Beiträge von easybronko
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ich hab für beides das Snipping-Tool genommen. Habe damit 25km² gemacht. Das war schon sehr genau. Das passend ziehen ist allerdings tatsächlich etwas "schwierig". hab auch mehrere Versuche gebraucht bis es wirklich gepasst hat, aber dann saß wirklich alles da wo es hin sollte. Zum lokalisieren bei tangram schlate die map-label an.
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Mit diesen Daten bin ich auch nicht zurecht gekommen. Ich habe schlussendlich https://de-de.topographic-map.com genutzt für eine farbige Karte, auf der auch die Strassen zusehen sind, die ich auf meine openstreetmap-karte aufgelegt und zurecht gezogen habe und anschliessend https://tangrams.github.io/heightmapper/ genutzt und diese Graustufen-Karte nochmal mit 40-50%Transparenz (damit ich die farbige darunter sehe) über die farbige gelegt bis es passte. Anschliessend natürlich wieder auf 0% Transparenz. Damit man in etwa den Kartenauschnitt bei Tangram wählen kann, kann man sich auch dort die Map-Label anzeigen lassen. Muss man natürlich auch wieder ausschalten, wenn man das mit zb. dem snipping tool von windows dann ausschneidet.
Dennoch ist das schon noch Fummelarbeit, aber irgendwelche Farbanpassungen, wie Rutel es beschrieben hat, musste ich nicht machen.
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Die Optimierung bezüglich der Strassen in der Hinsicht steht glaub ich nicht sehr weit oben auf der Liste bei UG. Leider.....
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Shift-Taste gedeückt halten und mit dem Pinsel deiner Wahl übermalen.
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Die meisten Strassen haben diesen Eintrag aber garnicht.

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mit dem transportMode hat das nix zu tun.
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Ich meine damit, daß die meisten, nicht alle, Strassen mit einem eindeutigen Namen angezeigt werden. Es gibt aber auch bei mir einige die keine eindeutige Bezeichnung haben in der Liste.
Ich habe folgende Strassenmods in Benutzung. Wie ich das so sehe, sind dieStrassen von Joe Fried mit mehrfachen Bezeichnungen, ansonsten alles eindeutige Bezeichnungen.
- Autobahn von Melectro
- SMP2.0 von Majuen
- Förderbänder von Elli
- Bäche
- Rtp Strassen und Trams
- Joe Frieds Strassengeschichte
Du kannst aber auch selber die Bezeichnungnen ändern. dafür musst du den Namen in der entsprechenden .lua ändern. Dann wird dir der Name auch im UI so angezeigt.
Muss dann aber auch ggfls. eine Übersetzung in der strings.lua der Mod erstellt werden. In der strings.lua wäre in diesem Fall einzutragen:
["Rural road dirt soil"] = ("Feldweg Erde"),
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Ich hab mir das angeschaut. Die Rtp-Strassen werden alle mit korrektem Namen angezeigt und auch sonst werden viele andere Strassen korrekt angezeigt.
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Gordon Dry wäre nett von dir wenn du mal die mod verlinken könntest, damit ich das ganze nachvollziehen und ggfls. nachbessern kann im Zuge des geplanten Updates von Rtp.
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VacuumTube hät ja sein können das du was an der Linie geändert hast. Dann würde das Zeug da noch ne ganze Zeit liegen bleiben mit Ausrufezeichen.
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Hast du evtl. die Linie so programmiert das Waren nicht geladen werden können,sondern nur Werkzeug und Maschinen ? Dann wäre das Ausrufezeichen da weil kein Abtransport der Waren stattfindet.
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Guddi. Mich stört es nämlich selber, daß die Strassen vom RTP automatisch gebaut werden. Werde das die Tage mal testen.
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Das ist die Frage, ob das so richtig ist. In der Wiki wird das nur aufs upgraden bezogen.
"aiLockis a boolean variable. If set totrue, built street segments with this street type will not be changed by the town development and this street type is not considered as potential target type for street upgrades by town development."Das heißt nicht, daß die Strassen zum Bau neuer Strassen nicht genutzt werden.So verstehe ich das zumindest.
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Ich habe mich auch schon gefragt, warum die Strassen KI-seitig genutzt werden, zumal sie nicht einmal im Standardordner sind. Die Frage kann ich dir also leider nicht beantworten. Die Geschwindigkeiten kannst du dir selber in den .lua der Strassen einstellen. Dort gibt es ziemlich am Anfang einen Eintrag "speed = ..."
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Also ich finde die letzte Version, wo es auf die Aussenspur für die Haltestelle garnicht sooo schlecht. Allerdings hat man dann unter Umständen wieder Probleme mit dem Verkehr. Wäre natürlich schöner wenn das Rasengleis im Kreuzungbereich fortgeführt würde und die Spur aussen da rein-/rausfädelt.
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Sven Rose in der vierten Fehlerzeile der Fehler bezieht sich auf das RTP-Strassenpaket. Du musst in der .mdl der Strasse ein "rtp_" davor setzten, also ".../rtp_streetlane_beton.mtl". siehe auch den Kommentar von Gordon Dry im Filebaseeintrag. Der Fehler ist mir also schon bekannt und wird mit dem nächsten Update der Mod behoben.
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Hey Taxi... Taxi !!!!
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Na das sieht doch sehr vielversprechend aus. Ich drücke die Daumen das du die äußeren Tramspuren noch weg bekommst. Die Idee mit dem streetStripeMedian finde ich garnicht schlecht. Auf die Idee wäre ich garnicht gekommen. Ich finde es sieht besser ohne das Paving aus.