Beiträge von zug8

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Danke für die Rückmeldungen.


    Allerdings funktioniert das mit der automatischen Prellbocksetzung bei dem "Stadtbahngleis (UK Tram Track) nicht.

    Meine Gleise enden stets ohne Prellbock...


    Wo finde ich die Prellböcke, die man auch auf die grüne Wiese setzen könnte? :-)


    Danke nochmal...

    Hallo zusammen,


    bisher war immer irgendeine Mod Schuld, dass mein Spiel abstürzte, aber diesmal ist dei Fehlermeldung eine andere:


    "out of video memory!"


    crash/dump/4ecc1ebd-c5f4-4119-885d-ee26c4663f59.dmp


    Was stellt das dar?

    Was verursacht das Problem?


    Das Spiel stürzt sofort ab, wenn ich mich in ein Fahrzeug "begebe" oder die Kamera zu schnell drehe...

    Was kann ich machen?


    DANKE

    Mathias

    Es könnte tatsächlich sein, dass es sich bei den Schienen auf dem Bild gar nicht um Straßenbahngleise handelt.

    Hier ist mal der Link zu dem tollen Video von Archimon Prejects:

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    (Ich hoffe, ich darf den hirr so wiedergeben.?)


    Wünschenwert fände ich bei Schienen für Straßenbahnen nicht nur "normale" Weichen, um soleche "Kreisverkehre" vermeiden zu können, sondern auch, dass man bei mehrsprurigen Straßen entscheiden kann, wo die Gleise liegen: Oftmals liegen diese in der Mitte der Straße und nicht am Rand.

    Auc bei Busspuren fände ich so etwas toll: Könnte man den Verkehr komplett auf die innere Spur verlegen, bliebe die äußere, um dort Autos zu parken.


    Aber ich will nicht jammern: Ich finde es toll, was heir so alles geschaffen wird und welches Know-How hier vorhanden ist!

    Hallo zusammen,


    kann mir jemand sagen, was ich verkehrt mache?

    Wenn ich mit den Texturen z.B. Bahnhofsvorplätze oder "Wegstrecken" der Sims übermalen möchte, dann geht das nicht.

    Bei verschiedenen Youtube-Videos kann ich aber erkennen, dass das machbar ist.


    Habe ich da eine Einstellung verpasst? Oder gibt es da eine "Ergänzungsmod"?


    Vielen Dank

    Mathias

    Hallo zusammen,


    mittlerweile bin ich mit dem Bau so weit, dass ich auch Züge einsetzen möchte.

    Nun stürzt mir das Spiel jedoch jedesmal ohne Vorwarnung ab, wenn ich versuche, eine Elok in einem Depot zu "erzeugen": Sobald ich Elok (bei Triebfahrzeugen) anblicke ist es vorbei. (Dampf und Diesel funktioniert problemlos.


    Woran kann es liegen?


    Vielen Dank für Eure Unterstützung!


    Mathias


    ------------------------------------------

    Auszug aus der stdout:


    Details:


    Error message: Assertion `it != m_key2value.end()' failed.


    Minidump: F:/Spiele/Steam/userdata/203124844/1066780/local/crash_dump/059882da-c4c2-4397-88a2-442fcb679cce.dmp


    In file: c:\build\tpf2_steam\src\lib\model\metadatamap.h:26


    In function: const struct model_metadata::Emission &__cdecl MetadataMap::Get<struct model_metadata::Emission>(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const



    __CRASHDB_CRASH__ struct AssertException: c:\build\tpf2_steam\src\lib\model\metadatamap.h:26: const struct model_metadata::Emission &__cdecl MetadataMap::Get<struct model_metadata::Emission>(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const: Assertion `it != m_key2value.end()' failed.

    Exception type: Fatal error


    Details:


    Error message: Assertion `it != m_key2value.end()' failed.


    Minidump: F:/Spiele/Steam/userdata/203124844/1066780/local/crash_dump/059882da-c4c2-4397-88a2-442fcb679cce.dmp


    In file: c:\build\tpf2_steam\src\lib\model\metadatamap.h:26


    In function: const struct model_metadata::Emission &__cdecl MetadataMap::Get<struct model_metadata::Emission>(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const


    Goodbye.


    ========================================

    Shutdown at Sat Jan 23 18:48:46 2021

    ========================================

    Vielen Dank: Jetzt klappt (fast) alles.


    Was noch offen ist - außer, dass ich meinen Bahnhof komplett neu setzen muss - wäre:

    Kann man die hellgrauen Bahnsteige auch in Kurvenlage setzen? (Aber das scheint nicht zu gehen. - Und ich will da keineswegs meckern: Es ist toll, was da alles auf die Beine gestellt wird!)


    Noch eine andere Kleinigkeit: Wie heißt die Mod, die die Straßen "senkrecht" mit Buchstaben (a bis o) anzeigt?

    (Die ist bei meiner Neuinstallation irgendwie verschwunden.)