Beiträge von pipe93

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    lennardo97

    Bestehe auch die Möglichkeit, ein Modul zu schaffen, welches eine Straßenunterführung besitzt? Für Fußgänger hast du uns ja schon eins präsentiert :)

    Mit einem Straßenmodul könnte man hochgelegene S-Bahn Stationen zb in einem größeren Stadtgebiet bauen, wo meist die Haltepunkte auch direkt über Straßen liegen :)

    Anbei ein weiterer Teaser. Mit dem DB-Paket kommen auch neue Bahnhofsdächer ins Spiel. Bitte betrachtet die Texturen noch nicht als final.


    Die Dächer kommen als Module und gleichzeitig auch als Asset!


    Auch bei den Windschutzhäuschen geht es voran. Diese gibt es auch als Module und Assets mit vielen Einstellmöglichkeiten.

    Hammer!

    Das Paket wird ja in zwei Varianten erscheinen, einmal für den Standard-Bahnhof und einmal für den MOTRAS von EISFEUER (siehe hier). Letzterer bietet ja von sich aus schon diverse Möglichkeiten zur eigenen Ausgestaltung mit Beschilderung und sonstigen Assets. Hier mal ein Teaser der Kategorie "modernisierter Nahverkehrshalt im Nirgendwo" unter Verwendung des zuletzt erwähnten Reisendenübergangs :)

    Kommen die Neuerungen dann auch wieder als Assets? :)

    Ja coole Sache! Wäre echt Klasse, wenn die es dann auch in TPF2 schaffen würden :) Häuser sind immer gut!

    Hiermit möchte ich mein Düsseldorf Projekt vorstellen.


    Einige von Euch haben hier schon im Forum meinen Frankfurter Hauptbahnhof gesehen. Da ich diesen aber lediglich mit Augenmaß von Maps nachgebaut habe und die Gleise nicht zu 100 so lagen, wie sie es müssen, wollte ich ein anderes Nachbauprojekt beginnen. Dieses Mal habe ich ein Overlay zur Hand und bin mit der Gleisverlegung fast fertig.


    -Angaben zur Karte: Maßstab 1:1 Riesig

    -folgenden Linien fahren bisher auf dem Streckennetz:

    RE1, RE4, S1, S6, S8, S11, S28, S68, ICE1031

    -Rollmaterial ist fast komplett, es fehlt aktuell der Talent 1 und der Lint. Der ÖBB Nightjet sowie der Flixtrain können ohne Probleme konvertiert werden und drehen bald ihre Runden.


    Der Bahnhof ist für die Sims durch einen versteckten Zugang im Hauptgebäude komplett begehbar. Bitte noch nicht irritieren lasse, weshalb die Bahnsteige noch unvollständig aussehen. Die Krümmungen füge ich bald noch hinzu. Mit dem eigentlichen Schönbau habe ich auch noch nicht begonnen, da ich erstmal die Gleise fertig verlegen will, um zu schauen, dass alle Linien sauber laufen.


    Wenn Ihr genauso Bock wie ich auf dieses Projekt habt, werde ich hier gern regelmäßig updates bringen :)

    Hi akpsv,

    bei mir gibt es dafür keine 200m.

    Kann dir also leider nicht erklären wieso das bei uns sich unterscheidet oder wie du die 300m bekommst.

    Zu deinen 300/200m Zoomstufen habe ich folgendes festgestellt:


    Auf Openrailwaymap ist komischer Weise Ortsabhängig was es für Zoom-Stufen gibt. Zb. Dresden oder München haben bei mir auch 300m als Zoomstufe. Gehe ich aber nach Düsseldorf, gibt's anstatt 300m lediglich 200m. Ganz komisch...

    Super Video. Muss ich auch mal ausprobieren. Nur eine Frage hätte ich noch. Wie stellst du Openrailwaymap auf 500ft und 300m ein? Bei mir geht nur 500ft und 200m.

    Ich habs eben noch mal konvertiert und habe mir die Transferlog.lua angeschaut. Dabei fiel mir Folgendes auf:

    Error Files = {

    ["mods/GP_bandion_ddorf_asset_1/res/models/group/station/train/ddorf/dd_gebaude_group.grp"] = "No data found. The file may not be available.",


    Und der Fehler kommt bei jedem Bestandteil dieser Mod, die auf .grp endet.

    Hallo liebe Community!:)

    Ich habe den Düsseldorfer Bahnhof von Bandion und Tom bereits für TPF2 konvertieren können und den Straßenanschluss getauscht. Ingame funktioniert er dann ohne Probleme. Das die Sims vorerst den Bhf nicht benutzen, da sich die Lanes geändert haben, ist mir auch bewusst.

    Mir geht's vorrangig um die Assets zu dem Bahnhof von GamingPotatoes


    https://www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/3918


    Diese habe ich durch den Converter gejagt und auch keine Fehlermeldung erhalten. Im Spiel läuft die Mod auch, es wird mir aber leider nur eines der Assets (ein Stück Mauer) bei der Auswahl angezeigt. Die anderen Assets sind irgendwie "unsichtbar".

    Woran könnte das liegen:?:

    Vielleicht hat ja jemand Bock, sich selbst die Mod zu konvertieren um zu schauen, ob das gleiche Probleme besteht:/

    Moin, moin,


    Habe in Enzojz Workshop gesehen, das er an den Überführungen Arbeitet.

    Liebe Grüße aus Hamburg.

    Ich hatte dem Modder mal auf Steam angeschrieben und gefragt, wie er so voran kommt. Er meinte damals, es gäbe wohl einige Schwierigkeiten, die am Spiel selbst liegen und er da gemeinsam mit Urban Games werkeln muss. Denke, dass es irgendwie Probleme mit diesen Aufschüttungen vom Terrain gibt. So klang es zumindest in seiner damaligen Antwort. Aber ich hab davon eh keine Ahnung :D

    Alles nur eine Frage der Zeit, ich warte ebenfalls :)

    Jupp genau Straßen kann man ohne Probleme legen dann Spitzkehren mit Straßenzugang im kopfbereich. Habe aber das Asset extrahiert aus der Asset Expansion und bin gerade dran dies als funktionsfähigen Bahnhof zu gestalten is ne Hammer Aufgabe aber denke das es umsetzbar ist bin da guter dinge,hier ist doch auch eine hervorragende Community;)

    Das wär natürlich Hammer wenn du/ihr den wirklich funktional bekommst :D Paar bessere Texturen wären noch wünschenswert :) Aber das ist Meckern auf hohem Niveau.