This is so great! You have fulfilled my dreams for all my needs. However, there are just two cars that I personally miss in the selection of emergency vehicles from the 80s and 90s. I hope that maybe someday they will be added to your worklist ![]()
Thany you so much!
Beiträge von VirtualComplication
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Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Don't worry, I don't hold grudges

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Jetzt muss ich mal fragen die strassen sind aber nur gemalt nicht befahrbar oder?
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Ja ich glaub ich hör dann mal wieder auf mit meiner Map
. Ich muss aufhören die Bilder hier anzusehen, sonst werd ich meine Map nie schön finden 

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Ich glaub meinSchwein pfeifft / I think my Pig is whistling

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Auch wieder wahr

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Die Fahrzeuge sind wirklich toll und es steckt viel Arbeit dahinter. Persönlich bin ich jedoch kein großer Freund von fiktiven Repaints, die an reale Vorbilder angelehnt sind aber das kann man sich ja selber wieder richtig wurschteln
Was noch fehlt sind die Gefahrenschilder sonst weiß doch keiner was da drin ist 
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I´m so in love right now

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Great to have you back, and I see you've returned with an iconic vehicle right away. Now, here comes my usual question: Will there be a few emergency vehicles again? They don't need to be many, but an emergency doctor and a police car would be awesome

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Danke dir für die Aufklärung

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Blöde Frage aber was war die Funktion des Gebäudes, da es ja jetzt nicht in der nähe der Bahnanlage steht?

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Ach da freu ich mich schon drauf

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Schade aber verständlich, danke dir trotzdem

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Jeremy_mux super vielen Dank für die Info und SM1ausHOT danke fürs bauen und bereitstellen

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Hallo liebe Modder,
Wollte fragen ob jemand so nett ist und für die Community Streugutbehälter bastelt. Ich dachte da so an 2 Modelle einmal in der Art wie diese https://shop.cemo.de/winterdie…-550-l-grun-orange-1.html und wie diese für ältere Maps https://www.amazon.de/dp/B005H…6da2874041d508&th=1&psc=1 in dieser Art neu und eventuell etwas verwittert.
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Hi jag-999,
ich habe eine Frage zu deiner Mod "Bürgersteige als Assets". Ich weiß, sie heißt "Bürgersteige", aber wäre es vielleicht möglich, eine Erweiterung zu erstellen, die auch einen Grünstreifen am Straßenrand einbezieht? Ich denke an etwas in der Art: https://www.bussgeldkatalog.de…ken-auf-gruenstreifen.jpg
Vielen Dank für deine tolle Arbeit und ich freue mich auf deine Antwort!
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Hab noch ein paar Ideen ich Liste die mal ohne Groß TamTam auf:
- Bahnbus http://www.bahnbus-bildarchiv.…41987-LindauHbf-72012.jpg
- MVG München, hab hier gleich auch mal ein paar mit Werbung https://www.muenchen-busse.de/bg-mvg44aus-1.html
Und falls möglich die Bahnbus Variante auch mit Jägermeister Werbung ist so n Klassiker auf den Bussen

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Du müßtest schon genauer erklären, was Du willst:
- Eine (einzige) Textur auf einer fest umrissenen Fläche anbringen?
- Nicht übermalen?
- Texturen kombinieren können?
- ...?
- Genau es soll eine Textur aufbringen, den Bereich wähle ich aus so wie in der Förster Mod d.h. Formen sind keiner Grenze gesetzt also ja in einer ausgewählten Fläche
- Die Textur soll ersetzt werden d.h. ich habe Gras und setze mit dem Tool jetzt Asphalt
- Fertig! Ich habe es mal versucht zu demonstrieren
ZitatDie zwei Punkte die mich am meisten stören:
- Es gibt keine scharfen Kanten, weil jeweils 1x1 m große Quadrate, deren Seiten parallel zu den Kartenrändern liegen, identisch behandelt werden.
- Die Bodentextur läßt sich gegenüber der Karte nicht drehen, so daß die Furchen eines Ackers parallel zum Kartenrand und nicht zum angrenzenden Feldweg sind.
Ich sage jetzt einfach mal, daß sich das nicht ändern läßt, damit sich jemand von den ca. 10 wirklich fähigen Skript-Moddern herausgefordert fühlt, mir das Gegenteil zu beweisen.

Ok das es so ungenau ist wusste ich nicht und da die Texturen auch immer eine Richtung aufweißen dachte ich mir schon das sie sich nicht drehen lassen
Zitatwie das unbedingt zu einer Verbesserung führen soll.
Ja so bringt das natürlich wirklich nichts wenn das "Ausfransen" quasi nicht zu beheben ist

Was wäre aber wenn das Tool quasi eine "Platte" mit der Textur generiert? Die Platte hat klare Kanten. Jetzt kenne ich mich nicht mit den Höhen aus aber wenn man die Platte quasi im Millimeter Bereich über den Boden schweben lassen würde um quasi das Überlagern der Textur zu vermeiden?
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Hey Leute,
dieses ganze Geschäft mit den Texturpinseln ist echt ein Krampf, oder? Meistens kommt dabei nicht das raus, was man sich eigentlich vorgestellt hat. Ich hab da mal so überlegt: Was wäre, wenn es ein Tool gäbe, das einem die gewünschte Textur einfach und präzise gestaltet, ähnlich wie das Förster Tool von Snowball? Du markierst einfach den Bereich, den du texturieren willst, und das Tool macht den Rest. Die Frage ist natürlich ob das überhaupt machbar ist?
Was bei der Mod echt super wäre, wäre wenn sie sich an den vorhandenen Texturen der Pinsel orientieren könnte. Das wär' echt das Sahnehäubchen auf dem Kuchen. Eventuell findet sich ja ein Modder der sich auch daran stört und uns allen abhilfe schaffen möchte
Leider hab ich keine Moddingerfahrung und kann nur seelische Unterstützung und meinen tiefsten Dank aussprechen. -
Will keine Leichen Ausgraben und bin hier weil ich eine gleiche Anfrage stellen wollte, mir dieses Thema dann aber als ähnliches vorgeschlagen wurde. Ist die Mod noch in Arbeit?