Beiträge von Feluno

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo an alle,

    Aufgrund aktueller Entwicklungen in meinem Privatleben habe ich das Gefühl, dass es für mich am besten ist, wenn ich eine Foren- und Moddingpause einlege.

    Mir geht es soweit zwar gut, aber die ich muss erst lernen, mit der neuen Situation zurechtzukommen.

    Ich denke mal, dass diese Pause ungefähr eine Woche dauern wird.

    Falls ich aber mehr Zeit brauche, werde ich sie mir nehmen.

    Wie oft und ob ich überhaupt während dieser Zeit ins Forum schauen werde, weiß ich noch nicht.

    Ich werde aber weiterhin auf Twitter erreichbar sein (Siehe Link in Signatur).

    Also erstmal natürlich schade zu hören, deine Modelle waren immer erste Sahne.

    Natürlich wirst du immernoch da sein, trotzdem ist es natürlich auch immer schade zu hören, wenn jemand mit modden aufhört (verzeih mir nochmal wegen Anfang des Monats *duck*).

    Ich mache sie in erster Linie weil ich sie interessant finde und in irgendeiner Form auch gern selbst im Spiel habe. Und das ist wiederrum dann wieder demotivierend: man spielt ohnehin wenig (jetzt dank der Pause wohl etwas mehr), will das Zeug selbst auch ingame haben, es ist nicht da, weil noch dieses und jenes fehlt.

    Oh mein Gott, du glaubst nicht, wie sehr ich damit kämpfe. Ich habe vor mir gerade eine Liste mit unfertigen Projekten, die ich fertigstellen möchte. Die Liste ist schon einige Monate alt, abgearbeitet hab ich sie noch nicht. Ich kann mich halt nur auf das konzentrieren, was mich gerade interessiert (Danke, ADHS X/) und fange deswegen impulsgesteuert immer wieder neue Projekte an. Hin und wieder wird auch was fertig (wie aktuell, also bald sollte auch wieder ein Release von mir kommen), aber eben selten. Was ich mir jetzt seit neustem in den Kopf gesetzt habe weißt du ja selbst. Und ja, das kommt immer wieder dadurch, dass ich halt etwas im Spiel haben möchte, teils fiktiv, teils real. Und es ist frustrierend, wenn man damit nicht fertig wird. Deine Demotivation kann ich daher gut verstehen.

    Dir trotzdem alles Gute und ich hoffe, dass sich dein allgemeiner Gemütszustand bald wieder bessert:thumbup:

    Traffic Hamburg Okay, dann mache ich das mal irgendwann ;)




    In der Zwischenzeit:


    Ich habe noch ein paar Fahrzeuge auf meiner Platte, die noch nie irgendwer gesehen hat. Darunter auch der hier.

    Hier handelt es sich um einen (mal wieder fiktiven:S) Elektrischen Triebwagen, den ich zusammen mit einigen anderen Meterspurfahrzeugen gebaut habe.

    Ausgelegt ist er für Meterspur und Normalspur.

    Er kann als Vorortbahn/S-Bahn-Fahrzeug oder als Metro-Fahrzeug mit 550 oder 760 mm Einstiegshöhe eingesetzt werden.

    Entsprechend kann man auch zwischen Oberleitung und Stromschiene als Stromzufuhr wählen.


    Ob ich Mehr-Wagenzüge anbiete überlege ich noch, das Paket wird schon so wieder riesig. Alles, was in irgendeiner Weise modular aufgebaut ist, ist von sich aus immer schon ein Chaos bei der Erstellung :/=O


    Designtechnisch habe ich mich jetzt mal in eine Ära begeben, die ich bisher noch nie beschritten habe: die aktuelle Zeit.

    Ich habe also versucht, den Zug so modern wie möglich zu designen, was mir hoffentlich auch gelungen ist. Erscheinungsjahr wird daher wahrscheinlich so ungefähr 2018.


    Was die Lackierung angeht, habe ich mal ein paar Ideen umgesetzt, bin mir aber noch sehr unsicher. Insgesamt möchte ich auch eher in den Bereich der klaren, geradlinigen, schon halbwegs minimalistischen Designs gehen (wie wahrscheinlich sichtbar).

    Wenn jemand aber selbst eine Idee hat, kann sie/er auch gerne selbst den Pinsel schwingen. Eine leere Vorlage ist unten angehängt.


    Jetzt wäre ich auf eure Meinung gespannt...



    Viele Grüße

    Feluno mit deutlich zu vielen offenen Projekten :saint:



    kleiner Legaltext:

    Mit der Verwendung der Vorlage und dem Vorschlag eines Designs tretet ihr die Rechte an diesem Design oder Teilen davon an mich ab. Ihr willigt dazu ein, dass ich Euer Design oder Teile dessen frei und ohne Einschränkung nutzen kann.

    Das einfach als kleine Absicherung für mich.

    Hinzugefügt 07.04., 18:12 Uhr.

    Hmmm, ich mache gerade eine Sicherheitskopie aller meiner Moddingdateien in eine Cloud, damit mir nicht dasselbe passiert wie schon manch anderem hier im Forum.

    Die Dateien laden jetzt nur seit 3 Stunden hoch und sind noch nicht mal zur Hälfte in der Cloud.

    Entweder ich habe eine deutlich zu schlechte Internetverbindung oder deutlich zu viele Dateien.

    Wahrscheinlich beides.


    (Wen es tatsächlich interessiert: das sind nur über 20 GB an

    • .blend-Files
    • Texturen
    • UV-Maps
    • exportierten Modellen
    • WIP-Mods und fertigen Mods
    • Ressourcen, Zeichnungen, Pläne und nützlichen Dateien

    Ich habe tatsächlich noch von jedem Modell, das ich gebaut habe, fast alle WIP-.blend-Files, WIP-Texturen und alles andere, was ich während dem Bau verwendet habe. Da kommt also was an Dateien zusammen.

    Würde euch mal eine kleine Timelapse der Entwicklung meiner Modelle interessieren?)




    Licaon Ja, ich muss zugeben, dass es "harmlosere" (sage ich jetzt so, wobei davon ja trotzdem kein "Schaden" in dem Sinne bleibt) Aprilscherze gibt, aber ich konnte es trotzdem nicht lassen... :saint:

    Aber ich kann voll nachvollziehen, was du meinst und wie du ich fühlst. Ich selbst kann auch nicht glauben, dass wir jetzt schon 2 Jahre Pandemie haben.

    In den letzten 2 Jahren gab es bei mir ein paar wenige große Veränderungen und "Events", aber ansonsten ist irgendwie kaum was passiert, außer dass ich Zuhause saß und noch weniger soziale Kontakte hatte als sowieso normalerweise.

    Die aktuelle Zeit fühlt sich ein Bisschen nach verlorener Zeit an, und das wird auch durch jetzt dazugekommene Sorgen bezüglich des aktuellen Kriegs in der Ukraine nicht besser. Mehr gehe ich auf das Thema jetzt nicht ein.

    Zudem kommt, dass ich zur Zeit auch noch mit Corona Zuhause in Quarantäne sitze und außer meiner engsten Familie jetzt schon seit Tagen keinen anderen Menschen gesehen habe, was für meine sowieso aktuell schon halbwegs instabile Mental Health auch nicht gerade förderlich ist. Eine Positive Sache hat es aber: ich habe aktuell viel Zeit für Modding und mache im Laufe eines einzelnen Tages größere Schritte als sonst in Wochen. Sonst gibt es ja auch kaum was zu tun.

    Kopf hoch, irgendwie geht alles weiter :|

    Gruß

    Feluno

    Das Konvertieren kann jeder zur "Persönlichen verwendung" tun, nur Hochladen wäre ohne zustimmung fatal. Aber dass müsste jetzt eigentlich jeder wissen.:/

    Das war das was ich meinte.

    Konvertieren darf jeder, konvertieren und hochladen nur der Ersteller.

    Ich habe es mal zur verständlichkeit im Originalbeitrag angepasst.




    Wenn ich das ändere, wird sie dann "schöner"?

    Jetzt wo elektronikfreak erklärt hat, was geändert werden muss weiß ich auch, um welches Thema es geht :S


    Die Lok nutzt ein "Reflective"-Material. Das bekommt die Reflektionsinformationen aus der Durchsichtigkeit der Textur.

    Da diese Materialart aber in TpF2 abgeschafft ist, funktioniert das nicht mehr und das Modell wird normalerweise im Dauerglanz-Zustand angezeigt.

    Die Änderung im Material sorgt für realistischere Glanz-Verhältnisse.

    Die mtl ist eine (oder mehrere) Datei(en) innerhalb der Mod, sie liegt im Pfad res/models/material/....

    Ihre Aufgabe ist, einfach erklärt, TpF zu sagen, welche Texturen zu welchem 3D-Modell gehören.

    Was genau an der Datei geändert werden muss kann ich allerdings mangels Konvertier-Erfahrung nicht sagen, da kann dann vielleicht elektronikfreak wieder helfen.


    Das hier hochladen einer konvertierten Version könnte allerdings nur der Mod-Ersteller machen, alles andere wäre ein Urheberrechtsverstoß und entsprechende Dateien wären bevor du Piep sagen kannst hier wieder entfernt.

    Ehrlich gesagt, habe ich in letzter Zeit sehr wenig Zeit zum Modden und auch am Spielen von TpF die Lust verloren. Ich werde mich daher wahrscheinlich von hier zurückziehen.

    Die vier Jahre hier waren toll, aber ich habe gerade einfach keine Lust mehr, weiterzumachen.


    Euch allen noch eine schöne Zeit und weiterhin viel Spaß mit den Transport Fever - Spielen...


    Liebe Grüße

    Feluno


    Aber ich habe auch beim Basis Mod gesehen , das es bei ihm so ist. Aber dennoch, ich find es unschön, da ich es ja schon sehr gerne so gehabt hätte wie ich es bearbeitet habe. Das kommt dann der Realität einigermassen besser rüber. Wenn es anders nicht geht, na dann einen Wermutstropfen muss es ja auch geben.

    Ich behaupte einfach Mal "was du irgendwo im Modell findest, hat auch irgendwo ne Textur".

    Im Falle der Türrahmen ist es natürlich ein bisschen sinnlos, dass sie nicht ebenfalls auf die Außenhülle gemappt sind so wie alles andere, aber irgendwo müssen sie trotzdem liegen. Sonst würde das Modell einfach nicht funktionieren.

    Also ich spiele und modde seit Jahren an einem Laptop und hatte damit eigentlich noch nie Probleme. Gut, mein Laptop scheitert an TpF2, was man aber wohl auf das Alter des Geräts schieben kann. Aus neuen Geräten mit neuer, besserer Hardware kann man da auch mehr Leistung holen.

    Grundsätzlich ist aber ein guter Laptop meiner Erfahrung nach völlig ausreichend für ein bisschen spielen und modden.

    Aber natürlich war es Werbung für die Unterstützerseite [...]

    Marketing vom Feinsten.

    Also von meiner Seite aus sicher nicht, ich hab mit der Modewerkstatt nicht nur nix zu tun, ich bin nichtmal selbst "Unterstützer". Als TpF1-Nutzer würde mir das sowas von überhaupt nichts bringen -

    Zumal ich das wenige Geld das ich verdiene immernoch lieber anders investiere...

    Ich wollte nur den Sachverhalt erläutern.

    ...leider nicht gefunden. Alles durchgesucht. Naja, trotzdem danke!8)

    Wie gesagt, ist auf der Unterstützer-Seite.

    Sprich, du kannst ihn nur herunterladen, wenn du die Modwerkstatt monetär unterstützt. Für den Ottonormalverbraucher kommen sie dann irgendwann später.

    Rutel ja, so steht es ja im verlinkten und zitierten Wikipedia-artikel. Ich wusste ehrlicherweise nicht mehr genau die Spezifikationen, ich wusste nur dass es in irgendeiner Weise die Steilste Adhäsionsstrecke in Europa ist. Das Zitat habe ich dann erst im Nachhinein mit einem Edit hinzugefügt, um eben das, was du gesagt hast, trotzdem mit rein zu bringen.


    Bauer33333 ja, dass diese Strecke an der A8-Brücle dieselbe Steigung hat ist mir bekannt, da es aber um den Ast zum Fernsehturm ging habe ich das nicht erwähnt.

    Das mit den Gleisbaufahrzeugen ist aber interessant, das wusste ich noch nicht :huh:

    Was du in deinem zweiten Abschnitt geschrieben hast habe ich übrigens auch schon erwähnt, nur nicht so ausführlich wie du:

    Aus damaliger Sicht war die Stadtbahn jedoch eine Entscheidung für Barrierefreiheit und höhere Kapazität, was andere Betriebe erst deutlich später erreichten.

    Habe das Gefühl, da kam es zu ein paar Missverständnissen, die ich hoffentlich so aufklären konnte.

    Viele Grüße

    Feluno;)

    Nein, die Strecke gibt es so seit Jahrzehnten und seitdem wird sie im Regelbetriebe befahren, bisher (zumindest meines Wissens nach) ohne signifikante Probleme.


    Du hast aber Recht, für eine Adhäsionsstrecke ist diese Strecke ziemlich steil. Tatsächlich handelt es sich bei diesem Streckenteil um die steilste Adhäsionsstrecke in ganz Europa! Daher ist die Frage durchaus berechtigt.

    Auf dem Südast zwischen Olgaeck und Ruhbank bewältigt die Stadtbahn – wie vordem die Straßenbahn – eine stärkste Neigung von bis zu 8,5 %. Damit ist dieser Teil die steilste regelspurige Reibungsbahn in Europa, die im öffentlichen Nahverkehr befahren wird.

    Kleine Zeitreise:


    Früher (Straßenbahn, Baureihe GT4):


    https://upload.wikimedia.org/w…trassenbahn_Stuttgart.JPG


    Erster Stadtbahnzug (DT8 Prototyp):


    https://strassenbahn-magazin.d…au-vollendet#&gid=2&pid=6


    Übergangphase:


    https://www.bahnbilder.de/bild…en-als-die-linie-13-.webp


    Übergangsphase an der Haltestelle Pragsattel:


    Ursprünglich:

    https://upload.wikimedia.org/w…-ssb-sl-13-gt4-682300.jpg

    Während der Übergangszeit:

    https://upload.wikimedia.org/w…rter_Stra%C3%9Fenbahn.jpg

    Jetzt:

    https://flic.kr/p/6J4Uvo




    Übrigens ist auch erwähnenswert, dass bis heute im Streckennetz von Stuttgart dreigleisige Abschnitte gefunden werden können.

    In Stuttgart gibt es ein Straßenbahnmuseum, das seine Fahrzeuge nicht nur dastehen hat und auch nicht nur eine kleine Schleife um's Museum fährt.

    Das Straßenbahnmuseum betreibt Sonntags 2 Straßenbahnlinien als Museumslinie weiter auf Meterspurgleisen, Linie 21 und Linie 23.

    Also sind Begegnungen zwischen den großen Stadtbahnen und den grazilen GT4 auch heute noch zu sehen. Bemerkenswert finde ich, dass dafür eine gesamte zusätzliche Spurweite im Netz behalten wird.


    Da du gesagt hast, dass du dir ein paar Führerstandsmitfahrten angesehen hast, lege ich dir hier einfach Mal das ans Herz:


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    Zu guter Letzt auch noch meine persönliche Meinung zu dem Thema:


    Ich mache keinen Hehl daraus, dass ich finde, dass die Abschaffung der Meterspur zugunsten der Stadtbahn ein Fehler war.

    Auch bin ich der Meinung, dass man nicht alle schönen Strecken (wie zum Beispiel die neue Weinsteige) in den Tunnel hätte verbannen sollen.

    Aus damaliger sich war die Stadtbahn jedoch eine Entscheidung für Barrierefreiheit und höhere Kapazität, was andere Betriebe erst deutlich später erreichten.


    Als jemand, der noch den Regelbetrieb der Straßenbahn erlebt hat, empfinde ich die Stadtbahnen als fahrende Blöcke, die einfach nicht in die Stadt passen. Auch die Haltestellen sind mir viel zu groß, hässlich und platzfressend.

    Die Straßenbahn wirkte einfach viel schöner, grazilen und mit viel mehr Charakter (Die neuen Stadtbahnen von Stadler sind dahingehend schon besser).


    Trotzdem kann ich mit dem Kompromiss des Straßenbahnmuseums gut leben, da hier das Alte system nicht nur dargestellt, sondern lebendig gehalten wird und bis heute ein Teil des Stadtbildes ist. Die Stuttgarter scheuen hier keine Kosten und Mühen, um "ihre" Straßenbahn zu be- und erhalten, was auch daran sichtbar wird, dass eine gesamte andere Spurweite für das Museum weitererhalten wird.


    Beenden werde ich das daher mit einem Galeriebild von Yoshi , der den Museumsbetrieb hier sehr schön darstellt.

    Viele Grüße

    Feluno


    transportfever.net/gallery/image/24224/

    Hey, ich hab mal wieder ein Problem...

    Ich möchte die Türen animieren, das führt aber dauernd zu einem CTD.

    Der Übersichtlichkeit und Modularität halber stecken die drei Teile des Wagenkastens in Groups:



    Mein Problem dabei:

    Ich schaffe es nicht, die Animationen durch die Groups durchzuschleifen. Jedes mal, wenn ich es versuche, kommt es zum CTD im Model Viewer

    (Achtung - Das ist ein TpF1-Modell, das heißt die Groups sind noch eigene Dateien und die Animationen sind in den Meshes definiert.)

    Was ich bisher gemacht habe:


    Group "cab" an 4. Stelle in der mdl Animationsaufruf für ID [4]


    Türen an Stellen 1, 2, 3 und 4 in grp "cab" Animationsaufruf für IDs [1], [2], [3] und [4] (bzw aktuell für Testzwecke sogar nur für [1]).


    Die Animation im Mesh stimmt relativ sicher, davon könnte ich bei bedarf aber auch noch gerne ein Bild schicken.

    Habe ich irgendwas vergessen? Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte? Habe ich irgendeinen Fehler gemacht?

    Über jegliche Hilfe wäre ich dankbar. Ich habe jetzt alles was mir eingefallen ist ausprobiert und komme nicht mehr weiter ?(



    PS: Ja, der Animationsaufruf in der mdl ist auskommentiert. Das habe ich gemacht, um das Modell-Bild oben erstellen zu können.

    Außerdem könnten auch die Dateipfade im Spiel noch Probleme bereiten. Die werden noch überarbeitet.

    Solange keine Groups dabei sind kriege ich Animationen übrigens hin (wie man an einigen Beispielen hier in der Webdisk sehen kann). Das ist also auch nicht das Problem.