Beiträge von Feluno

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    @Tiger E 131 Dann wären ein paar mehr Infos hilfreich:

    • Jahr in dem du gerade bist und vor allem: hast du den Konverter vor der Mod geladen?
    • Im Zweifelsfall auch einfach nochmal die Mod herunterladen.
    • Ist die Ordnerreihenfolge bei dir Transport Fever/mods/wohlstandskind_br424425426_2/res/? Kontrolliere das mal... ansonsten funktioniert die Mod nicht

    Also was die Engine eines Spiels angeht wäre ich mal bei einem einfachen Ingame-Landschaftsbild vorsichtig :whistling:
    Da bisher TF und TpF aber auch eine Relativ vergleichbare Engine hatten (zumindest das was ich bisher gesehen habe...) halte ich die Chance natürlich trotzdem für relativ hoch. Ideal wäre natürlich noch ein eingebauter Modkonverter wie der von Merk...


    Der Screenshot sieht auch echt krass aus, vor allem die Tatsache dass es nun wahrscheinlich standartmäßig Gras auf dem Boden gibt finde ich sehr hilfreich :)
    Und wer weiß, vielleicht ist das Spiel ja diesmal auch Multiplayer-tauglich (natürlich nur Hoffnung, nicht auf Fakten basierend ;) )

    @NitroNic es gibt 2 Möglichkeiten:

    • Kollisionsobjekte verteilen, die die KI daran hindern dort zu bauen. Solche findest du zum Beispiel in JoeFrieds Modbox. Nachteil: die sind hässlich und funktionieren manchmal nicht.
    • KI verbannen und Städte a la Schönbau selbst bauen. Nachteil: du musst jedes Gebäude selbst bauen.

    Für das Verbannen von KI gab es schon genug Anleitungen, da musst du nicht lange danach suchen. Das einfachste ist das löschen aller Gebäude (Achtung: Gebäude, nicht Assets!) mit Snowballs Abrissbirne. Beide Möglichkeiten sind auf ihre eigene Weise blöd, Möglichkeit 2 ist aber sicher aufwendiger. Für was du dich entscheiden möchtest musst du selbst entscheiden. Ich hoffe das hilft dir. :)


    Noch als kleinen Hinweis nebenbei: Bilder kann man unter Dateianhänge per Drag'n'Drop einfügen. So vermeidest du Links von Drittanbietern... ;)

    Mit "alles in einem Paket" wirst du wahrscheinlich kein Glück haben, weil wahrscheinlich kein Modder die min. 50 vorgeschlagenen Modelle alle selbst neu machen möchte...(ich habe es nicht komplett ausgeschlossen, ich schrieb wahrscheinlich ;) ). Ein solches Projekt wäre selbst für einen erfahrenen Modder (Einzelperson) schon Arbeit für mindestens ein Jahr.


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    Eine andere Möglichkeit wäre, alle Modder zu fragen ob sie ihre Modelle für ein einzelnes Paket bereitstellen würden, und falls du das machen möchtest (ich nämlich nicht :whistling: ) wirst du damit auch nicht gerade großen Erfolg haben...


    Bsp.:
    JoeFried hat schon ein eigenes großes Assetpaket, es wäre also fraglich ob er zustimmen würde.
    matze.pogo hat sich dazu entschlossen, keine Modifikationen mehr bei TpF.net hochzuladen (nein, das müssen wir jetzt nicht diskutieren!).
    Patti hat tolle Assets für TF gemacht, die auch schon in TpF nutzbar sind, er ist aber nicht mehr im Forum aktiv, ihn kann man also nicht mehr fragen...


    Fakt ist: wer so ein Projekt beginnen möchte hat 1000 Steine im Weg...


    ich muss dich also leider enttäuschen, die Chance auf so ein großes Assetpaket hält sich äußerst gering. ||

    @lthennig also ich weiß nicht wie das bei dir angezeigt wird, aber bei mir ist das von dir verlinkte Set von DomTrain, nicht von Markus1014. Ich weiß dass das Modell von ihm stammt, das Repaint der CAT Lackierung ist aber eindeutig von DomTrain. Ich habe eigentlich lediglich feststellen wollen, dass es bereits Wagen in CAT-Lackierung gibt, Loks in dieser Lackierung also durchaus sinnvoll wären...

    @Traffic Hamburg kenne beide von dir beschriebenen Gefühle...
    Europäisches Rollmaterial kann ich ziemlich gut auseinanderhalten, US-Loks unterscheiden sich wahrscheinlich eher in kleinen Details die nicht so offensichtlich auffallen (mir zumindest nicht) wie verschiedene Länge und co... Trotzdem ist die Arbeit die ihr da rein steckt natürlich echt irre und jedes Fahrzeug eine Bereicherung für das Spiel (auch wenn es so US-Banausen wie uns gibt) :whistling:

    Sorry @eis_os, aber da man von einem baldigen Release der aktuellen Version der CommonAPI auf Steam ja nun nicht ausgehen kann... Ist es Möglich die Steam-Version problemlos mit der Webdiskversion zu ersetzen? Habe nur wenig Lust, durch das ersetzen der Steam-Version meine Spielstände zu verlieren...

    Wettbewerbsregeln:


    Screenshots müssen in der Galerie hochgeladen und mit dem Tag "Screenshot-Wettbewerb 01/2018" gekennzeichnet, wobei 01 durch die aktuelle Zahl des Monats und 2018 durch die aktuelle Jahreszahl ersetzt wird. Der Einreichende sollte dem Bild einen eindeutigen Titel geben, damit bei der Abstimmung die Zuordnung auf dieses Bild leicht fällt.
    Zudem sollte zur Sicherheit ein Post im Wettbewerbs-Thema verfasst werden, in dem das Bild aus der Galerie eingebunden ist.

    @/// M Power Habe mir mal erlaubt, dezent auf einen Teil der Wettbewerbsregeln zu verweisen.
    @Traffic Hamburg Ich denke, beim Zeitlimit könnte man diesen Monat ein Auge zu drücken, nachdem noch nicht mal das Thema im Threadname steht. Schlussendlich entscheidet das aber auch Yoshi und nicht ich...