Ich bin zwar auch Schönbauer (Wenn auch nicht so extrem wie einige hier da ich mehr ober weniger versuche mit den Vanilleeis Sachen zu Arbeiten) aber das wusste ich noch nicht bzw. hatte ich damals schon bemerkt aber irgendwie im Unterbewusstsein wieder Verdrengt ![]()
Danke für die Anleitung.
Beiträge von StolleJay
Willkommen in der Transport Fever Community
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2. Bedürfnisse der Fahrgäste (1. Klasse, 2. Klasse, Business, W-Lan, Speisewagen, Bordbistro, Steckdosen, Abteilwagen, Großraumwagen, Ruhezone, Familienbereich, Tisch, Direktverbindung)
Daran habe ich auch gar nicht gedacht. Wäre ne Super Idee um den Passagieren die Linie Schmackhafter zu machen und ggf. mehr auszugeben.
4. Ein Wunsch wäre eine gewisse Zugpriorität die man einstellen kann wodurch eine langsame S-Bahn nicht einen Fernverkehrszug aufhält sondern bei einem Bahnhof den Weg frei macht.
Das stimmt. Wurde ja auch schon mehr als genug erwähnt. Ich hoffe das UG daran was macht.
Eine Möglichkeit wäre zb. das man an Signalen 1 oder 2 Linien Markieren kann die daran vorbeiführen welche die Höhere oder Niedrigere Priorität hat.5. Sparsames Fahren: Was auch mit 3. zu tun hat wäre dass die Züge lieber ein wenig Energie sparen als dann 10 Minuten Ingame an einem roten Signal zu warten auch in Hinsicht zu 1-gleisigen Strecken dass bei einer Zugkreuzung der Zug nicht 10 Minuten Ingame im Bahnhof wartet.
Kannst du das etwas genauer erklären? Ich kann damit zb. nicht wirklich viel Anfangen was du jetzt meinst.6. Wie bereits von einigen erwähnt wäre die Idee bezüglich des Streckenbaus dass diese erst projektiert wird und außerdem erst gebaut werden muss eine sehr gute Idee.
Wie auch schon vorher erwähnt würde ich dieses Feature auch begrüßen.
Jedoch kann das bei der "Breiten Masse" von Spielern zu Irritation führen und ggf. stark nerven. Daher evtl. Optional Zuschaltbar.9. KI-Bau: Mich stört muss ich sagen der KI Bau nicht sehr, was nervt ist Halt der Bau von Häusern und Straßen direkt an einem Gleisende des Bahnhofs und bei einer Straße linke eine Abbiegung und nach einem Meter gerade eine Abiegung nach Rechts. Die KI sollte daher sinnvoller Straßen bauen und am besten nicht bei einem Bahnhofsende bauen weiters sollte von uns definiert werden können was in welcher Straße gebaut wird (Wohnhäuser, Geschäfte, Industrie).
Das könnte man evtl. als "Bestechung" sehen die man der Stadt als Bestechungsgeld geben kann um so zb. die Stadt zu zwingen mehr Industrien etc. zu bauen. Ähnlich wie bei openTTD

16. Vor Start einer neuen Map die Map bereits auf einem Bild sehen bevor man die Karte startet.
Das wäre bei Zufalls Generierten Maps wirklich nicht schlecht. Ob das jedoch so einfach umsetzbar ist?
17. Erstes Jahr 1825 statt 1850 + Pferdeeisenbahn
Noch eher Anfangen? Ich Persönlich finde 1850 schon früh genug. Was gibt denn noch früher schon an Fahrzeuge außer das evtl. die Peeps mit Handkarren durch die Gegend stolpern?
Höre eure Meinung sehr gerne.
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@Yoshi Ja das habe ich getan und fande es im Nachhinein aber nicht mehr ganz so "ruppig" wie gestern.
Es ist meine Meinung. Wenn er damit nicht klar kommt und gleich auf Angriff gehen muss dann finde ich es schon mehr als... naja... lassen wir es dabei. Bringt eh nichts!PS: Was ich noch vergessen habe. Seine Meinung gut und schon. Hat ja niemand was dagegen diese hier zu Posten ABER... Wenn er schon selbst sagt das dabei ein ANDERES Spiel raus kommt dann sind seine ganzen Wünsche im Prinzip hier fehl am Platz
Ein Nachfolger zu einem Spiel, sollte es TPF2 werden, soll kein anderes Spiel werden sondern auf den Vorgänger Aufbauen und ihn nicht Umbauen.PPS: @SvenBening Was ich mit meinen PCs mache kannst du getrost mir Überlassen dafür braucht ich keine "Mutti".
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Joa... Was ist das nur für eine Menschheit die gleich auf Angriff gehen muss nur weil man die Punkte desjenigen Zitiert und darauf Antwortet
Schreib ruhig deine "Wünsche" aber wundere dich nicht wenn du dann ggf. irgendwann komplett Ignoriert wirst wenn du keine Kritik an ein paar Punkten verstehst... -
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Hallo Liebe Freunde
Ich habe jetzt hie fast alles Gelesen und naja das ein oder andere ist unrealistisch ...
Jetzt hab ich mir mal ein Paar Gedanken dazu gemacht ...wobei ich anmerken möchte das bei meiner Wunschliste doch ein etwas anderes Spiel bei raus kommt wie vielleicht gedacht
Meine Wünsche ...
1. Ingame Zeit 1 Tag = 10 Real Minuten ( Vorspulen bis zu 1 Tag = 1 Real Min)
Du kannst dir hierfür gern mein Tool herunterladen mit dem du ganz bequem die Schnelligkeit der Tage im Spiel anpassen kannst wie du möchtest
Transport Fever Settings Manager (TPFSM)
2. Tag - Nacht Zyklus / Vielleicht auch Jahreszeiten3. Gelände- Glätten
Geht jetzt such schon. Auch wenn es etwas Umständlich ist.4. Selber Zügen Steuern Können ( Not-Bremsassistent damit man nicht auf andere Züge die einer Line zugeteilt sind auffährt oder gegen fährt)
Das hier ist ne WiSim und kein TrainSim!5. Industrie, Wohn und Gewerbestraßen Selber bauen um die Stadt selbst zu gestalten ( Ki baut keine eigenen Straßen )
Finde ich gut aber Städte sollte auch selber (auch wenn noch mehr eingeschränkt wie Aktuell) Straßen bauen können.6. Standzeit der Züge einstellen.
Wäre ein gutes Optionales Feature.7. Güterzüge entladen/Beladen Langsamer. ( Aber Container Be- und entladen geht natürlich schneller,... Je nach Fracht Art und Waggon)
Erst sollte Das Be- und Entladen schneller gehen und jetzt wieder Langsamer? Was denn nun...9. Zugstrecken Als Transparent angelegen und die sich dann aufbauen ... ( Beispiel, Man legt eine Zugstrecke an die dann / Von 1850 - Arbeitern oder ab 1970 von Bauzügen erstellt werden)
2Km Gleis Ingame zeit 24 Stunden aber mit bis zu 5 Truppen Gleichzeitig. Zum Bau von Gleisen werden Holzbahnschwellen und Schotter benötigt.
Das sich Gleise und Straßen "aufbauen" also von Arbeitern "sichtbar" gebaut werden wäre auch ein Super Feature was ich mir selbst auch wünschen würde doch würde das den meisten Spieler zu weit gehen und zu lange dauern.10. Dampfloks benötigen Wasser und Kohle. ( Dieselloks Brauchen Diesel) Oberleitungen Müssen An das Elektrizitätswerk angeschossen sein)
Auch das ist ein (wie ich Persönlich finde) Super Feature. Aber auch hier sollte man die Spieler der "Breiten Masse" berücksichtigen die ja jetzt schon Überfordert sind...11. Platzierbare Rathäuser zum eigenen Städtegründung. Rathäuser sollte es in 5 stufen und Epochen Geben ( 1. Dorf bis 5000 Einwohner / Keine Industrie MÖGLICH außer Bauernhof, 2. Kleinstadt bis 20.000 Einwohner,
3. Mittlere Stadt bis 60.000 Einwohner 4. Großstadt bis 120.000 Einwohner und 5 Megastadt bis 250.000 Einwohner) Zudem ist zu sagen das wenn man zb. ein Riesen Dorf mit Straßen Anbaut das dort die Straßen leer bleiben wenn die Bevölkerungszahlen erreicht sind das gleiche bei einer Großstadt wenn die Bevölkerungszahlen erreicht sind so wird an den Straßen keine Häuser mehr entstehen
Nein danke.12. Im Spiel gibt es Nicht nur Geld Sondern Auch Ressourcen ( Stahl, Kohle, Stein/Schotter, Beton, Holz, Baumaterial )um strecken oder Gebäude zu bauen.
Willst du Mashinky Kopieren?
Im Ernst. Wäre nicht mal so übel aber auch hier denke ich das die Spieler der "Breiten Masse" sehr schnell Überfordert wären!13. Bauzeit (Bespiel. Gleise Ohne Oberleitung 2Km Ingame zeit 24 Stunden, Nachträgliche Oberleitung 4Km Ingame zeit 24 Stunden,
Kombiniert Gleise mit Oberleitung 1,5 Km Ingame zeit 24 Stunden, Brücken 500 Meter Ingame zeit 24 Stunden. Am längsten Brauchen Tunnel 100 Meter Ingame zeit 24 Stunden)
( Nachträgliches Erneuern von Gleisen ,Von Holz auf Beton schwellen (Ohne Oberleitung) 4Km Ingame zeit 24 Stunden)
Hatten wir das nicht schon ungefähr bei Punkt 9?14. Jede Stadt hat 2 Ressourcen die Im Rathaus vorab wählbar ist was diese Stadt Produzieren kann
So ein Sch* wie bei Railway Emipre brauche ich hier nicht.15. Ressourcen( Stein/ Schotter, Baumaterialien, Beton, Kohle ,Erz, Plastik, Baumwolle,
Getreide, Vieh.Milch, Lebensmittel, (Container für Plastik Lebensmittel oder Waren, Textilien,
Roh-Öl, Schwer-ÖL, Benzin/Diesel, Gas,
Maschinen, Elektro-waren, Autos.
Post, Ware,
CO² nicht vergessen
16. Und Bitte keine Oberleitungsmasten mehr auf den Schienen !!!!!
17. Sandkasten/Freies-Spiel = Leere Karte mit einem Hautkontor Wo die ersten Ressourcen drinnen Lagern Damit man den ersten Bahnhof und die ersten Gleise Zum ( Kieswerk, Kohlebergwerk Forst, und Sägerei) Aufbauen kann.
Öhm... Erst Mashinky dann Railway Empire und jetzt auch noch Anno kopieren wollen? Das ist eine WiSim und keine Train-Aufbau-Drive-Sim!!!18. Fabriken die im Rathaus auswählbar sind: Schlachter,Bäcker, Raffinerie, Autoindustrie, Baumaterialien-Fabrik, Chemiefabrik, Elektrofabrik, Sägewerk, Stahlwerk, Molkerei, Brauerei, Textilien- Fabrik
Noch mal. Nein danke!Wer was ergänzen möchte kann dies gerne tun.
Habe ich nicht. Ich habe mir nur Erlaubt meine Kommentare unter deinen Punkten zu setzen.Sorry für die eventuell zu ruppigen Antworten. Ich bin einfach zu Müde weshalb ich jetzt ins Bett gehe

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Wenn es eine neuen Engine gibt, komplett neuen Code usw... wird es meiner Meinung nach eben nicht
TPF 2 sondern ein neues Spiel, etwas was nicht mit -Fever endet.Dann wirds eben TPM (TransportManager) oder was auch immer.
Wie @Angry_CJ schon sagte. Wo steht geschrieben oder wo heißt es das eine neue Engine was komplett neues bzw. anderes sein muss?Ich würde sagen: Einfach mal Abwarten und schauen...
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*Hust* @Ehrenthomate
Ich kann in dem Zitat absolut (Aber wirklich Absolut) gar nichts von "Wir machen kein TPF2" lesen.
Es ist rein nur die Rede davon das sie an neuen und spannenden Dingen arbeiten was genauso gut heißen kann das es ein TPF2 wird oder gar weitere größere Patches was ich aber nicht denke.
Das sie vlt. nicht noch mal die exakt gleiche Engine verwenden dürfte klar sein. Dennoch kann man eine Engine (wie weiter oben schon geschrieben wurde) verbessern um dort noch einiges raus zu holen.
Wo also ist es klar das es kein TPF2 direkt geben wird?Ein ganz anderes Spiel (Action etc.) mag ich ganz ganz stark bezweifeln.
So viel Action geblubber was es auf dem Markt gibt hätte UG mit Sicherheit keine Chance.
Ich Persönlich hoffe auch das UG von den ganzen Action misst Abstand hält! -
Ich habe mal für Ja gestimmt. Es könnte gut Möglich sein das es ein TPF2 wird.
Ich hoffe jedoch aber das es nicht erst 2021 wird.
Wenn will ich es spätestens Q2/3 2019 haben
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Das ist das was mich an Mods via Workshop auf gut Deutsch Ankotzt wenn das jeweilige Spiel (TPF ist das einzige was ich diesbezüglich kenne
) keine Möglichkeit bietet einen nicht mehr vorhandenen oder gewollten Mod einfach aus dem Spiel/Savegame zu nehmen.Aber zu deinem Problem.
Eine Neuinstallation von dem Spiel hilft dir da nichts. Wenn der Mod im Steam Workshop nicht mehr vorhanden ist dann kannst du selbst Windows neu Installieren. Den Mod wird du so dann nicht mehr bekommen können.Edit: Im gleichen Moment geschrieben. Das nächste mal den "Bearbeiten"-Button benutzen um Doppelposts zu vermeiden ;).
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Ich kann auch nur sagen das mich eine "tote" Welt überhaupt nicht reizt.
qwert: Probier doch mal Rolling Line. Sollte was für dich sein und kostet Aktuell auch nur 14€

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Logisch ist das nicht. Ich kenne genügend Spiele wo man Editoren auch schon oder schon vorher Testen bzw. nutzen kann auch ohne das Spiel zu haben.
Das das Spiel alles was auf dem Bild zu sehen ist bietet ist mir klar das war ja auch keine Frage meinerseits. -
Ein Zitat von den Entwicklern was u.a. in der Beschreibung steht:
Zitat von LOTUS DevsLOTUS, das bedeutet: L wie Leitstelle, O wie Omnibus, T wie Tram, U wie U-Bahn, S wie S-Bahn.
Außerdem laut den Bildern auf der Webseite wird man nahezu alles haben:
Unbenannt-2.jpgNun aber eine Frage an euch (die, die es schon haben):
Kann man sich den MapEditor schon mal anschauen auch wenn man es noch nicht gekauft hat? Würde diesen erst mal unter die Lupe nehmen bevor ich es Kaufe denn bei OMSI hat mir der Editor so gar nicht zugesagt. -
Alles anzeigen
Um mal wieder Back to Topic zu kommen (Ist ja Grauenvoll dieser Offtopic...)
Hier noch mal meine neuere Wunschliste an einen Nachfolger oder sogar einen größeren "Gameplay"-Patch:
[line][/line]
- Wenn ein Mod nicht mehr verfügbar ist dann hat dieser aus dem Savegame einfach zu verschwinden ohne es zu "zerstören"... (Andere Entwickler bekommen das auch hin!)
- Stadtgründung wie mit dem Industrie-Button nur um eben eine neue Stadt zu erstellen (während des Spiels)!
- Einbahnstraßen (1-Spurig und 2-Spurig) um zb. auch Kreisverkehre bauen zu können
- Funktionierende Streckentafeln (Geschwindigkeit, Pfeifen etc.)
- Bahndämme nicht nur als Erdaufschüttung sondern als Mauer
- Straßenbahngleise verlegbar wie Eisenbahngleise auf Straßen UND auch Abseits der Straßen
- Modulare Flughäfen (Start-/Landebahn sowie Taxiways verlegbar wie die normalen Straßen
- Entweder Ampeln die den Straßenverkehr an Kreuzungen Regeln oder eine Rechts vor Links Regel an allen Kreuzungen (Ist ja Schrecklich dieses Verkehrschaos jedes mal)
- Mehr Fahrzeugvariationen (Nicht Modabhängig!)
- Maglev bzw. Hyperrails (natürlich sind hier wieder größere Karten nötig was evtl. zu Problemen führen kann)
- Tag/Nachtwechsel evtl. auch Jahreszeiten? Wäre Wünschenswert.
- Terrainbearbeitung auch am und im Wasser um neue Flüsse während des Spieles erstellen zu können oder Land aufzuschütten.[line][/line]
Das wärs erst mal wieder. Mehr fällt mir gerade nicht mehr ein.
Ich bin eh mal bespannt wann mal wieder eine Info, News o.ä. kommt was nun jetzt weiter wird? Neuer Gameplay-Patch, Nachfolger, Komplett neues Spiel?... Ich würds gern mal wissen wollen.Mir ist da noch was zusätzlich zu meinen Punkten die ich Zitiere eingefallen was ich u.a. Mittlerweile auch vermehrt in anderen/neueren WiSim Spielen sehe.
[line][/line]
- Verlegen von Förderbändern bzw./und Rohre (wie Schienen und Straßen) um zum Beispiel Erz oder Kohle von der Mine zur Produktionsstätte oder etwas weiter entfernten Bahnhöfen zu bringen. *
- Bau von Kanälen und Schiffshebewerken damit man die Möglichkeit hat ein Schiff auch weiter ins Landesinnere fahren zu lassen
- Von Haus aus schon LKW Ladestationen bei den Industrien dabei/integriert ohne erst einen Mod dafür zu verwenden
- Sehenswürdigkeiten um zb. mehr Besucher in eine Stadt o.ä. zu locken?
- Stadtoptionen wie zb. den Ausbau von Straßen, neuer Gebäude etc. zu fördern (siehe openTTD). Sehr schönes Feature! Evtl. auch "Bestechung?" um das Wachstum einer Stadt einzugrenzen?
- Firmenhauptsitz der sich je nach Jahr und Firmenwert Ausbaut bzw. Ausbauen lässt
- Gleise und Straßen sollte mit der Zeit Dreckig werden und je nachdem wie stark diese befahren werden auch Rostig. <- Für Schönbauer ein muss!
- UI Modding um selbst Leisten, Buttons etc. hinzuzufügen oder zu verschieben. Also eine Möglichkeit um zb. ein komplett neues UI zu erstellen.
[line][/line]Das war es jetzt hoffentlich
. Ich hoffe das ich bald mal wieder was bezüglich eines Nachfolgers oder Gameplay-Patch lese 

Ich weiß auch das sehr viele der Wünsche aus der Community in der "breiten Masse" eig. nichts zu suchen haben da viele der Spieler keine Geduld dafür haben bzw. nicht wissen wie was geht. Zu Komplex eben.
Aber man kann solche Features für solche Freaks wie wir es sind
doch auch Optional einbauen das man diese Aktivieren kann wenn man will[line][/line]
* Warum so etwas nicht auch in TPF(2)?
[Blockierte Grafik: http://voxeltycoon.xyz/assets/gallery/output_bayer_scale_2_3.gif] -
Um mal wieder Back to Topic zu kommen (Ist ja Grauenvoll dieser Offtopic...)
Hier noch mal meine neuere Wunschliste an einen Nachfolger oder sogar einen größeren "Gameplay"-Patch:
[line][/line]
- Wenn ein Mod nicht mehr verfügbar ist dann hat dieser aus dem Savegame einfach zu verschwinden ohne es zu "zerstören"... (Andere Entwickler bekommen das auch hin!)
- Stadtgründung wie mit dem Industrie-Button nur um eben eine neue Stadt zu erstellen (während des Spiels)!
- Einbahnstraßen (1-Spurig und 2-Spurig) um zb. auch Kreisverkehre bauen zu können
- Funktionierende Streckentafeln (Geschwindigkeit, Pfeifen etc.)
- Bahndämme nicht nur als Erdaufschüttung sondern als Mauer
- Straßenbahngleise verlegbar wie Eisenbahngleise auf Straßen UND auch Abseits der Straßen
- Modulare Flughäfen (Start-/Landebahn sowie Taxiways verlegbar wie die normalen Straßen
- Entweder Ampeln die den Straßenverkehr an Kreuzungen Regeln oder eine Rechts vor Links Regel an allen Kreuzungen (Ist ja Schrecklich dieses Verkehrschaos jedes mal)
- Mehr Fahrzeugvariationen (Nicht Modabhängig!)
- Maglev bzw. Hyperrails (natürlich sind hier wieder größere Karten nötig was evtl. zu Problemen führen kann)
- Tag/Nachtwechsel evtl. auch Jahreszeiten? Wäre Wünschenswert.
- Terrainbearbeitung auch am und im Wasser um neue Flüsse während des Spieles erstellen zu können oder Land aufzuschütten.[line][/line]
Das wärs erst mal wieder. Mehr fällt mir gerade nicht mehr ein.
Ich bin eh mal bespannt wann mal wieder eine Info, News o.ä. kommt was nun jetzt weiter wird? Neuer Gameplay-Patch, Nachfolger, Komplett neues Spiel?... Ich würds gern mal wissen wollen. -
Ja. eig. reicht auch ein normales www. oder email@ aus.
Ich meinte ja nur. http:// ist halt am häufigsten verbreitet
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Genau. Links bzw. URLs genannt fangen immer mit http:// oder https:// an

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Stimmt. Das Kamera-Tool... hab ich ganz vergessen das es das ja auch noch gibt

Danke euch.Hätte ja sein können das es da einen Isometric/Orthographic Camera-Mod gibt

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Hallo,
ich sehe in letzter Zeit vermehrt immer mehr Bilder welche aus einer Isometric Sicht gemacht wurden.
Kann mir jemand sagen wo ich diesen Mod oder falls es kein Mod ist wie ich diese Kamera Ansicht einstellen kann?Hier ein Beispiel:
https://www.transportfever.net….php/ImageExtended/22570/ -
Das alles brauche ich nicht - wenn ich anschließend kein einziges Savegame mehr laden kann.
Das was @DarkMo vorgeschlagen hat mit den Würfeln a la EEP sollte zunächst mal oberste Priorität haben - sogar noch vor der Performance-Verbesserung.
Was nützt mir das alles, wenn alle Savegames unbrauchbar geworden sind?Vor über einem Jahr oder sogar noch länger habe ich genau das Thema mal angefangen gehabt hier. Damals wurde ich fast in der Luft zerrissen und mir wurde gesagt ich solle doch gefälligst ein Backup des Mod Ordner machen... Was daraus aber nun hier geworden ist und wie Sinnvoll doch ein Backup ist (was doch nichts bringt) kann man ja jetzt hier lesen...
Ich habe es damals schon gesagt das so etwas ins Spiel gehört aber es wollte ja niemand hören...