vehicle asset builder
Ja. Aber soweit ich gelesen habe sind die dann mit Licht etc. Die BR143 z.b. hat ja als asset die runtergelassenen stromabnehmer und ausgeschaltetes Licht
macht sich ohne Licht auf nem Abstellgleis besser, finde ich xD
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Ja. Aber soweit ich gelesen habe sind die dann mit Licht etc. Die BR143 z.b. hat ja als asset die runtergelassenen stromabnehmer und ausgeschaltetes Licht
macht sich ohne Licht auf nem Abstellgleis besser, finde ich xD
Öhm, gute Frage. den hatte ich damals ausschließlich für die eine Map fertig gemacht und seltsamerweise hatte der auf ner anderen Map probleme gemacht. Aber die dateien hab ich alle noch, muss mal gucken ob ich das veröffendliche, bzw. so veröffendlichen kann, das keine Fehler entstehen. Ist ja eigentlich n TPF1 Mod ![]()
Aber die Farbgebung war eben dafür gedacht, das man den Später noch verwenden kann, ohne das es komisch aussieht
Die Doppeldecker bin ich gerade in der mache. Die Ludmilla und die Vectron gibt es noch nicht, hat eher was damit zu tun das ich noch nicht die Muse gefunden habe die Textdateien gescheit zu machen. Daher derzeit das Grafikding mit den Doppeldeckern. Sobald ich mich bei den Doppeldeckern an die Textdateien mache, werde ich die Ludmilla und die Vectron mit durchziehen, da es sich dann anbietet. Dazu gibt es dann auch, wie bei der BR143, die passenden Assets, daher brauch ich da n bissl mehr Zeit ![]()
Ich melde mich mal nach langem mit einem neuen Projekt zurück, welches ich wahrscheinlich vor der Vectron fertig stelle.
Schaut es euch einfach selbst an. Bisher habe ich lediglich die Hauptlackierung geändert, Nummern etc. kommen dann auch noch. Mal schauen ob ich später die Erlaubnis bekomme das zu veröffendlichen.
Sobald ich wieder dazu komme und die Ludmilla veröffendlichen darf ja. Für die Vectron hab ich die Erlaubnis, aber komme gerade nicht dazu die fertig zu stellen, aufgrund zeitlicher probleme. Aber sobald ich die Zeit finde, mache ich weiter ![]()
Danke erstmal für die Kommentare =)
Komme nur derzeit nicht zur vervollständigung, dessen was ich noch vorhabe. Aber ab Januar sollte ich das wieder hinbekommen.
PeterLustig Hab mir das (BW-für Dampfloks an TPF2 anpassen) durchgelesen und genau das gemacht ... ist aber nicht ganz so geworden wie ich wollte, dazu fehlen mir leider diverse modding-kenntnisse
Konzept-Repaint der BR247 Simens-Vectron. Anlässlich zum "Tag der Sachsen" im September diesen Jahres.
Bisher ohne Templates, bzw. Rohtexturen, also noch einige "Designfehler".
Allerdings stelle ich mir das Ergebnis so in etwa vor:
Natürlich gäbe es als Anhang noch eine im SSTEB-Design, der Vollständigkeit halber ![]()
Einfach machen, kann ja nichts schlimmes passieren und deine sind qualitativ, glaube ich, auch besser als meine
Abwechslung ist immer gut
Ich hab (und darf mit Absprache von MaikC) meinen ersten Repaint veröffendlicht, incl. zugehörige Assets.
Falls irgendetwas unstimmig ist, einmal bitte hier, oder bei mir melden.
Hoffe ihr habt Spaß dran ![]()
Designmacken gehören beim ersten Repaint zum Lernkonzept ![]()
Für die Sachsen-Fans unter uns:
Was die BR112 und 212 im Look der Sächsischen Staatseisenbahn angeht, bin ich gerade mit MaikC dabei die Mod so fertig zu bekommen das ihr den laden könnt (Ist halt meine erste Mod). Wenn alles gut geht gibts dazu auch passende Assets ![]()
Deine BR 232, 233, 234 sehen schön aus =) hat was, da ist meine dann doch eher simpel xD Aber die Designs gefallen mir echt gut ![]()