Beiträge von brihei23

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo


    ich verwende in meinen Savegames in TPF1 die Passagier Spitzkehre von RPGFabi. Jetzt würde ich sie in TPF2 benötigen. Habe sie mit dem Konverter von EAT1963 nach Anleitung konvertiert. (fehlende pillarLen eingefügt) Aber scheinbar sind Materialen falsch. Kenne mich leider mit dem Modden nicht so.

    Hat jemand so etwas auf dem "Schirm"? Hab nichts gefunden. RPGFabi scheint ja nicht mehr aktiv zu sein.


    Vielen Dank

    Heinz

    Hallo,


    hab eine Lösung gefunden. (beide Mods deaktiviert und aktiviert und gespeichert)

    Warum es passiert ist weiß ich nicht. Beim mir ist es die Cargo Asset Set 1.5 und die erwartet mknj_container_asset_set_1. und ist erforderlich für maikc_containerships_1


    Vielen Dank nochmal.

    Hallo,



    habe heute ein Savegame: transportfever.net/filebase/in…arte-mit-Streckennetz/ins Spiel genommen.
    Habe alle erforderlichen 53 Mods gefunden, aber leider diese Fehlermeldung bekommen:


    12 resource file(s) are missing:
    res/config/bridge/xjf1via_stahlaltoben.lua
    res/config/bridge/xjf1via_stahlunten.lua
    res/config/bridge/xjf1via_stein04.lua
    res/config/bridge/xjf1via_stein05.lua
    res/config/bridge/xjf1via_stein10.lua
    res/config/bridge/xjf1via_strstahl1.lua
    res/config/bridge/yjf1via_stein01.lua
    res/models/model/jf_ip_tpf_thb/jf_thb_viadukt/vgelaender1/jfgelaender2alt_8.mdl
    res/models/model/jf_ip_tpf_thb/jf_thb_viadukt/vmauerbk1/vmauerbk1_6.mdl
    res/models/model/jf_ip_tpf_thb/jf_thb_viadukt/vmauersk1/vmauersk1_5.mdl
    res/models/model/jf_ip_tpf_thb/jf_thb_viadukt/vmauersk1/vmauersk1_6.mdl
    res/models/model/jf_ip_tpf_thb/jf_thb_viadukt/vpfeiler1/vpfeilerthb_bk1_6.mdl



    Ich hoffe es kann jemand helfen.



    Vielen Dank
    Heinz

    Hallo Yoshi,


    vielen Dank für Deine Hilfe und Antwort. Ich habe es gefunden! Es war ein Depot zu dicht an einer Industrie gebaut! Jetzt hab ich es entfernt und schon stürzt das Game nicht mehr ab. "Kaum macht man es richtig und schon funktioniert es!"


    Hättest Du noch einen kleinen Tipp? Wie Du gesehen hast, handelt es ich um ein sehr großes Savgame. Aber mir gefällt es sehr gut. Hast Du einen Ansatz, wie man die Datei "kleiner" bekommt, damit sie nicht so viel Speicher "frißt"? Die Fahrzeuge "ruckeln" manchmal.


    Vielen Dank nochmal
    Heinz

    Hallo zusammen,


    ich verwende folgendes Savegame: 6K savegame inspired by Australia with 14K city! Vanilla game.


    Es ist sehr groß, aber funktioniert. Allerdings mußte ich irgendwann feststellen, das es und ohne Fehlermeldung abstürzt. Ich verwende nur den "keine Kosten" MOD. Habe nur die Anzahl der Fahrzeuge reduziert, nichts dazu gebaut.
    Bis jetzt habe ich gedacht, der Absturz erfolgt "unmotiviert".
    Jetzt, so nach "gefühlten" 20 Abstürzen, habe ich festgestellt, das diese immer an einem Monatswechsel stattfinden. Und zwar unabhängig von der Jahreszahl. Sprich z.B. am 31.03. oder 31.07.!


    Vielleicht hat jemand eine Erklärung und kann mir helfen. Ich habe mal die stdout.txt angehängt.


    Vielen Dank

    Dateien

    • stdout.txt

      (31,17 kB, 335 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Hallo zusammen,


    ich suche (und bis jetzt nicht gefunden..) eine LKW-Station die ich in einem Tunnel verbauen kann. Ich möchte die Versorgung der Stadt mit LKW's unterirdisch durchführen.
    Die Station muss natürlich eine "Verbindung zum Entladen" zum darüber liegenden Strassennetz haben. Aussehen ist egal.

    Hallo,


    hatte das Problem auch und hab für mich eine Lösung gefunden. Wenn Du die Unterführung mit "Standardgleisen" erstellst, dann auf "Hochgeschwindigkeit" änderst und zusätzlich von "Stein" auf "Beton" (oder umgekehrt) änderst, dann werden die Geschwindigkeiten verändert und es müßte erledigt sein. Ich hab dir mal ein Bild drangehängt.Warum auch immer so hat es geklappt.