Beispiel für eine Bewegung oder oder das wechseln einer mesh und wenn ja, wie?

    SM1ausHOT ich hab zwar mit dem Gedanken gespielt, auch bezüglich kleiner Zufallsevents, aber mich dann doch dagegen entschieden..


    Dazu hätte ich alle Fenster und Türen einzeln bauen müssen, dass wären ca. 150 stück +/-. Zusätzlich müsste ich das komplette Gebäude auch einrichten, dass wären auch noch mal gut 50 - 60 Räume geworden. Denn so ne Mischung aus Modelliert und nicht Modelliert gefällt mir Persönlich nicht.

    Sat-Schüsseln müsste es schon als Asset geben.. irgendeines der Vanilla Asset Mods müsste eine dabei haben

    vielleicht mach ich aber auch nochmal die ein oder andere. Die wird man dann auch Optional ab und anwählen können.

    Für die Performancejunkys :D hab ich es extra so gemacht das alles an Dekoration abwählbar ist. Man kann es am so weit reduzieren das nur noch Fassade, Dach, Türen und Fenster mit vereinfachten Scheiben zu sehen sind. :D

    Der Sarg gehört in diesem Bild zur Animation des Fahrzeugs. Sobald aber die ganzen Stationen fertig sind, werden dieser und alle anderen Särge natürlich auch den ganzen Assets beigefügt.

    Da ich aber noch nicht weiß was da alles noch kommen wird, werde ich diese als letztes in Spiel integrieren.


    Wahrscheinlich werde ich die Assets als einzelne Menüs anhängig ihres Themas machen, da es ja nicht nur die Assets der Bestattung geben wird sondern auch die der Werkstatt und so weiter

    Ein paar Tage sind vergangen und das 1.Gebäude inkl. Industrie und Station nähert sich langsam der Fertigstellung.

    fehlen dann ja nur noch alle anderen :D


    PeterLustig Na sichi .. Das Ganze soll ja auch am Ende sinn machen.. :D Es wird auch ein Werkstattgebäude als Industrie mit Station geben, das Krematorium natürlich auch, nur für den Unfallort hab ich noch keine Idee .. Na gut.. eine Idee schon.. aber über die mögliche Umsetzung bin ich mir noch nicht einig. An sich will ich ein kleines Straßenstück machen mit beidseitigem Anschluss. Aber ich bin mir bezüglich der Straße noch nicht im klaren wie ich das Umsetze, dass die Stationsgebundenen Straßenteile auch exakt zu den Straßen-Verbindungsstücken passen


    Den Stil des Hauses hab ich mir hier in der Stadt abgeschaut. Das Gebäude hat zwar kein reales Vorbild, aber bei einigen Teilen, wie das hervorstehende Eckteil oder den Durchgang hab ich mich von realen Vorbildern Inspirieren lassen .

    Es ist natürlich auch eine kleinere Version für z.B ein Dorf oder eine Vorstadt geplant.. aber erst muss die fertig werden :D


    Wie man sehen kann, ist der Innenraum noch leer.. ursprünglich war es geplant, Teile des Hauses auszugestalten, so wie es Ingo-1111 schon in seinem schicken Haus gemacht hat.

    Da das Häuschen aber schon ein ganz schöner Oschi geworden ist, wäre das wahrscheinlich zu viel des guten.. Vor allem im kleineren Anbau des Gebäudes wird es schwierig, da dort die Waren versteckt sind.


    Was sich eventuell nochmal stark verändern könnte, ist die Dachtextur.. eigentlich bin ich recht zufrieden damit, aber es sind mir zu viele und zu Große Texturen. Gerade die *zu großen Texturen* stören mich am meisten. Kleiner sieht es aber stark zermatscht aus. Dies und das das Innenleben steht heute und den folgenden Tagen auf dem Speiseplan. Wird also Spannend! nicht für euch.. auch nicht für mich.. eigentlich nur für mein Nervensystem :D

    Erst einmal Gesundheit 🤧 ... äääh ..ich meine Gesundes Neues oder so


    wieder mal ein kleiner Spoiler zu 1. Industrie.

    Wie gewohnt wieder mit jeder menge Einstellungsmöglichkeiten.

    angefangen mit den Terminals und deren Position bis hin zu Detailoptionen und Farben ist alles dabei.


    Aktuell habe ich 3 verschiedene Industrien die man auswählen kann. Hauptindustrie ist natürlich das Bestattungsunternehmen. Die anderen beiden verrate ich noch nicht😋


    Katzer Da kannst du aber einen drauf lassen.. nur nicht hier! ... hab gerade erst die Fenster geschlossen. :D


    Wird auch als Asset erscheinen. Je nachdem wie gut alles klappt auch mit verschiedenen Auswahlmöglichkeiten


    Und wenn alles so funktioniert wie ich mir das Vorstelle, wird es auch so werden das man die Industrie nicht nur als Bestattungsinstitut nutzen kann.


    Hab mir da noch bissel was anderes zusätzlich überlegt, aber das hängt von den Möglichkeiten und meiner Motivation ab :D

    Nachdem jetzt endlich die Lanes funktionieren und die Station ingame auch läuft, sitze ich dezent vor dem nächsten Problem


    equal greater und less


    und vor allem der Spaß hier



    curves = {

    ["collider"] = {

    { { 21.10000, 14.20000, -4.00000 }, {-17.00000, 24.20000, -4.00000 }, {-17.00000, 14.20000, -4.00000 }, {-17.00000, -14.30000, -4.00000 }, {-17.00000, -14.30000, -4.00000 }, {21.10000, -14.30000, -4.00000 }, {21.10000, -14.30000, -4.00000 }, { 21.10000, 14.20000, -4.00000 }, },

    },

    ["shared/asphalt_02.gtex.lua;shared/dirt.gtex.lua"] = {

    { { 21.10000, 14.20000, 0.00000 }, {-17.00000, 24.20000, 0.00000 }, {-17.00000, 14.20000, 0.00000 }, {-17.00000, -14.30000, 0.00000 }, {-17.00000, -14.30000, 0.00000 }, {21.10000, -14.30000, 0.00000 }, {21.10000, -14.30000, 0.00000 }, { 21.10000, 14.20000, 0.00000 }, },

    },

    },


    bei den Curves werten bin ich völlig überfordert nach was das Spiel verlangt.. egal was ich versuche .. 3 Ecken sind wo sie sollen und eine hat das Bedürfnis ein 3 Eck zu bilden.. der Wert für die eine Ecke kann ich einstellen wie ich will.. sie bleibt an ein und der selben Position.


    Ich möchte doch einfach nur ein Quadrat 😣


    und was die Equal Less und Greater angeht.. müssen Less und Greator nun Kleiner, Größer oder was völlig anderes zu Equal sein. 🤔


    Immerhin passt da schonmal die Grundfläche... auch wenn die Ingame irgendwie minimal kleiner ist als in den Werten angegeben.