Beiträge von Avalarion

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Welche Einstiegshöhe hat eigentlich die S-Bahn Hamburg?

    Vermutlich 96cm, oder? Wenn ja, wie läuft das in Bahnhöfen wie Buxtehude oder Pinneberg, die von S-Bahn und RE/RB angefahren werden. Hat die S-Bahn hier eigene Bahnsteige in der passenden Höhe, oder wird hier einfach in kauf genommen, dass die S-Bahn nicht barrierefrei zu betreten / verlassen ist?

    Dieses Jahr habt ihr euch wirklich selbst übertroffen. Sehr viel tolles Zeug was ich sehr gut gebrauchen kann.

    Allein der Desiro HC und der Lint. Einfach großartig was ihr dieses Jahr auf die Beine gestellt habt <3


    Ein riesiges DANKE an alle, die am diesjährigen Kalender mitgewirkt haben :saint:

    Dann möchte ich dieses mal auch am Wettbewerb teilnehmen. Entschieden hab ich mich für ein Feuerwehr-Diorama.


    Unfall am Bahnübergang


    Am frühen Abend kam es zu einem Zusammenstoß zwischen einem PKW und einem Güterzug an einem Bahnübergang. Was folgt war ein größerer Einsatz für Feuerwehr und Rettungsdienst. Der Fahrer des PKW wurde in seinem Fahrzeug eingeklemmt. Der Lokführer des Güterzuges wurde leicht verletzt. Ein entgegenkommender Schnellzug hatte glücklicherweise ein haltzeigendes Signal, und kam so direkt vor der Unfallstelle zum stehen. Der Lokführer des Schnellzuges kümmerte sich als Ersthelfer um seinen Kollegen, bis der Rettungsdienst eintraf.

    Jup, in der Slowakei.

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    Hallo,


    leider hab ich seit neustem das Problem, dass das Spiel abstürzt sobald ich das Linienmenü über einem bestimmten Bahnhof öffne.

    Öffne ich das Linienmenü wo anders, funktioniert alles ohne Probleme. Sobald aber ein bestimmter Bahnhof ins Blickfeld kommt, stürzt das Spiel wieder ohne Fehlermeldung ab.


    Ich habe testweise auch schon sämtliche Züge und Linien auf der Karte gelöscht, trotzdem kommt es zum Absturz. Das Spiel bleibt einfach hängen, nach wenigen Sekunden erscheint die Windows Ladeschnecke und die typische Windows Fehlermeldung, dass das Programm nicht reagiert. Es handelt sich dabei um folgenden Bahnhof:

    Der Bahnhof besteht eigentlich nur aus den Deutschen Bahnsteigsmodulen. Die sind auf der gesamten Karte verbaut und machen an anderen Stellen keine Probleme.


    NEP ist aktuell, der Ordner "shader_cache" ist leer.

    Vielleicht hat von euch ja jemand eine Idee, wo das Problem liegen könnte.


    Gruß

    Avalarion

    Dateien

    • stdout.rar

      (71,15 kB, 218 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Das liegt einfach nur an der Gewohnheit von der alten Map.

    Jeder einzelne Sim muss vom Spiel berechnet werden. Jeder Bus, jedes Auto, jeder Zug, alles muss das Spiel berechnen. Je mehr berechnet werden muss, desto langsamer läuft das Spiel im allgemeinen. Dadurch wirkt auf der neuen, leeren Map jetzt natürlich alles schneller. Ist ja noch nicht viel da, was berechnet werden muss.


    Das gleiche Phänomen hat z.B. auch Cities Skylines, wo es irgendwann keinen Unterschied mehr zwischen den verschiedenen Geschwindigkeitsstufen gibt, weil die Berechnung der Simulation einfach nicht hinterher kommen würde. Somit wird das Spiel einfach verlangsamt, damit die Simulation weiterhin flüssig wirkt.

    Hm, also ich glaub so am gängigsten wären so folgende Kombinationen:


    Fernverkehr:

    BR 101 + IC-Wagen

    BR 146 / BR 147 + IC Dosto (IC2)

    ICE 2 / ICE 3 / ICE 3neo / ICE 4


    Regionalverkehr:

    BR 111 + Dosto (selten, aber durchaus noch anzutreffen)

    BR 112/114 + Dosto

    BR 146 + Dosto

    BR 147 + Dosto

    BR 245 + Dosto

    BR 429 (Flirt)

    BR 440/1440

    BR 442 (Talent 2 oder auch "Hamsterbacke")

    BR 445 (Bombardier Twindexx bzw. Stadler KISS)

    BR 612

    BR 620/621

    BR 623

    BR 643/644


    S-Bahn

    BR 422

    BR 423

    BR 425

    BR 429 (Flirt)

    BR 430


    Güterverkehr

    BR 152

    BR 185

    BR 187

    BR 218

    BR 245 (Autozüge von/nach Sylt bzw. Einsatz bei Privatbahnen)


    Busse

    Mercedes Benz C2

    Iveco Crossway LE

    gibt natürlich im modernen Busverkehr noch mehr, allerdings bisher leider nicht für TPF2

    Die einzelnen Wagen beim 3XL sind etwas länger, sodass mehr Türen untergebracht werden können.

    Ein 3-teiliger Flirt 3XL ist etwa 4,5 Meter länger als ein normaler 3-teiliger Flirt 3. Bei einem 5-teiligen Flirt 3 beträgt der Unterschied ca. 16 Meter.

    Also beim ersten Laden meiner Karte nach dem Update hatte sich die Ladezeit von 18 Minuten (vor dem Update) auf 25 Minuten (1. Laden nach dem Update) erhöht.

    Seit dem liegt die Ladezeit allerdings nur noch bei ca. 10 Minuten. Da ich die Zeit meistens nutze um auf Toilette zu gehen, Wäsche aufzuhängen oder ähnliches weiß ich nicht, was der Ladebalken in der Zeit genau macht. ^^


    Mods verwende ich ca. 800 vor dem Update und aktuell ca. 850

    Also bisher bin ich überwiegend positiv vom Update beeindruckt:


    -Ladezeit meiner Karte hat sich von 21 auf 13 Minuten reduziert, trotz mittlerweile 816 aktiven Mods

    -Performance ist definitiv viel, viel besser als vorher. Nicht ruckelfrei, aber das erwarte ich bei Schönbaumaps sowie NEP² mit hoher Sichtweite gar nicht

    -Speicherbedarf der Savegames um die Hälfte reduziert

    -Speichern geht deutlich schneller, Autosave hält nicht mehr so lange auf


    Klar, sowas wie mit dem Texturenpinsel oder der blaue Schimmer beim platzieren von Objekten ist etwas nervig, aber das sind Kleinigkeiten an die man sich gewöhnt.