Beiträge von easybronko

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Tatsächlich habe ich mich bei meinen Vater noch nicht geoutet, und ich denke, er ist eine Felder wenigen Personen die sowas nicht zwingend wissen müssen.

    Ich kann mir vorstellen, dass er ähnlich reagiert tbh.

    Das ist bei mir das selbe. Meine Mutter weiß von meiner anderen Seite und akzeptiert sie auch so, aber alles was väterlichseits ist, sprich Vater,seine Frau und meine Halbgeschwister, müssen das glaube ich eher auch nicht wissen, zumal ich eh schon froh bin das ich jetzt wieder ganz guten Kontakt zu meinem Vater habe, nachdem wir aufgrund eines Streites 20 Jahre lang Funkstille hatten... da möchte ich das jetzt auch nicht mit sowas belasten..ich warte aber noch auf den Tag, an dem er hier unangemeldet auftaucht und ich grad Frau bin.

    Falls hier jemand aus dem Landkreis Diepholz ist und für seinen Gartenteich kleine junge Goldfische haben möchte... ich hab noch ca 100Stk. abzugeben. Die Fischlein sind noch schwarzgrau (ist im ersten Jahr so) und sind 7-11cm groß.

    Ich empfehle bei Pflastertexturen die dem Strassenverlauf folgen sollen, diese nicht als streetPaving zu nutzen sondern als streetLane. Dem Paving ist es egal in welche Richtung die Strasse verläuft, es ist immer gleich ausgerichtet wie die Pinsel auch. Bei der streetLane kommt es aber auch unter Umständen zu unschönen Begleiterscheinungen. Deshalb sollte man auch gleich einen passenden Pinsel dazu machen, damit fehlende Textur in der Strasse nachgepinselt werden kann. Ich habe mal zwei Bilder gemacht un zu zeigen was ich meine. Das erste ist einfach die Strasse gezogen, das zweite dann entsprechend mit dem Pinsel nachgearbeitet. Ich habe bewusst jetzt mal Einbahnstrasse genommen, da es hier deutlicher ist. Passiert aber auch bei normalen Strassen.




    drehen wir das ganze um.
    - ein MANN möchte femininer wirken. Lässt sich die Haare länger wachsen, verwendet Mascara, Lippenstift und Nagellack. Trägt Leggings und Heels. Gesellschaftlich totales No-Go obwohl es theoretisch exakt das Gleiche ist. Dann wird dieser als Transe, Schwuchtel und Perversling beschimpft.

    Ja dem ist leider so.... wenn ich mir schon von meiner Schwester anhören musste, ich solle mir doch mal die Haare schneiden, ich seh ja aus wie ein Mädchen....

    Wahrscheinlich war sie aber nur neidisch, das meine viel länger waren als ihre.


    Wenn du es allgemein mit den Standardstrassen machen möchtest, dann kannst du es wie WernerK beim Tramtexturentauscher machen. Neue Textur erstellen und die orginal Materialdateien abändern. Im Grunde reicht es eigentlich nur die _albedo.dds nur zu erstellen. Die _metall_gloss.dds und _normal.dds kann man eigentlich so übernehmen wie sie sind. Das solltest du natürlich als Mod machen, damit es auch Updatebeständig ist.

    Ich bin auch gerade dabei für das RTP-Strassenpaket weitere Strassen zu erstellen. Dazu habe ich auch nur die albedo geändert und die andere beiden Dateien so gelassen, obwohl diese vom Asphalt sind und ich jetzt Pflasterstrassen mache. Das Ergebnis ist vollkommen ausreichend.


    ncharly Das hat meinerseits nichts mit Unfreundlichkeit zu tun. Du wirst doch wohl aber selber in der Lage sein, mal die Webdisk ein bisschen durchzublättern und selber zu schauen, was nun wirklich keine Mühe ist. Die meisten, und auch ich zähle mich eigentlich dazu, versuchen stets freundlich und hilfsbereit zu sein. Ich habe dir ja sogar extra auch den Link hinzugefügt, wo die Mods dann hinkommen. Den Link musste ich auch erst wieder aus dem Lexikon holen. Ergo auch ich muss blättern, damit du ein Antwort bekommst.

    Ein bisschen eigenen Einsatz deinerseits kann man aber doch auch wohl verlangen.

    Ahhja. Vielen Dank. Das war der richtige Tip...... immer diese verschiedenen Formate.... is ja schrecklich. Vor allem hatte ich ja extra die orginal-Datei kopiert, verändert und dann einfach überschrieben. Ich war davon ausgegangen, daß dann das original Format übernommen wird. Wieder ein Stück schlauer.

    Moin,


    ich würde gern die _normal.dds einer Strasse für einen Terrainpinsel verwenden. Da die .dds des Terrain aber 4096px und die der Strasse 1024px hat muss ich das ganze ja anpassen. Ich habe also einfach eine Standard-Terrain-Textur genommen, den Inhalt gelöscht und die der Strasse 16x eingefügt, damit die Auflösung der Textur die selbe bleibt und das ganze dann gespeichert. Nun bekomme ich bei Laden des Spiel einen Absturz.


    Fehler in der stdout ist:


    Error message: Format mismatch


    File names: res/textures/terrain/dirt_nrml.dds

    mods/rtp_roads_1/res/textures/terrain/rtp_texture_street_nrml.dds

    In file: ..\..\src\Lib\renderer\tex_load.cpp:202

    In function: void __cdecl `anonymous-namespace'::CheckTextures(int,const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > *,const class gli::texture *,bool,bool)



    Mit der _metall_gloss.dds bin ich genauso verfahren. Das gibt keinen Fehler....

    Und warum schreibts, das es was mit der dirt_nrml zu tun hätte. Um die geht es doch garnicht und die habe ich auhc nicht verändert.

    Ich weiß. :S Ich hab keine Ahnung, wie umständlich es wäre und ob es überhaupt möglich ist, so einen Zufallsparameter zu machen. Ist ja auch nur so eine Idee.

    Na das sieht doch schon klasse aus. So mal eine kleine Idee.... du hast doch schon so viele schöne Fahrzeuge gemacht. wäere es nicht möglich die Waggons optional per Zufall mit den versch. Modellen zu beladen? Das würde für reichlich Abwechslung sorgen.