He asked about uploading the mods here: https://www.transportfever.net/filebase/
Not on Steam.
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
He asked about uploading the mods here: https://www.transportfever.net/filebase/
Not on Steam.
Diese Ironie, der climate hero bringt die Kohle ins Kohlekraftwerk ![]()
Für die Autobahn gibts bei Steam den mod Parallelism. Damit lasse sich wunderbar parallele Straßen, Gleise mit Abstand oder Gleise parallel zu Straßen bauen.
Das ist aber von der Formel her die Höchstgeschwindigkeit in Kurven und nicht der Radius.
Er weiß doch nichtmal welche der Beladungen du löschen möchtest und welche behalten.
Das Problem ist, das die Landstraßen alle schmale Landstraßen sind und leider dann von der Stadt durch schmale Stadtstraßen ersetzt werden.
Beheben kannst du das indem du alle Landstraßen in ungebung einr Stadt eine Stufe größer upgradest. Danach solltest du aber die dann automatisch gesetzten Schlösser über den Verkehrslayer wieder entfernen da sich ansonsten die Stadt sich nicht mehr ausbreiten kann und du selbst dür die Wartung der Straßen zahlen musst.
Nein, wir haben noch nicht genug Masken für den flächendeckenden Einsatz.
Hauptsache die Züge bleiben trocken ![]()
Das Dach siegt mal erfrischend anders aus, aber über den Plattformen wäre es glaube uch sinnvoller.
Ein Zugewachsenes Gleis müsste hier mit drin sein: Multi Track Mod [TPF 2]
Da da aber die Fertigstellung nicht absehbar ist empfehle ich das hier: Old Track 1.2
Leute fahren zum Arbeiten in die Industriegebiete in den Städten, die aber nichts produzieren können.
Sachen produziert werden in den großen Betrieben außerhalb, die aber keine Arbeiter brauchen.
Änderungen da wurden wenn ich mich richtig erinnere schon beim Vorgänger gefordert, allerdings gab es da Mods, dass Fabriken Arbeiter zur Produktion benötigen.
Die Container werden doch gar nicht über den Boden entleert sondern wie bei einem Kipplaster zur Seite gekippt?
Also zumindest Bahnhöfe mit Steigung gibt es schon, ich habe die Mod allerdings noch nicht getestet: https://steamcommunity.com/sha…4547334&searchtext=sloped
Das ist eine Map, die den Speicherstand von einem Stream beinhaltet, da wird nichts gestreamt, sondern er versucht wirklich selbst das Spiel zu spielen.
Bei TPF1 gab es einen Mod, der das konnte, Hexagon Residential. Das war zwar nur ein Gebäude, das immer gleich aus sah, aber im Prinzip müsste das gehen.
Der Titel reicht schon, machs dir nicht so schwer ![]()
MaikP Das sind aber nicht die Remsbahnzüge ![]()
Es gibt noch keinen Mod Manager für TPF2
Links oben bei den Overlays gibt es das Overlay Verkehr, damit werden sie Schlösser sichtbar.
Die Zahl ist die Grundeinwohnerzahl.
Sie wird dann bei entsprechender Versorgung um einen bestimmten Faktor multipliziert. Fahr doch mal mit der Maus auf die Prozente bei dem Infofenster der Stadt wo die Emmisionsbelastung und so angegeben ist.