Beiträge von Feluno

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Dann muss ich mich auch entschuldigen und sagen, dass ich das mit "Freies Spiel" überlesen habe...
    Eine Frage hätte ich noch, auch wenn ich noch nicht weiß in wie weit das hilfreich sein könnte...
    Hast du es nur mit "Erweitert" (Mods beim Spiel laden aktiv) versucht oder auch mit Standart (USA | Europa)? In letzterem Falle wäre das dann nämlich tatsächlich ein Zeichen dafür dass Teile des Spiels beschädigt sind... Wäre gut wenn du den Mod auf irgendeine Weise wieder herunterladen könntest um zu schauen ob der Absturz dann weiter besteht bzw. was dann für eine Fehlermeldung in der Stdout steht oder ob das Spiel dann funktioniert...

    Ich bin jetzt mit einem Eintritt ins Forum letztes Jahr Oktober sicher eher noch als Neuling zu bezeichnen, habe aber davor auch schon lange Zeit einfach mitgelesen um auf dem neuesten Stand zu bleiben. Und auch ich muss sagen, dass ich es zwar schade finde dass inzwischen sehr viele auch sehr talentierte Modder die Community verlassen haben. Beispielsweise GrumPa und SuperPaul5000, die zusammen das Transrapid-Projekt gestartet haben das leider im Sande verlaufen ist. Auch die Mods von Danny66 habe ich sehr gemocht, aber es gibt immer wieder Gründe warum jemand aussteigt/aussteigen muss und man muss das einfach akzeptieren. Dafür ist das hier trotzdem die freundlichste und hilfsbereiteste Community die ich bisher kennen lernen durfte und ohne ein paar hilfsbereite Seelen hier (Danke nochmal an DH-106 und Eisfeuer) hätte die Veröffentlichung meiner ersten Mod sicher auch noch Monate gedauert... Aber an mir sieht man dafür, dass es auch immer wieder Leute gibt, die gerne einen Beitrag leisten und daher mit dem Norden neu anfangen, auch wenn die Qualität dann natürlich nicht so hoch ist wie bei erfahrenen Moddern...

    Bin kürzlich auf das hier gestoßen:


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    Gemeint ist dabei der Song: "Bulldog Mansion - Happy Birthday to Me"
    Er ist Teil der Webserie "There she is!!" vom koreanischen Animationsteam SamBakZa. Wer sich die Serie ansehen möchte, feel free, unten ist der Link zur Playlist ^^
    Grüße :D
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    Playlist

    @SM1 Da gibt es einen Knopf "Teilen" (nur in der Desktop-Version der Webseite).
    Wenn man den drückt, werden 5 Links angezeigt, die man kopieren kann. Einer davon sorgt dafür, dass ein Bild als Galerielink in den Beitrag eingefügt wird. Wenn man auf das Bild drückt, landet man dann also direkt in der Galerie.


    Die Bilder kann ich leider nicht direkt einfügen, die Knöpfe dafür funktionieren bei mir gerade leider nicht richtig...

    Ist es nicht deutlich einfacher den Text aus der stdout rauszukopieren und als Spoiler in den Post zu schreiben oder gleich die Datei als txt anzuhängen?

    @MaikC ich denke mal nein, da der PC auf dem TpF bei ihm läuft schließlich zur Zeit kein Internet hat...

    [...]
    Da ich in meiner Wohnung zur Zeit noch kein Internet habe, kann ich TPF wahrscheinlich nicht so einfach neu Installieren. Daher möchte ich euch fragen, welche Optionen ich habe:



    1. Kann ich nichts tun und habe mir TPF zerstört bis ich wieder Inet habe?
    [...]


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    und @elekeller TpF kannst du dir durch das löschen von Mods grundsätzlich nicht zerschießen, jedoch deinen Spielstand. Daher beim Löschen von Mods immer größte Vorsicht walten lassen.


    Das löschen dieser Hinterlegung im Spielstand ist daher nicht möglich, weil das so nicht funktioniert.
    Das Spiel merkt sich nämlich sobald die Mod verwendet wird und speichert somit die Modelle (oder Hinweise darauf) im Spielstand. Wenn nun der Mod plötzlich fehlt, weiß das Spiel nicht was es in den Spielstand einbauen soll, da es zwar die Verweise darauf kennt, es aber nicht den Mod findet auf den Verwiesen wird. Daher ist es möglich nicht verbaute aber im Spielstand installierte Mods zu löschen, verbaute aber nicht. ;)
    Hoffe ich konnte ein wenig aufklären.

    @eis_os ist mir sicher ein Begriff und wird von mir auch viel benutzt, allerdings hätte ich gedacht dass es vielleicht besser wäre wenn das direkt im Spiel integriert wäre... Außer natürlich du hast Lust dasselbe für den Nachfolger auch wieder zu machen ;)
    insgesamt denke ich dass es aber schon einfacher wäre wenn das nicht erst von einem Communitymitglied programmiert werden müsste...

    anknüpfend an denesberkys Beitrag:
    Bin ich absolut dafür. Auch kurven sollte man übrigens meiner Meinung nach so scharf bauen können wie man möchte... (Ok man sollte es vielleicht nicht komplett übertreiben, aber ich denke mal es ist klar wie ich meine).
    Außerdem wäre eine Einrichtung für eher unübliche Transportmittel wie Seilbahn, Standseilbahn, Zahnradbahn, Monorail, … "von Werk aus" echt toll. Das würde sicher auch einigen der echt begabten Modder, die so etwas schon umgesetzt haben, einiges an Arbeit ersparen...

    Wat isn das da oben für ein Biest?
    Nein, jetzt mal ehrlich, seit ich Eisenbahnfan bin habe ich noch nie eine solche Lok gesehen...
    Sieht aber mal wieder Oberhammer aus, wie von dir gewohnt ^^

    @Tiger E 131 Du musst nicht den res- Ordner umbenennen. ;)
    @MaikC hab mal versucht das ein bisschen anschaulicher zu gestalten ^^



    Hab mal eine bebilderte Anleitung gemacht:


    1. Am Anfang nach dem Download solltest du eine solche Zip-Datei in einem Ordner liegen haben.

    2. Du markierst die Zip-Datei mit linker Maustaste und öffnest das Menüfeld mit der rechten Maustaste. Dann wählst du die rot markierte Option aus.

    3. Nun solltest du in deinem Ordner eine Datei haben die genauso heißt wie die Zip-Datei.

    4. Wenn du diesen Ordner öffnest solltest du dort die gezeigten Ordner und Dateien finden. Daran veränderst du nichts, die können einfach so bleiben.

    5. Du verlässt den Ordner wieder und verschiebst ihn in den Transport Fever/mods-Ordner.

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    Im Spiel aktivierst du den Mod dann in deinem Spielstand hinter dem Modkonverter und lädst den Spielstand. Idealerweise sollte der Mod dann dort zu finden sein.Das Ergebnis bei mir:


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    Noch so eine kleine Frage nebenbei... Hast du in der richtigen Kategorie gesucht, also Triebwagen > Diesel?


    PS: theoretisch ist es nicht nötig das der Überordner (in diesem Fall br270-br485_release-version_1-0_2015-02-08_15-49) genau so heißt wie vom Modersteller vorgesehen, ich habe es aber immer lieber so, da ich im Zweifelsfall den Mod so schneller in meinem Modordner finde. In der Theorie könntest du den Mod aber auch in einen beliebig benannten Ordner packen



    Ich hoffe das hilft dir ^^
    Gruß Feluno

    @Tiger E 131 Versuch' einfach Mal den Mod so wie du ihn herunterlädst einfach nur unverändert in den "mods"-Ordner zu entpacken. Den Ordner musst du normalerweise auch nicht irgendwie umbenennen, lass' es einfach so. Normalerweise sollte das so eigentlich funktionieren... :huh:
    Edit: oh, ich habe mir gerade den Mod nochmal angesehen. Theoretisch würde es beim Entpacken einfach genügen wenn du die Datei br270-br485_release-version_1-0_2015-02-08_15-49.zip auswählst und Rechtsklick drückst. Falls du WinRar benutzt sollte es eine Möglichkeit geben "in Ordner /br270-br485_release-version_1-0_2015-02-08_15-49/ entpacken". Das einfach auswählen und den Ordner den du herausbekommst in deinen "mods"-Ordner von Transport Fever verschiebst. In der Theorie sollte der Mod dann funktionieren.
    Wie das bei anderen Programmen funktioniert weiß ich nicht, es wird aber sicher eine ähnliche Funktion geben.

    einen solchen "immer voll"-Mod fände ich aber auch toll, dann würden endlich Mal Güterzüge auf meinen Gleisen rollen ^^
    Ich bin nicht so der Typ der Industrien oder so bedient, das hat bei mir schon in TF nie funktioniert...
    ehrlicherweise bin ich auch ein bisschen zu faul ( :rolleyes: ) um alles mit diesen Fake-Import-Export-Industrien auszustatten

    @MaikC oh :whistling:
    sorry, das habe ich dann wohl nicht richtig gelesen :S


    also ich habe alle TF-Mods bei mir richtig entpackt und trotzdem wird das bei mir immer nur unter [Ordnername]*** angezeigt...


    Der falsche Ordnername oben tut mir leid, bin wohl unfähig die Google-Suche zu verwenden X/;)