Beiträge von easybronko

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    Naja. da hast du wohl recht. wenn man jetz ein super System für teuer Geld hat, dann mag das vielleicht zutreffen. Da meins aber nicht mehr so ganz das neueste vom neuesten ist, gehts bei mir dann doch etwas schneller in den hörbaren Bereich. Da hilft auch kein aufgeräumter und mit guter Zirkulation versehener Apparat, was ich von meinem durchaus behaupten kann. ;)


    cpu: fx 8150
    gpu: Sapphire r9 390x


    belüftung erfolgt über die 3 gpu-Lüfter 3elchen noch ein weitere Gehäuselüfter vorgeschaltet ist und die cpu wir mit nem 140 arctic freezer gepushed
    und nem 100 lüfter gepullt.....

    So. Nachdem es mir jetzt reichlich auf den Keks gegangen ist, das mich die Lüfter meines PC schon auf einer leeren Karte anbrüllen, habe ich mal geschaut wie ich die FPS limitieren kann. Mein System schafft auf einer leeren Karte ca. 140 fps, was dann aber auch mit entsprechender Lautstärke von sich geht. Da mein Monitor eh schon nur 60hz macht sind die 140fps ja völliger Quatsch. Ich habe nun mit Riva Tuner Statistics Server die fps auf 30 reduziert, da das auf jeden Fall für ein flüssiges Bild reicht. Nun ist auch weitesgehend wieder Ruhe im Karton. Natürlich wird es sicherlich im Verlauf des Spiels auch wieder lauter werden, aber erstmal isses Top.
    Wissenswertes dazu findet ihr hier in diesem Video....

    Riva Tuner

    Wie es die Überschrift ja schon beschreibt, habe ich mich gefragt ob es moddingtechnisch nicht eventuell möglich ist Wegpunkte für bestimmte Fahrspuren auf mehrspurigen Strassen zu erzeugen. Dieser Gedanke kam mir in Anlehnung an die Strassenmod die ich gerade bastel. Damit wären bei geschickten bauen der Tramstrecke vielleicht noch mehr Parallel-Umfahrungen von Haltestellen möglich.

    Vielleicht mag sich ja damit jemand befassen da ich da überhaupt keine Ahnung von habe. Das wäre sicherlich noch eine große Bereicherung.


    mfg easy

    so hier sieht man wie Haltestellen an mehrspurigen Sinn machen.... die schwarzen Pfeile sind die Fahrtrichtung. Das sind alles Einbahnstrassen....die farblichen Markierungen zeigen von wo man welche Haltestelle erricht und in welche Richtung man weiter fahren kann. die lila Haltestelle auf dem Bild müsst ihr euch denken....... wenn man jetz zb von links oben kommt und nach rechts oben möchte wird die rote Haltestelle auch gleich auf der ganz linken Spur umfahren, so das eine folgende Tram, die dort nicht halten will, auch nicht dahinter warten muss.


    ist ja auch nicht nötig. der würde bei mir direkt auf die mittlere spur fahren um weiter geradeaus zu fahren. das ist ja der Sinn der mehrspurigen. Und wie ich schon weiter oben schrieb, sind diese Strassen halt nur bedingt geeignet da eine Haltestelle anzu bringen

    genau. Hendi hat da vollkommen recht. das sind jetzt alles einbahnstrecken auf dem bild....an die 3er-strecke sind jetz einfach nur einspurige angebaut um z verdeutlichen was geht. man könnte das jetz auch zum Beispiel so weiterführen wie sie auf der linken seite reinkommen in die 3er.


    Bauer33333 ja für Busse kommt das auch.

    Heute gibts wieder ein kleines Beispiel. Für die Stadt haben die Tramstrecken mit Holzschwellen jetzt einen roten Schottergehweg erhalten. Kleiner Nebeneffekt: es gibt dann auch roten Schotter im Maltool. Das Maltool wird sowieso euer ständiger Begleiter werden bei diesem Paket ;)


    Aha. Na in TPF1 konnte ich auf jeden Fall feststellen, das die lieber in der Nähe von Bahnhöfen und Haltestellen gebaut haben, bzw. man die Stadt dann dort halten konnte....ich bin davon ausgegangen das wäre jetzt genauso.

    Danke. Ich denke es wird noch eine Weile dauern bis das ganze erscheint. Wir haben noch ein bisschen Arbeit vor uns und ich möchte mich da nicht festlegen, wann wir damit fertig sein werden, da es sich doch um ein größeres Paket handelt.

    mit den Standardstrassen im Spiel ist das leider überhaupt nicht möglich und bei gemoddeten Strassen ist es insofern möglich (wenn eingebaut), daß dort zumindest nur LKW fahren dürfen. Ganz reine Tramstrassen sind für TPF2 technisch zu Zeit nicht möglich.

    Herr-Jeh erstmal herzlichen dank. Ich werde mal versuchen deine Fragen zu beantwort.


    zu 1. theoretisch kann man jede strasse im spiel, so auch meine mit Tramgleisen aufwerten. bei meinen Strassen achte ich ich schon ein bisschen darauf welche Fahrzeuge da fahren dürfen (das lässt sich programmieren). Sprich fuß-/feldwege von mir wir keine Tram möglich sein. Dafür lege ich ja da extra Tramstrecken an.Bei denen kannst du dann bei bau wie bei anderen Strassen auch auswählen ob du oberleitung möchtest.


    zu 2. du musst das ganze etwas weiter auseinander bauen. bei kreuzungen gibt es einen mindestabstand den man einhalten muss.


    zu 3. naja. also Strassen kann man definitiv nicht verlegen wie Schienen. Aber auch hier wird ein bisschen Abhilfe geschaffen. Ein paralleles Bauen wie mit Snapping bei Schienen wird es nicht geben aber man wird sicherlich, wenn auch bedingt so etwas wie du wünscht bauen können. Bei Strassen ist der Kreuzbungswinkel aber auch wesentlich größer als bei Schienen und je breiter eine Strasse ist, desto mehr geht dir Winkel Richtung 90grad. auf dem Bild hab ich mal die kleinstmöglichen Winkel für die Abgänge genommen. Steilere Abzweigungen sind nicht möglich. Vielleicht ist da noch ein bisschen möglich, wenn man dann die Einbahnstrassen nimmt, die nur aus einem Gleis bestehen und dadurch auch schmaler sind.



    So. heute hab ich mich dann weiter mit den Tramstrassen (oder besser gesagt Tramschienen) befasst. Diese werden mit vier verschiedenen Texturen erscheinen. Dank Yoshi ´s Hilfe konnte auch die Betonplatte realisiert werden. Wie gehabt bei allem was hier bisher gezeigt wurde, ist auch hier wieder alles was noch graue Schotterstruktur hat später frei bemalbar, wie euch der Sinn gerade steht. Oberleitung kann natürlich erweitert werden.


    ja die Stadt kann schonmal bisschen störrisch sein und es dauern bis man die Stadt tatsächlich dazu bewegt bekommt in die richtige Richtung zu gehen. Man muss auch bisschen Erfahrung sammeln wie man es am bestens anstellt. Ich mache das schon seit TPF1 so. Nur jetzt ist es viel einfacher geworden durch die abschliessbaren Strassen. Und ja, es wird natürlich auch weiterhin versucht wieder Richtung Stadtkern zu bauen, aber auch da lassen sich die Möglichkeiten einer Stadt weitesgehend einschränken durch zb Hindernisse wie Eisenbahnschienen oder in meinem Fall die Autobahn. Obendrein muss man natürlich zusehen, daß die Baulücke wieder vom Stadtkern aus geschlossen wird oder man dort einfach freie Flächen lässt, Parks, Seen, etc. baut. Dank der abschliessbaren Strassen ist es ja gut möglich Bereiche auszugrenzen. Ebenso lassen sich natürlich auch Stadtgrenzen super durch selbige definieren.