Auf einer neuen Map ist das Spiel "zu schnell"

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo liebe Community,

    ich spiele nun Transport Fever2 seit einiger Zeit und habe jetzt, nachdem ich eine Map nun bis ins Jahr 2040 gespielt habe mich dazu entschlossen einfach mal eine neue Karte anzufangen. Hierbei ist mir etwas aufgefallen, was ich mir partou nicht erklären kann- und ich hoffe ich kann es verständlich beschreiben:

    Auf meiner "Large" Map im Jahr 2040, mit mehreren großen Ballunsgebieten (4-5 Städte zusammen) fahren/fliegen knapp 340 Busse, ca. 200 Züge und 70 Flüge. Die Darstellung der Züge, Busse und Flugzeuge ist flüssig und smooth- Sie bremsen langsam, nehmen kurven in einem guten Tempo und wechseln Gleise langsamer. Kurzum: Sie brettern nicht über die Map- alles in allem- es sieht "realisitsch" aus.

    Auf meiner neuen, fast leeren "Large" Map setze ich einen Zug auf die Gleise und dieser hat plötzlich eine Beschleunigung sondergleichen, ebenso mit den Bussen. Es sieht alles so "schnell" aus, irgendwie unrealisitsch. Busse brettern auf Stadtstraßen einfach schnell durch die Gebiete. Über Weichen wird nicht langsam gefahren sondern schnell, von der 2040er Map bin ich das anders gewohnt.

    Ich nutze auf beiden Karten dieselben Mods mit den gleichen Einstellungen (alles schon kontrolliert).

    Hat irgendeiner eine Idee woher das kommt? Liegt es einfach nur am Spiel selbst, sprich je mehr Inhalt auf der Map desto "langsamer und gemütlicher" wird alles?
    Meine Hardware ist absolut ausreichend, selbst auf meiner "Large" Map läuft das Spiel flüssig und ohne Probleme. Es ist also für mich mehr eine "visuelle" Thematik.

    Viele Grüße & Vielen Dank

  • MaikC

    Hat das Label ungelöst hinzugefügt
  • Das liegt einfach nur an der Gewohnheit von der alten Map.

    Jeder einzelne Sim muss vom Spiel berechnet werden. Jeder Bus, jedes Auto, jeder Zug, alles muss das Spiel berechnen. Je mehr berechnet werden muss, desto langsamer läuft das Spiel im allgemeinen. Dadurch wirkt auf der neuen, leeren Map jetzt natürlich alles schneller. Ist ja noch nicht viel da, was berechnet werden muss.


    Das gleiche Phänomen hat z.B. auch Cities Skylines, wo es irgendwann keinen Unterschied mehr zwischen den verschiedenen Geschwindigkeitsstufen gibt, weil die Berechnung der Simulation einfach nicht hinterher kommen würde. Somit wird das Spiel einfach verlangsamt, damit die Simulation weiterhin flüssig wirkt.

  • Bei Langsam sind Lags zu sehen, aber die müssten durch das Springen ausgeglichen werden. Du spielst mit Mods, vielleicht hast du eine Mod nicht aktiviert, die realistisches Bremsverhalten simuliert, oder selbige anders eingestellt.