Kontrolliere mal die axles der krc458.mdl
Danach die krc458_w1.msh ob hier die
materials = { "vehicle/waggon/krc458/krc458_bogie.mtl",
},
drinsteht.
Hab ich gemacht, ist alles an ort und stelle nur das ich die .msh nicht öffnen kann magels passenden Programms. Was mir aber auffällt, der 3. Waggon taucht bei mir ingame nicht auf
vielleicht besteht da der zusammenhang, aber warum das so ist erschließt sich mir auch nicht 
Edit: nach rumprobieren wird mir zwar der Beiwagen angezeigt, allerdings nur wenn ich den Kranwagen als "MultipleUnit" stehen habe, denke das auch da der Knackpunkt ist. Der Fehler schein wohl im Beiwagen selbst zu liegen, was die fehlenden Drehgestelle erklärt und den Absturz des Spiels, wenn ich den als MultipleUnit laufen lassen möchte. Aber dadurch das mir die Kentnisse und die Programme fehlen scheine ich da eher in leere zu laufen. Alle dateien sind an Ort und Selle und sonst läuft auch alles