den gab es hier auf der Seite
https://www.transportfever.net…User/22744-Schwarzfahrer/
diese Seite ist aber nicht leider mehr erreichbar
Ich hab mir damals davon einen Hardkopie gezogen.
Beiträge von guapo298
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guapo298 sicher kann man die con-Datei umschreiben. Doch wie ist es mit der Veröffentlichung der geänderten Mod? Liegt ein Einverständnis von @Schwarzfahrer vor?

prinzipell ja und zwar aus dem Jahre 2016
genau genommen vom 24. Nov. 2016 -
Kwirl77
Ich hab mal die con Datei neu geschrieben
nun gibt es nur eine Auswahl mit Konfigurationsmöglichkeitnun noch die Bäume und Büsche wieder einfügen und noch die deutsche Übersetzung, dann passt es perfekt
an dem Kranhaus bin ich auch dran -
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da wird aber bei Neuwagen der Lack zerkratzt

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Das mit den Linien ist doch ein bekanntes Problem. Schaut euch mal die Beiträge #81 und #87ff an. Vielleicht helfen die
weiter.
Deshalb hab ich mir die Depots nochmals angeschaut und einige Anschlüsse angepasst.
und die Version 1.2 bereitgestellt -
Das erste elektrische Tram in der Schweiz wurde 1888 erröfnet, in den 90er kamen die Netze in Basel und Zürich und warscheinlich einige weitere.
ich hab es am Wochenende aber auch angepasst

[Blockierte Grafik: https://cdn.discordapp.com/att…8147083116574/unknown.png][Blockierte Grafik: https://cdn.discordapp.com/att…9703505449113/unknown.png]
hier zum Austauschen bandion_depot_tram1887.con
kommt hier hin
..\bandion_depots_stations_1\res\construction\depotaber das weißt du ja auch so
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vieles davon müsste überarbeitet werden! Ich habe es deaktiviert bzw gelöscht
steht ja da , das es nur die TrainFever Versionen sind.
und daher kann jeder selbst entscheiden ob es gefällt oder nicht.
ist aber alle mal mehr Auswahl als nur das Standard Transport Fever Depot -
Aus der bandion_depot_tram_1887 findet keine Tram den Weg und kann auch nicht Elektrifiziert werden.
Das Depot 1887 hatte absichtlich keine Oberleitung, weil erst ab 1900 oder so elektrische Trams aufkamen
ich habe es nun mit Auswahl umgebaut
Aber vom Gebäude zum erstem OberleitungsPole gibt es trotzdem keine Leitung, da es im Model nicht vorgesehen ist/war
siehe Meldung im Discord -
Heute geht es um die Verpflegung...
Die Lackiererei ist noch nicht ganz fertig...
Die Innenarchitekten warten aber schon.
Mal schauen, wie genau ich den Innenraum umsetze. Ich denke nicht, dass ich die Küchengeräte platzieren werde. Da stehen Aufwand und Nutzen meiner Meinung nach nicht in Relation.
Kindheitserinnerung werden war
ich würde nur die Tische und Sitzbänke machen und sonst die Kücke analog denen im ICE
die sind dort auch nur angedeutet
kommen die Schlafwagen auch?Edit by MaikC: Bild wegen Copyrighverletzung / Verletzung der Forenregeln gelöscht.
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Da wurden doch nur 2-3 Stück gebaut, oder irre ich mich da?
gebaut wurden mehr als 2
schau auf der Wiki Seite nach, es sind ingesamt mit Versuchträger 8 gewesen, wovon 6 im Planeinsatz waren -
nein so was es wirklich nicht geplant von mir,
ich hab nichts davon, wenn sich jemand dort anmeldet.
ich wollte nur zeigen, dass die Anfrage umgesetzt wurde und der Mod irgendwann auch verfügbar ist /sein wird.
Daher hab auch keinen Link zur irgendwelchen Seiten beigefügt, damit eben nicht als Werbung angesehen wird. -
...leider nicht gefunden. Alles durchgesucht. Naja, trotzdem danke!

Tut mir leid wenn ich hier jemanden in die Irre geführt haben sollte,
der Mod ist derzeit noch nicht frei verfügbar, wird aber irgendwann auch auf der entsprechenden Seite kommen.
Darf hier keine Namen nennen sonst ist es wieder Werbung obwohl es oben auch keine war/sein sollte -
Alles anzeigen
Hallöchen Leute,
ich habe hier letztens mal nach dem o.g. Schienenbus gesucht. Auch bei Steam habe ich nichts gefunden.
Daher meine Frage an die Modder: Ist dieser Schienenbus DB BR 670 in Arbeit, oder in Planung?
MfG Uwe
Kannst ihn herunterladen, derzeit bei der Modwerkstatt auf der Unterstüzer Seite
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Mods die du im Spiel als Assets nicht verbaut oder bei Fahrzeugen nicht auf der Strecke (Linien) hast kannst du normalerweise immer jeder Zeit wieder deaktivieren.
von daher sollte dies nicht das Ursprungsproblem sein.
In deiner letzten stdout war aber nicht eindeutig ein Abstürz zu erkennen.
Tipp
Wenn dein Spiel läuft dann drücke mal AltGR+I und schua Dir einige Zeit die Anzeige (RAM, VRAM) an
lass das Spiel laufen und bege nur die Karte ohne etwas zu bauen zoome mal rein und raus uns schau dir Dabei die Anzeige an
Kannst davon gern auch mal einen Screenshot machen und hier posten
dazu empfehle ich Dir das Opensource Programm greenshot
installieren und dann im Spiel die DRUCKEN taste drücken
vieleicht erkennt man ja so was das Problem deines Savegame noch sein könnte. -
in der stdout sind aber noch einige anderer Fehler aufgelistet, wo Resourcen fehlen
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Seit dem letzten großen Update werden Straßeninformationen mit ins Savegame gespeichert
okay, war nur etwas, was mir zum Einen in der stdout aufgefallen ist...
eventuell ist aber auch noch etwas anderes das Problem -
Talles
Kann es sein, dass du im Spiel etwas verbaut hast, was du dann aber in der Mod Liste deaktiviert hastmaikc_track_t1.lua not found in res/config/streets but was saved with savegame
maikc_track_t1_2.lua not found in res/config/streets but was saved with savegame
sieht nach Straßen aus?
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welche anleitung? die anleitung neben den download für den konverter?
https://www.transportfever.net…f2-konverter/&fileID=6951
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