Beiträge von StolleJay

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ich sag nur so viel:


    Was ist mit UG passiert? Wieso scheißen (sorry für die Wortwahl) die jetzt so auf uns?
    Schade (fast schon eine Schande) das UG jetzt auch die EA & Co. Schiene fährt und solange das Geld fließt man ja schon mal die Qualität durch Quantität ersetzen kann...


    Warum baut man krampfhaft Funktionen/Features über 2 Jahre hinweg oder länger in das Spiel ein wenn nahezu fast alle dieser Funktionen/Features beim Nachfolger einfach weg gelassen werden? Beispiel: Gebogene Bahnhöfe...


    Ich hab da zb. lieber mehr Funktionalität (AUFBAUEND AUF TPF1) statt das noch nicht mal so gut aussehende 3D Gras... Das sind mehr Büsche als Grashalme...
    Ich komm einfach nicht von dem Gefühl weg das hier dies mal NUR Praktikanten dran saßen die TPF1 nicht mal kannten.
    Falls das nicht stimmt dann sollte UG sich schämen von Cities Skylines so krass abgeguckt zu haben und damit TPF verschlimmbessert zu haben.


    Ich bin immens enttäuscht von UG.
    Refund ist gemacht. Und ob UG nach diesem "Schotter" noch mal mein Geld sieht mag ich stark bezweifeln.
    Wer so auf die Community * und die größten/häufigsten Wünsche einfach so mal eben ignoriert oder wieder verwirft oder was auch immer der braucht auch mein Geld nicht.


    Ich bleibe dem einzig wahren TPF 1 treu!

    Ich fand CS eigentlich recht gelungen - nur die Grafik konnte nicht mit TPF mithalten. Gut - Geschmackssache... :)

    CS ist vom Funktionsumfang nicht schlecht. Nur ist CS mittlerweile zu so einer Pest geworden... Unglaublich.
    Überall ließt man nur noch vergleiche mit CS oder was CS doch ach so besser kann... Einfach zum <X
    Und wie gesagt das TPF"2" jetzt auch noch so rüber kommt... naja... wers mag...


    Aber genug... schließlich ist das hier kein CS-Forum.

    Ob die Gebäude "zurück gebaut" werden keine Ahnung. Ich glaube aber nicht.


    Ich für meinen Teil hab genug von TPF2 (eher TPF1.5)... Ich komm mir einfach zu krass wie in nem schlechten Cities Skylines Klon vor.
    Ich konnte CS auch nie wirklich leiden und das TPF jetzt auch in die Richtung geht... :whistling:


    Guuuuuut das TPF1 keine Spiel Begrenzung hat die greift sobald ein Nachfolger raus ist :thumbsup:

    geht auch noch Shift+AltGr+M ?

    Wozu?
    clubcola hat doch gesagt das du im Sandkastenmodus (den man jederzeit Aktivieren/Deaktivieren kann) auf den Geldbetrag klicken kann und dann dort irgend eine Zahl eingeben kann. Mach dort dann aus zb. "€72037" dann "€8196300" oder so und gut ist.

    Ich glaub mit so einer Liste bist du bis zum Release mit Lesen beschäftigt :D


    BtT...
    Die Kollisionen sind schon viel weniger geworden aber es sind immer noch viel nervige Kollision Meldungen dabei wo man sich fragt "Wieso?".
    Zum Thema Unterirdisch bauen... Keine Ahnung ob das Leichter ist als in TpF. Warum sollte ich was bauen was ich dann nicht mehr sehe. Nein eine Untergrund-Ansicht gibt es nicht.

    Ampeln sorgen sehr schnell für Stau...

    Zumal diese weit von jeder Logik Schalten. Habe auch schon gesehen das die Ampel (Süden) Grün hatte und im gleichen Zug die Ampel (Westen) auch Grün hatte. Das würde in der Realität das reine Chaos ergeben da die Ampeln da grün Schalten wo der meiste Verkehr steht statt einen Festen (oder zumindest vom Spieler eingestellten) Intervall haben...


    Noch ein Punkt für die Liste:

    • Model-Viewer


    @PMV Die Abladestation ist rein für das Abladen von Gütern vorgesehen. Es können weder Güter geladen noch Passagiere Ein/Aussteigen.

    Modulare Bahnhöfe kommen neu dazu, sind also nicht normal.
    Die normalen Bahnhöfe sind die nach TF/TPF1 Bauprinzip

    Ähm... Ja. Gesundheit.


    Um nochmal die Frage von Ulf1 zu wiederholen: Was ist an Modularen Bahnhöfen unnormal ?(?(?(
    Du platzierst weiterhin einen Bahnhof ganz normal wie in TF/TPF1 und kannst diesen dann mit den Modulen erweitern oder (falls der Bahnhof doch nur 2 statt 3 Gleise haben soll) eben das 3. Gleis entfernen ohne den ganzen Bahnhof erst Abreißen und neu Platzieren zu müssen.

    Hier mal eine kleine "Ist/Ist nicht" Liste aus meiner kleinen Hilfsdatei:

    • Wünschen sich alle oder die meisten Spieler "3D" Gras? Nein. Ist dies enthalten? Ja.
    • Wünschen sich alle oder die meisten Spieler Emissionen? Nein. Ist dies enthalten? Ja.
    • Wünschen sich alle oder die meisten Spieler mehr Funktionen wie Signal/Zug Priorität? Ja. Ist dies enthalten? Nein.
    • Wünschen sich alle oder die meisten Spieler mittige/Flexible Tramgleise? Ja. Ist dies enthalten? Nein.
    • Wünschen sich alle oder die meisten Spieler einen Tag/Nacht Modus? Ja. Ist dies enthalten? Nein.


    • Wünschen sich alle oder die meisten Spieler Ampeln? Ja. Ist dies enthalten? Ja.
    • Wünschen sich alle oder die meisten Spieler Modulare Stationen? Ja. Ist dies enthalten? Ja aber mit wegfall der Gebogenen Bahnhöfe!


    NUR 2 von hier aufgelisteten 7 Punkten welche nicht perfekt aber annähernd gut umgesetzt wurden!


    Mehr sage ich nicht. Glaubt es oder glaubt es nicht. TPF2 ist eine Rückentwicklung was die Features betrifft. Grafik ist gut (nicht in allen Punkten besser). Was will man mit einer guten Grafik wenn die Technische Basis totaler Schotter ist?


    Zudem frage ich mich: Warum baut man krampfhaft Funktionen/Features über 2 Jahre hinweg oder länger in das Spiel ein wenn nahezu fast alle dieser Funktionen/Features beim Nachfolger einfach weg gelassen werden?


    Sorry UG aber ihr fahrt mittlerweile auf dem gleichen Gleis wie EA & Co. Wie hier schon gesagt wurde... Wozu noch anstrengen wenns eh jeder Kauft?


    So jetzt könnt ihr mich lünschen... :whistling: - Ich mach jetzt Urlaub.

    Hier gibts verdammt viel was auf den allerersten Bildern bzw. Videos gezeigt wurde was nicht mehr vorhanden ist.


    25% Rabatt hin oder her... Ich warte bis frühestens den 11. Dezember mit dem Pre-Order wenn ich es überhaupt Kaufe.
    Andernfalls gibts auch Shops wo es noch Günstiger ist... Denn für mich sieht das nicht nach einer Weiterentwicklung aus.
    UG denkt wohl auch nur noch "Grafik ist alles".


    Was mir bisher aufgefallen ist und mir ganz gewaltig gegen den Strich geht:

    • Nur noch 2 "zufällige" Güter pro Stadt :thumbdown: <- Wenn die Bewohner der Stadt X eben mehr Öl statt Lebensmittel haben wollen dann ist das eben so. Soll´n se doch verreckenhungern...
    • Keine Gebogenen Bahnhöfe mehr Baubar :thumbdown:
    • Verkompliziert und unübersichtlich gestaltetes UI :thumbdown: <- "kann" man sich evtl. dran gewöhnen...
    • Immer noch keine Integrierten Haltestellen/Ladestationen bei den Industrien :thumbdown::thumbdown: <- Wozu diese dann Optisch so aufhübchen mit Straßen etc.?
    • Immer noch keine Signal/Zug Prioritäten und funktionale Streckentafeln für zb. Geschwindigkeitsbeschränkung oder Pfeifen :thumbdown::thumbdown: <- Gerade für die eh schon störenden Emissionen gut zu gebrauchen.
    • Immer noch keine Wahl der Fahrbahn spur für Straßenbahngleise bzw. freies Gleis verlegen :thumbdown:
    • Immer noch keine Gleismauern optional zur Erdaufschüttung wählbar :thumbdown::thumbdown: <- WARUM? Das sollte ein Aufwand von maximal 10 Minuten (wenn überhaupt) für die Jungs von UG sein so etwas einzubauen...

    Ist euch das stocken/lagen in dem Video aufgefallen? Schon irgendwie beschämend das selbst die Entwickler so etwas vernehmen und das auch noch in einem Gameplay Video so zu schau stellen und das auch noch im Jahre 1971... :whistling: Ich mein mir kann das egal sein. TF und TpF1 liefen bei mir immer komplett Ruckellos bis auf die besagten "Mini-Ruckler" aber ich denk dann eben an die Leute bei denen es nie wirklich gut lief trotz Performance Hardware.


    Ich hoffe für UG echt das das hier nich nach hinten los geht...

    Letztlich sollte hier wohl Niemand Vorschriften machen, wie jeder Einzelne das Spiel zu nutzen hat.


    UG hat BEWUSST ein Spiel erschaffen, das mehrere Spielweisen zulässt. ;)

    Wenn das u.a. auch meinen Beitrag betreffen sollte:
    Ich habe niemanden vorgeschrieben wie er das Spiel zu nutzen hat.
    Ich finde es gut das man das Spiel auf mehrere weisen Spielen kann aber es war seit TF (TrainFever) eine Wirtschafts-/Transport Simulation und auch bei TPF und das sollte auch der Hauptbestandteil eines (dieses) Spiels sein/bleiben.
    Wenn jetzt aber das Spiel immer mehr Wert auf den Schönbau (Sandkastenmodus) legt sehe ich schwarz. Dann sollte man evtl. mit der Serie aufhören und es in zb. "Modellbahn Fever" oder wie auch immer umbenennen.

    ...die geilste Modelleisenbahn der Welt Dankeschön

    Das ist es. TpF ist kein "Modelleisenbahn"-Spiel sondern eine Wirtschafts-/Transport Simulation.
    Ich kann die Extrem Schönbauer ja verstehen aber man sollte die Kirche echt mal im Dorf lassen.
    Wer eine Modelleisenbahn Anlage erschaffen will soll EEP, Rolling Line <- sogar in VR und ohne Laggs spielbar! oder eben das Heimische (wenn platz vorhanden) Zimmer nehmen und dort seine Modelleisenbahn erschaffen. Das UG den Wirtschafts-/Transport Aspekt immer mehr in den Hintergrund schiebt finde ich Persönlich echt zum <X


    Schönbau... Alles gut und schön (mache ich auch gern mal ab und zu) aber das Hauptaugenmerk liegt auf der Simulation und das sollte auch dabei bleiben.

    Transport Fever wird definitiv keine Revolution, das hat selbst UG mehr oder weniger gesagt.
    Keine neuen Transportmittel, keine großen Gameplayänderungen (außer Emissionen). Die Grafik wird viel besser, aber für Wirtschaftsspieler sind "Welten" etwas anderes.

    Und genau aus diesem Grund werde ich TpF2 aus lassen.
    30€-40€ <- nocht nicht bestätigt werde ich für ein Grafik-Update nicht aus geben. Mir gefällt die ganze Aufmachung von TpF2 sowieso nicht :thumbdown: Viel zu Metro mäßig.
    Klar... Ampeln, Modulare Bahnhöfe... alles Sachen die man schon bei TpF1 mit Mods hatte oder die UG schon hätte in TpF1 einbauen können.
    Und auch weil es jetzt einen Editor gibt ist das für mich noch lange kein Grund mir deswegen im Endeffekt das "gleiche Spiel" noch mal zu kaufen.


    Die Emissionen sind... um mal ganz ehrlich zu sein, totaler Schwachsinn.
    Auch wenn es in der Realen Welt darum geht bzw. das mit berücksichtigt wird/werden muss sind das solche "Features" die in einem Spiel einfach nur stören und nerven.


    Das gleiche auch mit den nur noch 2 Güter pro Stadt... Wenn die Bewohner der Stadt X eben statt etwas zu Essen lieber mehr Stahl oder Treibstoff haben wollen dann ist das eben so. Soll´n se doch verhungr´n.


    PS: Ich währe dafür das Forum am 11.12. für mind. 2 Tage Offline zu nehmen denn ich sehe da in der ferne nichts gutes :P