Beiträge von rmpll

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Hast du eine AMD CPU mit integrierter Grafik?

    Es sieht nämlich so aus als ob zwei GPU's verhanden wären. Wenn TPF2 die integrierte verwendet, wird der Fehler von einem Speicherüberlauf kommen.

    Von beiden GPUs wird nur die Intel benutzt. Der Grafikchip in der CPU würde auch nicht genug Leistung für meine Einstellungen aufwenden können.


    Laut Log wird die Intel(R) Arc(TM) B580 genutzt.


    Er stürzt mitten drinne ab während er Texturen von Mods lädt welche nicht im richtigen Format vorliegen (z,b, tga oder anders falsches Format) Das Spiel versucht dann (wenn es diese erstmalig findet) diese richtig zu formatieren, legt die in den texure_cache und lädt diese dann aus dem "texture_cache." Das es dabei abstürzt weil es zu lange dauert konnte man schon in vielen stdout sehen. Wenn man den cache ständig löscht macht es das Problem btw. nur noch schlimmer.
    Kannst ja mal versuchen die Mod die dort am meisten stehen rauszuschmeissen.

    Das überrascht mich aber. Ich habe keinen einzigen Mod seit einer weile hinzugefügt, da sollte das Problem doch schon seit Anfang an vorliegen, oder? Den Cache habe ich gestern zum ersten Mal gelöscht, wird dann wohl auch dabei bleiben. Ich probiers aber mal mit dem reduzieren der Mods. Danke : )

    Guten Abend, ich bastle nun seit einer weile an einer meiner Karten weiter, diese trägt einen selbst ironischen Namen da ich wohl ein ähnliches Problem schon ein mal hatte.


    Ein mir unbekanntes Event lässt das Spiel immer kurz nach dem erfolgreichen Laden der Karte abstürzen. Dies passiert erst, wenn ich die Pause aufhebe, entsprechend vermute ich dass es mit einem Fahrzeug zu tun hat. Ich habe bereits ein paar der Fahrzeuge vor dem Crash beobachtet, mir fällt aber nichts wirklich auf. Ich habe bereits einige unnötige Mods die meine stdout.txt vollgespamt haben bereits aussortiert, die commonapi2 aktualisiert, sowie den Texturen Cache geleert.


    Da ich nun nach 2 Stunden Troubleshooting nicht mehr weiter weiß, bitte ich um Hilfe.


    Ich danke schon einmal im voraus :)

    Dateien

    • stdout.txt

      (639,49 kB, 276 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Der is ja mal hässlich...;)

    So weit ich weiß/glaub, ist er nicht in Bau... Aber ehrlich gesagt hab ich keine Ahnung davon

    Als meinen Lieblingstriebwagen tut sowas sowas recht weh haha.


    rmpll den mal vorgesehen, soweit ich weiß.

    rmpll's Bauecke

    Ja, aber ich denke es ist bekannt wie langsam mein Fortschritt ist. Das ding braucht tatsächlich nicht mehr viel und das Modell ist fertig. Ich steh eh in Kontakt mit den jeweiligen Besitzern aller Triebwagen also wird sich bald die Möglichkeit ergeben das ich meine Arbeit wohl beenden kann. :)

    Hallo rmpll
    ist eigentlich auch die Urversion des 445 mal angedachte gewesen?
    Prototyp von 1998 meine ichhttps://www.bahnbilder.de/1200/der-auf-innotrans-1998-ausgestellte-980343.jpg
    so wie er eben 1998 auf der InnoTrans gezeigt wurde
    der hat mir besser gefallen als die jetzige Front

    Mensch da interessiert sich ja auch jemand für meinen geheimen Liebling, ich habe glaube ich die größte Private Sammlung zu dem ding, wenn ich dazu was zu berichten habe, wird es hier im Forum gezeigt

    Er hat schon vor einem halben Jahr geschrieben das er am Twindexx nicht mehr weiterarbeitet. Naja und auch vom Rest kam nix mehr weiter.

    Ja bei mir ist grad nich so mit Blender, dazu kommt noch die Ausbildung und und und.

    DMA soll die Modelle ja sogar geklaut haben, wenn ich mich recht entsinne.

    Also ich hatte das ganze mal mit MSTS Modellen verglichen von denen ich dachte das es geklaut wäre. Stimmt aber nicht. Also ich kenne wirklich viele 612er Modelle aber das von DMA sollte wohl selbst erstellt sein.

    Naja von meinem Twindexx sollte wohl nichts mehr kommen, da der gute Micha77 ja seinen IC2 gebracht hatte und einen Twindexx Vario drauß machen möchte. Was ich absolut unterstütze. Würde keinen Sinn machen da dem noch weiter hinterher zu gehen.

    Also für den LOTUS bau ich jetzt nichts mehr da das einfach nur ein riesiges Lügenfest ist. Aber das Modell wird für im Detail für irgendeinen Fahrsimulator gebaut. Und für TPF werde ich dann im letzten schritt das ding im Innenraum massiv reduzieren, was aber nicht bedeut das es keine Volldetail Version geben wird die, wer wirklich darauf bock hat dann das Teil mit vollem Detail fahren lassen kann.
    Achso und das massen an Tris kommen durch das Gleis. Ich war da mal faul und hab einfach ein 1 Meter Gleis stück gebaut und das per Array verlängert.

    Das Teil hat ohne diese Schienen gerade mal 23k, aber es fehlt noch etwas an Unterbau sowie Sitze etc die wieder etwas an Polygone Kosten werden, aber das Teil ist nunmal in echt auch nicht so eine Detail Bombe weswegen der in vollem Detail nicht all zu viel in TPF2 Ziehen sollte.

    Sollte etwas weniger als ein Jahr her sein ^^

    der Brotkasten ist auch da ^^, dadrunter verbirgt sich der Instrumententräger, aber man möchte ja noch nicht alles Preisgeben ^^

    Hab mal ein älteres Projekt aufgeweckt und weitergebastelt ^^
    Innenraum ist Modellmäsig fast Fertig, es fehlen noch wichtige Teile wie die Texturierung und sowas wie Sitze etc aber es wird :)

    Na wenn der Experte das so meint...

    Er meint es nicht nur so es ist einfach die Wahrheit. So ein Modell entsteht nicht einfach von heute auf morgen besonders wenn bei mir oft die Motivation flöten geht oder ich einfach paar Wochen lang keinen bock auf Blender habe.

    Soll ich dir die machen? Da der bei mir am Bahnhof fährt, kann ich das jetzt auch in Zeiten der Pandemie machen.

    Gruß:

    Mikal

    Naja ich mach sie halt mit meiner Kamera mit einer Brennweite von 200mm damit alles schön gerade ist. Und ich brauch immer genau Einstellungen also mach ich das lieber Selber, aber danke ^^