Emmaberg
Beiträge von tsilaicosneknurd
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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English some update.
My last guess seems also to be wrong.
I now get the crash with less data and less lanes.
the question is, where or for what purpose does the C++ code use bitsets when creating the structure from lua instructions.Exception type: std::out_of_range
What: bitset::set
from reference for bitset::set
Throws std::out_of_range if pos does not correspond to a valid position within the bitset.any ideas?
Deutsch Ein Update
Meine letzte Vermutung scheint ebenfalls unrichtig zu sein.
Ich erhalte den Fehler nun mit weit weniger Daten und weniger Lanes.
Die Frage ist, wo oder wofür nutzt der C++ Code bitsets bei der Erstellung der Strukturen aus den Lua Instruktionen.Exception type: std::out_of_range
What: bitset::set
Aus der Referenz für bitset::set
Throws std::out_of_range if pos does not correspond to a valid position within the bitset.irgendeine Idee?
finally, I think I found the cause. If a node exceeds 16 connections (bitset using 2 byte?) the error occurs.
Schliesslich, denke ich die Ursache gefunden zu haben. Wenn eine Node 16 Verbindungen (Bitset von 2 Byte?) übersteigt, tritt der Fehler auf.
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