What incredible models, and so lifelike ![]()
Beiträge von Feluno
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Also viertns kriegsch normôlerwois nô, wenn'd a schdiggle vo derra Schtroß mährschpurig mochsch.
Saget mr, du hosch a vierschpurige Schtroß und mechtsch do druff a Busbucht haba. No machsch än mittlere deil von derra Schtroß segsschpurig (des kôsch oifach mit dr Schift-Daschde, dômit machsch bloss oi schdiggle segsschpurig). Der Doil ko nadirlich ned ô ra Kreizung soi, sonschd werd die Schpur zur Obbiegeschpur.
Nô kôsch in den segsschpuriga Doil die Haldeschdell noi doa, na fahred die ondre Audos normôlerwois oifach ô derra Bucht vorbei.
Grießle

Deutsch Zu 4. (Kurzfassung):
Normalerweise reicht es (meiner Erfahrung nach), wenn man bei straßen jeweils einfach Spuren hinzufügt, also z.B. bei 4-spurigen Straßen ein kleines 6-spuriges Stück reinsetzt.
Da kann man dann die Haltestelle hineinsetzen, die Autos fahren dann normalerweise einfach an der äußersten Spur vorbei.
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Das ist jetzt zwar leicht Offtopic, aber ich finde es ehrlicherweise eine Schande, dass der FEX Murgtäler und Enztäler jeweils von Grinsekatzen und Hamstern übernommen wurden. Ja, sie sind Barrierefrei, ja, sie haben Klimaanlagen, aber sie haben gleichzeitig auch viel weniger (Fahrrad-) Kapazität. Die sind einfach nicht mit den großräumigen Lok-Wagen-Zügen vergleichbar

(Davon, was ich von den 1440 halte, fange ich jetzt gar nicht erst an)...
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Ich muss jetzt auch sagen, ich verstehe nicht ganz, was an den beiden Bildern der Fail sein soll. So wie ich das sehe sind da einfach die falschen Züge im falschen Tunnel.
Das erste Bild ist - wenn ich das richtig erkenne - die Stadtbahnhaltestelle "Hauptbahnhof / Arnulf-Klett-Platz" des Stuttgarter Hauptbahnhof - Mods. Die Stadtbahnen in Stuttgart können höchstens 80 Meter lang sein, da ist es kein Wunder, dass die S-Bahn da nicht in die Station passt.
Kann es sein, dass du den Sinn dieses Threads falsch verstanden hast InterCity 2152 ?
Hier geht es um Fails die durch das Spiel ausgelöst werden - irgendwelche kleinen Bugs oder Glitches, die nicht von der Person hinter dem Bildschirm ausgelöst wurden sondern vom Spiel selbst, die zwar harmlos, aber lustig anzusehen sind.
Was du gepostet hast ist aber definitiv etwas, das du selbst ausgelöst hast (oder du hast einfach beim Linien verlegen nicht aufgepasst, dann wäre es aber immernoch kein Bug des Spiels).
PS: was zur Hölle hast du da mit dem Bild gemacht, da kann man ja nichts erkennen so verpixelt und klein wie das ist

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Wenn ich das richtig deute meint eis_os , dass man in die mod.lua auch eigenen Code reinschreiben kann, der vom Spiel dann so verwendet wird. Da könnte man also eine Regel einbauen, die die ganzen Assets am straßenrand konsequent entfernt. Das ganze geht dann mit der Programmiersprache LUA.
WIE das aber jetzt funktioniert - frag mich bitte nicht, dafür sind meine Programmierkenntnisse deutlich zu nichtexistent

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HundertDampf exakt, das ist genau was twoSided macht.
PeugeotRacer ja, du könntest also tatsächlich einfach tris bei deinen Mods halbieren indem du twoSided auf false stellst

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Hmm, sieht ein wenig aus wie die Spiegelungsfehler, die auch beim Spiegeln über die Transformationsmatrix manchmal vorkommen...
Da hätte ich auch schon so falsche Schatten.
Ich denke jetzt einfach mal nicht, dass die Normals da das Problem sind, wenn man die normals flippen müsste, dann wären ja die betreffenden Stellen nicht dunkel, sondern durchsichtig (soweit ich weiß).
Kannst du da eventuell mit apply rotation and scale was bewirken...?

Ich vermute dass ist ein Schuss ins leere, aber auf bessere Ideen komme ich um 2 Uhr nachts auch nicht mehr, sorry

Wenn du willst könnte ich aber wenigstens mal versuchen über das File zu schauen, wenn dir das was helfen würde...
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Also ich hatte ja die beiden GT8-Zweisystemer auf der Liste und beide modelltechnisch bereits recht weit, die sind aber ja jetzt von Аматуе Рексдеус auf Steam releast worden.

Den GT8-100C finde ich wirklich recht gelungen, beim GT8-100D/2S finde ich es ehrlich gesagt etwas schade, da gäbe es viele Varianten die vom aktuellen Mod nicht abgedeckt werden, sowohl baulich (z.B. Toilette, Bistro, nur die neuen Sitze, ...) alsauch viele fehlende Lackierungen. Außerdem gibt es im Modell einige Fehler (z.B. falsche Platzierung der Türfenster, falsche Aufteilung der Panofenster). Das fällt anderen vielleicht nicht sofort auf, ich bin aber viele Jahre mit den Teilen rumgegurkt. Viele Varianten davon hatte ich geplant.
Den GT8-100D werde ich deswegen wahrscheinlich trotzdem irgendwann noch fertigmachen, da finde ich einfach dass zu viel fehlt.
Der ET 2010 steht aber nicht auf meiner Liste. Den finde ich ehrlicherweise ein wenig hässlich und ich hasse die lauten und langsamen Trittbretter an den Türen.
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Ich glaube garnicht, dass das Modbar ist...
Ich glaube nicht, dass man überhaupt ein Verkehrsmittel, das Sims benutzen, "abschalten" kann. Wäre ja auch nicht gerade im Sinne des eigentlichen Spielprinzips.
Die einzige Möglichkeit wäre da wahrscheinlich der eingriff in hardgecodete Spielinformationen, aber das benötigt viel Verständnis der Programmiersprachen und viiiel Arbeit, ich glaube nicht dass sich das lohnen würde...
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Normal ist das definitiv nicht, ob sich das Spiel wieder fängt kannst du ja selber ausprobieren.
Im Zweifelsfall wäre aber auf jeden Fall auch die stdout.txt hilfreich (das ist das Logfile, in dem das Spiel alles loggt, was es macht). Wie du die findest kannst du im Lexikon oder im Wiki nachschauen.
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Andere Threads hier im Forum wurden deswegen geschlossen.
Maulwurf112 es führt halt immer wieder zu Diskussionen und wird hier nicht gerne gesehen (Diese haben tatsächlich auch schon zu Thread-Schließungen geführt).
Mir (und allen anderen Moddern hier) ist klar, dass es viele gibt, die hier bestimmte Mods sehnsüchtig erwarten.
Trotzdem machen das alle Modder hier einfach aus Spaß in ihrer Freizeit, dann kann es auch einfach Mal vorkommen dass ein Projekt ohne viel Info darüber halbfertig in die Schublade zurück kommt.
Manchmal gibt es einfach wichtigere Dinge (Sei es Stress im Privatleben, oder, dass man einfach viel mehr Lust auf das Erstellen eines anderen Mods hat...) Immerhin ist das hier ein Hobby ohne Verpflichtungen.
Über die Zeit hat sich dann einfach gezeigt, dass Nachfragen eher demotivierend wirken können, weil sie auf viele einen gewissen Druck ausüben, der nicht immer förderlich für die Motivation ist.
Kurz gesagt, auch wenn die Antwort nicht sehr zufriedenstellend ist: wenn hier seit einem halben Jahr nichts kam, dann gibt es wohl für den/die Modder gerade wichtigeres, weil grundlos wird fast nie die Entwicklung eines Mods eingestellt.
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Chill_LP hat gerade im Privatleben und beruflich viel zu tun, hat er mir erzählt als ich ihn vor einem Monat mal zufällig getroffen hab. So wie ich das verstanden habe hat er immernoch Lust auf Modding, aber einfach gerade keine Zeit dazu. Ich gehe also einfach Mal ganz stark davon aus, dass es auch wieder weitergeht, wenn er wieder mehr Zeit hat.
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Hallo liebe Moddergemeinde,
Für den Adventskalender 2023 suchen wir neu dazustoßende Teilnehmer. Wer Interesse hat, kann sich gerne bei mir, Feluno , per PN melden.
Bitte beachtet jeoch, dass ich die nächsten 2 Wochen Prüfungsphase habe und während dieser Zeit nur eingeschränkt erreichbar bin. Sollte ich also für einige Zeit nicht antworten, bitte verzeiht es mir.
Viele Grüße
Feluno
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Sieht sehr interessant aus, allerdings hab ich keine Ahnung, was das für ein Fahrzeug ist. Auf alles, was mir (zumindest an deutschen) Fahrzeugen einfällt, passt es nicht...
Edit: Ach, Traffic Hamburg du hast total recht, die Married-pair-Wagen hab ich überhaupt nicht auf dem Schirm gehabt...
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Den MVG Typ B / VAG DT2 gab es nie für irgendein Spiel der Fever-Reihe, da bin ich mir sehr sicher.
Es gibt für TF, TpF und TpF2 jeweils die MVG Typ A / VAG DT1, sowie für TpF und TpF2 den MVG Typ C/C2., jeweils von EISFEUER und Marcolino26.
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das mit der Stabilität ist ein Märchen. In Amerika/Kanada gibt es auch heute noch hölzerne Trestlebrücken, und ich glaube deren Züge sind ein kleines bisschen schwerer als bei uns üblich
http://www.railpictures.ca/wp-…rt-Bridge-1-AB-Medium.jpg
http://www.railpictures.ca/wp-…9-L-51651-07-1280x853.jpgErinnert mich jetzt gerade an die Goat Canyon Trestle...
https://i.pinimg.com/474x/ee/9…possible-train-tracks.jpg
https://scontent-fra3-1.xx.fbc…Olg_txZ0faUeQ&oe=64842E6E
https://i.ytimg.com/vi/z9whE1W4e0E/maxresdefault.jpg
Leider gibt's da nur kaum Bilder von Zügen drauf...
Na ja, aber ich denke mal das war jetzt genug OffTopic...

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Also erstmal vielen Dank für die Antwort(en), und wirklich eine sehr schöne Konstruktion auf deiner Modellbahn

Ich glaube nur, ich habe mich ein bisschen missverständlich ausgedrückt, ich kenne solche Holzbrücken sowohl mit als auch ohne Dach natürlich zu genüge, habe aber bisher noch keine überdachte mit Gleisen drauf gesehen, daher die Nachfrage ob es ein reales Vorbild gibt

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Hallo Leute,
Da ich aktuell oft mit Flirt 3 unterwegs bin, hab ich mich gefragt, worin eigentlich die Unterschiede zu einem 3XL liegen...?
Eine Google-Suche dazu war wenig erfolgreich und große Unterschiede wären mir selbst auch nicht aufgefallen, deswegen hab' ich mir gedacht ich könnte mal hier fragen.
Viele Grüße
Feluno
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Die Brücken sehen ja auch mal wieder Irre aus (was sollte man auch sonst bei dir erwarten
)Einfach so aus Interesse, gab es dafür deinerseits ein reales Vorbild? Hab so eine Konstruktion nämlich noch nirgendwo gesehen...