Beiträge von Rico S.

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    Wäre es bei der Unsichtbare Version noch Möglich eine weitere Version Hinzuzufügen welche auch Unsichtbare ist, die Güter aber unter der Map spawnen/ verstckt, so dass die Oberfläche Clean bleibt.


    So in der Art wie bei der alten Import/Export/Station Mod von Eat für TPF1



    man sieht dann nur eine schöne Freie Fläche, aber eigentlich ist auf dem Gelände mal richtig was los!




    Durch komplett Unsichtbare LKW Stationen mit versteckter Ware hat man die Möglichkeit viele Haltestellen zu Integrieren um eine Wesentlich Komplexere und Funktionelle Industriekette zu erschaffen als es TPF 2 her gibt. "Deswegen Hoffe ich ja noch auf eine Erweiterung der Steam Import/ Export Mod mit allen Gütern.


    Auf den Bilder ist meine alte TPF 1 Map zu sehen mit der Import/Exportmod von Eat. das schöne daran ist, dass diese Kleidungsindustriekette auf dem Feld beginntund beim Verbraucher endet.


    Der Industriezweig besteht aus Folgenden Linien


    Eine Düngelinie welche Dünger zum Feld bringt (Exportstation Baumwolle),

    eine Erntelinie welche Via Harvester die Baumwolle vom Feld holt (ImportStation) und auf einem am Wegerand wartendenden Traktor läd (unsichtbare Station),

    die Traktorlinie welche die Baumwolle zur Kleidungfabrik bringt und da verkauft. (Exportstation Baumwolle)

    Eine LKW Linie welche Kleidung zum Bahnhof bringt (importstation Kleidung)

    Eine Papierlinie als Verpackungsmaterial (Exportstation Papier)

    Eine Tanklinie (Exportstation Treibstoff) zum Andeuten verbrauchter Ressourcen der fabrik

    und diverse Statiom zum Parken von Fahrzeugen (Unsichtbare Haltestelle) welche als Lieferfahrzeuge an geschäfte oder als Abstellplatz dienen.


    Das wäre so das Niveau der Möglichkeiten, Leben ins Spiel zu bringen aber mit Funktion, was ich mir auch für TPF 2 irgendwann wieder erhoffe :)


    Gruß Rico

    Elli


    Ich weiß nicht genau wie es gemacht wurde, aber bei einer der Industriemods, gibt es so eine Art, unsichtbare Kollision.. man sieht sie nicht, aber wenn man mit der Maus darüber kommt, egal ob auswahl oder Bulldozer, leuchtet ein Rechteck auf was man dann editieren oder wegreißen kann.



    viele nutzen das auch bei unsichtbaren Straßen um diese Wegreißene zu können ohne sie vorher durch andere ersetzen zu müssen. Wie genau das aber geht, weiß ich nicht.. meine vermutung, wie gesagt.. eine unsichtbare Kollision/ trigger etc.

    Stimmt .... diese Einstellungen hab ich garnicht mit bedacht, hatte eigentlich auch nicht die Plattformen gemeint sondern die Grundfläche, dass ist aber mit den erweiterungen ja auch wieder hinfällig.

    Ich denke aber, wenn die Plattformen unsichtbar zu machen gehen, ist es eh egal wie breit die Plattformen sind.

    Ich weiß nicht in wie fern die alten möglichkeiten von TPF sich übertragen lassen.. wenn man die Platform unter der Fahrbahn platzieren könnte, könnte man die Breite noch etwas drücken.


    was die Länge angeht, stimme ich zu .. so kurze anfahrwege wie bei TPF 1 machen die Fahrzeuge nicht mit.. die bleiben dann kurz vor der Station stehen und entladen.

    Miniversion find ich gut, mit versteckter Ladung und man könnte sie, wenn irgendwann hoffentlich die Erntemaschinen vom alten Industry DLC wieder erscheinen, auf einem Feld platzieren um einen Industriekreislauf herzustellen wie: "Getreide vom Feld zu Mehl in der Mühle und aus dem mehl dann Brot beim Bäcker .. Ich vermissse diese Möglichkeiten von TPF 1X/

    Elli hehe.. 2 sind vorn im Bild , direkt nebeneinander und der 3. ist hinter den Gelben Sattelzügen. :D


    Aber man sieht, sie fügen sich Gut ins Bild ein, unauffällig und Funktional :)

    Elli das ist richtig ... bei vielen kann man die sachen über das Icon abreisen.. bei straßen hat man glaube die möglichkeit eine transparente Schicht zu lassen die als Abrisstrigger dient.. Alternativ zum Icon könnte man auch eine Konfiguration einsetzen welche ein objekt zum Abreisen einfügt oder Ausblendet.

    Elli vielleicht klappt es ja sogar mit den Plattformen .. auf steam hatte ich eine Mod entdeckt mit einer modularen LKW station und einer Straßenanbindung nach wahl. man konnte da auf die variante Lampe und schild Switchen.. keine Plattform,keine sichtbaren güter.. man müsste nur noch die Lampen und die Schilder wegbekommen. Vielleicht würde sich sowas als Basis dafür eignen


    Die Straßen hierbei verwendet die Mod aus einer anderen und über diese konnte ich die Straßen transparent machen

    Miniadler Vielen Dank für den Link, auch etwas in der Art was ich noch suche nur komplett Transparent. Vielleicht möchte Elli sich an einer komplett Unsichtbaren version, mit unterirdische Waren noch versuchen, aber in aktuellen Fall hilft es mir leider nicht weiter. da dies eine komplette Station mit sichtbarer Warenfläche ist. Das was ich suche ist ein einfacher Abladepunkt an dem man nur Güter entladen kann. als welche man Random wie Bushaltestellen an die Straße setzen kann.

    Hallo Leute,


    Da ich in TPF1 erfolgreich kleine Industriezweige auf meinen Maps erschaffen konnte versuche ich dies, um mehr aktives Leben ins Spiel zu bringen, mit TPF 2 ebenfalls.

    Leider wurde in TPF 2 die Möglichkeit entfernt an Bushaltestellen, Waren zu entladen. Die Entladepunkte für LKWs sind ingame zwar Enthalten, haben aber ein Unterstand angebaut, welcher mit den meisten Straßenmods nicht wirklich, rein Optisch, Kompatible ist.


    Ich suche also nach einem Entladepunkt für LKWs wie diesen:



    Aber als Unsichtbare Version, so dass man zum Beispiel LKWs direakt neben einem offenen Güterbahnhof fahren lassen kann um direkt zu entladen.

    so zum Beispiel:



    In diesem Fall ist es eine Bushaltestelle um aktuell die Optik dazu zu erschaffen. Da es am Ende aber nicht nur Optisch sondern auch Funktionell sein soll,

    braucht es die LKW Entladepunkte als Unsichtbare Variante.


    würde mich freuen wenn das jemand Umsetzen könte.


    Mit freundlichen Grüßen

    Rico

    Auch die Suche mit schreiben klappt nicht optimal ;)

    Wem sagst du das.. was ich schon hätten ausrasten können .. eindeutige Kategorien wären schon schöner, dann müssten aber auch alle Modder diese mit ziehen.. ich glaube das gebe ein Chaos :D Aber eine Favoritten kategorie wäre nice , welche entweder meistgenutzte hinzufügt oder man selbst objekte dieser kategorie markieren kann. gerade wenn man viel mit den gleichen 5 mods arbeitet wäre das eine massive Erleichterung .. die meiste Zeit beim basteln verbringt man ja mit suchen :D