Beiträge von Pizzabote

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Step 3a: man kann dann noch versuchen andere Communitys zu erreichen, u.a. zB die Modwerkstatt. Aber dort muss ich leider sagen, ist die Kommunikation ausbaufähig.


    Und hier ist die soviel besser? :D


    "Wie erhöhe ich die Erfolgswahrscheinlichkeit für meine Anfrage?"

    Das ist sehr einfach: Geld :P


    Man könnte aber evtl. auch ne Zusammenfassungsbeitrag oben anheften, wo dann auch schon zusammegefasst wird, welche Anfragen es bereits gab, ob vollständig oder nicht, dann kann evtl. jemand, dem Unterlagen zu etwas in die Hände gefallen sind, diese hinzu fügen. Vlt. kann man auch gucken, dass man ne Art Strickliste oder so macht, dass Modder evtl. gucken können, welches Fahrzeug fehlöt den meisten denn, wenn sie gerade zwischen zweien schwanken oder sowas...

    Ah, mit der neuen Altbaubrücke wird das jetzt auch deutlicher, das war auf dem Bild von oben nicht so gut sichtbar, dass es die NBS ist :) Dann will ich auch nichts gesagt haben, NBS sind ja aus offensichtlichen Gründen, wirklich mit dem Lineal gezogen :D


    Die problematische Stelle auf deiner Zeichnung ist der Bogen hinter der Brücke, für den ich einen maximal möglichen Radius von 350m gemessen habe, also eine mit maximaler (simulierter) Überhöhung mögliche Höchstgeschwindigkeit von 90 km/h.


    Ich bin beeindruckt, nicht viele kennen sich so gut damit aus bzw. lesen sich da so sehr rein :) Das erklärt auch, wieso mir sonst nichts aufgefallen ist und wieso alles so stimmig wirkt :) (ja, ich bin meist immer son Meckeronkel, der jede falsch positionierte Schraube, gerade bei der Bahn, anmerkt xD)

    Ich bin definitiv auf den weiteren Baufortschritt gespannt :)

    Sieht alles ziemlich glaubwürdig und echt schön auf :) Eine sache ist mir allerdings aufgefallen, die Brücke hinterm Lemberger Bahnhof über den großen Fluss auf dem 4. Bild würde ich etwas anders bauen, und zwar mit Bögen, sodass die Brücke möglichst rechtwinklig den Fluss überquert. Denn Brücken waren früher immer sehr aufwändig zu bauen, da hat man möglichst versucht, die zu überbrückende Strecke so gering wie möglich zu halten.


    Ich hab das hier mal grob eingezeichnet, wie ich das meine

    [Blockierte Grafik: https://abload.de/img/brckexikdj.jpg]


    Lg

    Hi, Pizzabote,

    bin grad von der Arbeit wieder gekommen.


    Die Bilder oben waren nur zur Vorschau gedacht. Gestern habe ich mit der 1:4 Version in hoher Auflösung etwas experimentiert. Muß mir noch einen Weg überlegen wie ich dir die Heightmap zukommen lasse. Sie hat ca. 8.5 MB

    Achso xD Okay, das erklärts :D Du hast dann (gleich) ne PM ;)

    Entspricht das ungefähr deinen Vorstellungen für den Kartenbereich?

    Ja das ist in etwa der Karten bereich :) Aber irgendwie sagt er mir auch bei den heightmaps Interner Fehler, ich solle die Konsole für mehr Informationen öffnen (keine ahnung wie das geht). Weißt du da evtl. auch Rat (oder jemand anders)?


    Okay, habs mit der Konsole hinbekommen, aber schlauer werde ich dadurch auch nicht:

    Details:


    Error message: Benötige Graustufenbild.


    Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/58315586/1066780/local/crash_dump/9bb01e9e-ab06-4f6e-84bc-1ad8558006c6.dmp


    In file: ..\..\src\Game\Terrain\heightmap_util.cpp:51


    In function: class std::vector<float,class std::allocator<float> > __cdecl heightmap_util::ReadHeightmap(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &,float,float,int *,int *)

    Moin,


    Ich habe mich selber schonmal daran versucht, aber leider bisher keine Heightmap erstellt bekommen, die sich ins Spiel importieren lässt. Darum wollte ich mal hier Fragen, ob jemand mir eine Erstellen könnte. Das Zielgebiet wäre dabei das Rheintal Im Bereich zwischen Koblenz und Bonn auf einer Größenwahnsinnigen Karte, bevorzugt im Seitenverhältnis 1:4 oder 1:5 und im Maßstab 1:1. Wenn mir da jemand helfen könnte wäre das super :)


    Mfg

    Moin Leute,


    Durch den Modwunsch nach den Düwags von Werner kam in mir auch ein Mod-Wunsch auf: Es stört mich um grunde schon seit Trainfever, dass die Straßenbahnen so enorm scharfe Ecken fahren. Da wäre halt mein Wunsch, dass die Straßenbahen deutlich schönere Kreuzungen bekommen, bei denen die Bögen dann etwas mehr ausgerundet sind, evtl. auch mal dafür zwischenzeitlich die Kurve der Kreuzung schneiden und die Straße kurzzeitig verlassen. Es würde einfach deutlich schöner aussehen als aktuell im Spiel, wo die Trams völlig unrealistische Ecken fahren können. Auch könnte darüber evtl. ne Kreuzung verwirklicht werden, in der die Straßenbahn kein Dreieck hat sondern nur eine Abzweigung, gerade an Kreuzungen im spitzen Winkel sieht das sonst immer sehr unschön aus.


    Vielleicht hat ja ein Infrastruktur-Modder die Muse dazu, sowas mal umzusetzen. Ich vermute mal, es ist nur möglich, wenn man die Kreuzungen als platzierbares Objekt baut, aber das würde mir schon genügen :)


    Mfg

    Ich möchte mich den Wunsch danach einfach mal ganz dreist anschließen, wäre wirklich was feines, wenns die verschiedenen Düwag-Varianten gäbe, die ja teilweise bis heute noch fahren (Würzburg hat da noch welche im Planbetrieb). Gab die ja in allen möglichen Ausführungen, von T2 bis zum GT12. Sogar nen Gelenk-Beiwagen gabs in Mannheim in Form des GB6. Vor paar Wochen sogar nochmal aktiv gesehen, was mich ziemlich überrascht hat.

    Mal so ne Frage bzw. Anregung: Hast du schonmal an einem deutschen Bahnsteig-Set gedacht, dass sich dann auch hervorragend mit deinem Weichenbaukasten ergänzt, also in der Form, dass es dabei dann zu den Weichen passende, schmaler werdende Enden gibt? Oder auch verlängerte Bahnsteige, also welche, die an einem Ende schmaler sind als am Hauptteil, wie bspw. hier in Bonn Beuel: https://www.google.de/maps/@50…129072,146m/data=!3m1!1e3

    Naja, ganz historisch war der Gleisabstand sogar bei 3,5m :D Gibt es noch ganz vereinzelt, vor allem bei Tunneln, da hat man dann häufig n Begegnungsverbot im Tunnel. Gibt halt bei sowas noch ein paar Baustellen im Spiel...

    Und ich bin dir unglaublich dankbar dafür :) Mal so ne Frage, wenn Rheingold seine neuen Oberleitungen fertig hat (oder vlt. sogar schon aktuell in der Bauphase), wird es da einen support von dir bzw. für deine Mods geben, sodass man die Masten dabei dann richtig schön realistisch setzen kann? Denn gerade an Weichen sehen Oberleitungen im Spiel einfach nur gruselig aus finde ich. Evtl. auch noch eine Erweiterung für Bahnhöfe? Nutzt halt relativ wenig, wenn man die Gleise zwar mit realistischen Abständen bauen kann, aber in Bahnhöfen ständig auf 5m auffächern muss :)