Beiträge von guapo298

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo,
    wie einige vielleicht mitbekommen haben, arbeiten Kanshi und ich weiter an einigen seiner Mods.
    wir haben nun auch analog zum Hbf Düsseldorf, beim modernen Bahnhof von Kanshi die TF und TpF1 typischen Straßenanschlüsse entfernt.



    so snapped die Straße derzeit an die ehemaligen Straßenpunkte an und man erkennt gut die Verbindung.


    dann haben wir uns überlegt, warum nicht auch die vorhandenen Treppen an den Bahnsteigenden nutzen


    gedacht getan


    derzeit finden Überlegungen statt, die 2 Seite, 2 Straßenanschluß wieder etwas kenntlicher zu machen, dur ein Eingangsportal ode ähnliches.
    Sobald wir hier eine Entscheidung getroffen haben, werden wir die Neue Version als Version 1.2 zur Verfügung stellen


    Wir hoffen, wir haben damit euren Geschmackt getroffen.


    Parallel hab ich auch mal geschaut in wie weit man die Bahnsteige anheben könnte. rein technisch ist es kein Problem. Es müssten aber alle Bahnsteigmoddel überarbeitet werden.
    Die wird, so wir uns dazu entscheiden noch ein ganze Weile dauern.

    Derzeit sind wir an neuen Projekten, die Euch auch gefallen werden.

    Nur mal so als kleine Idee. Warum macht Ihr nicht eine LKW-Entladung hinter dem Laden ? Dann braucht man nur eine Version......

    Weil das bei Stationen bisher nicht geht.
    wie du siehst, hat die eine Station hinter dem Laden die Lkw Entladung

    und die andere Station hat vorn und nun auch an der Seite eine Busstation


    in Tpf1 konnte man nur beim Konstruktionstyp Industrie beides in einem verwalten.
    siehe als Beispiel die
    Flexible Industries


    Die Idee, dies so zu machen, hatte ichauch schon von anfang an.
    Ich wollte aber erst einmal in Absprache mit Kanshi die Fahrtrichting des Busses ändern, dazu hat er eine neue Untergrund Textur erstellt.
    Dazu wollte ich eine 2. Busstation einbauen.
    Nachdem ich dies nun alles erledigt habe, haben wir uns entschlossen diese beiden "Grundversionen" wieder zu veröffentlichen.


    Es ist ja auch geplant, das Gebäude und das IKEA Schild als standalone Asset zur Verfügung zu stellen.
    Hier gab es aber beim Extrahieren der Modelle aus dem Urmodell einige Unbequemlichkeiten.
    Wenn diese erledigt sind, wird es nochmals ein Update zu diesen Versionen geben.

    Danach werde ich mich dran setzen und die beiden Modelle in ein gemeinsames Modell (Industrie) zusammen zu führen,
    da dann der Markt auch als Empfänger für Waren dienen soll ("Tools", "Construction_Material", "Goods") und gleichzeitg wird er dann auch "Waste" erzeugen,
    dieses Produkt muss dann in die Müllverbrennungsanlage gebracht werden, diese Anlage wiederum erzeugt daraus "Slag",
    was wieder zur Baumaterialfabrik gebracht werden muss.

    Dieser Industrie Kreislauf ist auch für andere meiner Gebäude (Lidl,Hofer,Aldi Süd) gedacht.diese können dies heute schon.
    Die Müllverbrennungsanlage gibt es aber noch nicht, wird aber entstehen (vielleicht mit Kanshi zusammen) wir werden sehen.

    die Station hat nur 2 Bahnsteige, die anderen beiden Gleise sind dafür gedacht an der Station vorbei zufahren
    ich habe eine Kehrschleife für den Untergrund als Schttenbahnhofgebaut.
    Schau hier

    nun ist es fast soweit,
    noch ein Vorstellungsvideo erstellen (kommt von Mavericks_Bastelstube) und dann kommen die beiden Stationen.
    Die Asset Version zum Gelände selber gestallten, kommt etwas später, hier gab es noch einige Unklarheiten.

    Hallo Zusammen,
    endlich fertig geworden, der Bahnhof hat nun nicht mehr die TpF1 typischen Straßen sondern wird ganz normal wie in TpF2 gewohnt verbunden.
    Nun wird gerade noch ein Mod Vorstellungsvideo erstellt und danach wird der Bahnhof auf der Seite der Modwerkstatt erscheinen.
    Ich wünsche euch schon jetzt viel Spaß damit.
    Kleines HighLight, die Uhren im Turm sind nicht mehr statischen sondern dynamisch wie in Tpf2 bekannt,
    zum Schluß noch die Einstellmöglichkeiten und

    NEIN er ist nicht modular, wir arbeiten aber an einer Version :/

    mir fehlt die settings.lua hmmm...

    dein Ordner ist falsch eintpackt!!!!!


    diesen Ordner darf es nicht geben, auch solltest du alle mods nicht unter

    ..\Steam\steamapps\common\Transport Fever 2\mods entpacken, siehe diesen Hinweis
    readme.txt

    sondern unter
    ..\Steam\userdata\DeineSteamID\1066780\local\mods

    und dann darf es nach ..\mods nur einmal den Ordner breeko_dresden_hbf_2 geben


    wenn dir etwas fehlt, dann am besten die Mod erneut herunterladen, es ist alles dabei was benötigt wird

    Genau der Absturz sollte in der stdout.txt drinstehen. Wo du diese findest steht hier drinne: Speicherorte der Spieldateien, stdout.txt, Speicherstände, Mods

    Re44II
    das hatte ich oben auch schon beschrieben!!!


    Starte das Spiel (0hne SaveGame) => Einstellung => Erweitert


    Schau ob der Haken bei Debug sitzt, dann starte irgend ein SaveGame und lade die stdout.txt aus dem Ordner siehe hier hoch


    Alternative lade dir den TeamViewer QS (QuickSupport) herunter und starte diesen
    https://download.teamviewer.com/download/TeamViewerQS.exe
    dann erhälst du eine ID und ein Kennwort,
    biedes kannst du mir dann per PN senden dann ich ich es mir bei dir an.

    das Problem scheint dieser Mod zu sein.
    https://steamcommunity.com/sha…s/?l=german&id=1984395092
    geh bitte mal auf dein Steam Portal und wähle die Überprüfung an

    rechte Maustaste auf TpF2


    und dann


    ich hatte dies nach dem Update auch gemacht und bei mir wurde eine defekte Datei ersetzt obwohl ich vorher nicht geändert habe und ich auch die Betas teste.

    Eventuell ist bei dir ja auch die eine oder andere Datei betroffen.


    Weiterhin kannst du den Mod auch einmal deabonieren und dann wieder abonieren, dies hat auch schon geholfen.


    und mach bitte trotzdem mal ein Foto der mod.lua aus dem Mod


    und die bist dir auch 100% sicher, dass du keine TpF1 Mod in den Mod-Ordner von Tpf2 gepackt hast


    der noch TpF1 Strukturen hat?


    SO sieht es nämlich bei nahe aus aber dies ist nur durch die Glaskugel geraten....


    ddie wird nicht ohne Grund bemängelt

    Weil es bisher einwandfrei funktioniert hat. gehe ich davon aus das UG etwas "angepasst" hat...


    Ich kann nicht mal neue oder alte Savegames starten wo ich diesen Mod gar nie aktiviert/installiert hatte... wie kann das sein?


    Gruss Fredy

    Dies hat nicht mit dem Tpf Konverter zu tun,
    um das Problem genau zu analysieren, benötigt man immer die Datei stdout.txt aus dem Ordner ..\Steam\userdata\DeineSteamId\1066780\
    local\crash_dump


    nachdem das Spiel abgestürzt ist und bevor du ein neues Spiel startest, bitte die Datei hier hochladen,
    vermutlich hast du eine andere Mod welche hier das Problem bereit und nicht der Konverter