Hallo zusammen,
alles klar läuft, keine Ahnung, was es war, hab alles nochmal abgerissen, neu gebaut. Frage, es ist im Spiel egal, welche Verzahnung da ist, es zählt nur die Spurweite, richtig?
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Hallo zusammen,
alles klar läuft, keine Ahnung, was es war, hab alles nochmal abgerissen, neu gebaut. Frage, es ist im Spiel egal, welche Verzahnung da ist, es zählt nur die Spurweite, richtig?
Hallo zusammen,
absolut klasse, was Ihr da macht. Ich habe mir die Karte von Kartografix runter geladen und mich an der Zahnradbahn versucht. Allerdings scheitert der Betrieb aktuell noch. Ich habe die ganzen schweizer Oberleitungen und Gleise herunter geladen und aktiviert. Allerdings fährt nach der Zuweisung der Linie noch kein Zug aus dem Depot von Woscha. Irgendwie bin ich mir nicht ganz sicher, ob ich bei den Vielen Mods was falsch gemacht habe. ( ich verwendete Vanilla Bahnhöfe und habe nur die Gleise getauscht, vielleicht liegt es ja auch an den Bahnsteigen, die habe ich noch nicht oder ist das nur wegen der Optik? Ich versuche es nochmal mit der Liste, die ich soeben in diesem Thread gefunden habe. Gibt es einen Topf, wo ich mal was an Euch spenden kann? Hab sehr viel Freude an der Sache. Viele Grüße aus Bruchsal Stef
habe sie soeben hochgeladen, viel Freude damit
auf Steam ist sie auch zu finden. myfavorit picollo railway
Grüße
Hallo Ihr Lieben. Ich habe nun auch gefallen an der Modellbahnumsetzung gefunden. Was mir noch fehlt, ist eine Map, die nur 1500x1500 Meter lang ist und das mit den Hintergründen. Meint Ihr, das ist realistisch, dass man die Hintergründe als download bekommt? Würde mich sehr freuen. Hier mal ein bissl Gebastel von mir. Grüße aus Bruchsal
Hallo zusammen,
anbei mein Dezemberprojekt. Der Entwurf der Anlage stammt aus einem Märklinbuch von Bernd Schmidt vor über 30 Jahren. Ich habe auf der Rückseite einen großen Abstellbahnhof gebaut. Bin gespannt, was Ihr sagt. Bin kein Profi, lediglich ein Feierabend- Gamer. Viele Grüße
ich versuche es selbst, möchte das in Zukunft ja dann öfter mal machen.
hey danke Euch vielmals für den Aufwand. Werde mich dran machen und es versuchen. Melde mich, wenn ich nicht weiter komme. Super klasse von Euch ;o) Grüße
Hey danke Euch,
also ich gehe wie folgt vor, um ein Overlay ohne Höhenangaben für Berlin zu erstellen:
Ich mache mit dem snippingtool ausschnitte, setze das in gimp zusammen, (wie das im Detail funktioniert, muss ich noch herausfinden) dann mache ich das Ganze so, dass die Größe passt, dann teile ich das in 4 Teile und mache das irgendwie so, dass es im Spiel aufgerufen werden kann (aber keine Ahnung wie), richtig?
oh wow, ja das gefällt mir. mit welchem Programm kann ich ic die Lua umschreiben? Damals hatte ich einfach n file editor, ist aber ewig her.
Hallo zusammen, ich habe schon seit lagem den Wunsch, ein Oberlay für Berlin zu erstellen und dann darauf eine Welt aufzubauen. Vorallem, weil es ja auch tolle Gebäude gibt.
Ich habe mir das Video von Archimon angesehen und versuche verzweifelt, das zum Laufen zu bringen.
Aufgrund meiner Unwissenheit komme ich jedoch an den für Euch wohl einfachsten Dingen nicht weiter.
Aktuellr Stand ist, ist habe mir Gimp heruntergeladen und das DDS Plugin.
Mit dem Snippingtool habe ich einen Kartenausschnitt aus der Höhe 200 Meter generiert.
Dann in die Folder von dem Mod geladen. das mit der Skalierung und dass es 4 gleichgroße Overlay sein müssen, die zuvor als gesamtes Overlay generiert werden muss, so weit bin ich noch lange nicht.
Ich versuche schon seit stunden herauszufinden, wie man die lua umschreibt, dass mein overlay eingebunden wird. Ich habe zwar einen filefiewer gefunden, der die Datei ausliest, aber damit kann ich nichts umschreiben.
Könnt Ihr mir zumindest bei diesem Schritt weiterhelfen?
Es soll auch nicht kostenfrei sein, wenn ich es schaffe, zu verstehen, wie das funktioniert, und dann eine Schönbaukarte auf einem realen untergrund aufzubauen, das ist mir viel Wert.
Viele Grüße Stef![]()
und immer schön speichern vorm Stadt- setzen ;o) denn wenn Du die abreißt, sind auch die Straßen von Dir weg. Aber das ist wie mit der heißen Herdplatte, man merkt sich sowas. ;o)
Alles anzeigenEmmmm.....Gentlemen. . .
I may have broken the dimensional wall of TPF2. . . .Looks like it worked.......
When your locomotive can adjust the cab direction on the turntable.This may really bring some changes to TPF2's railway transport. . .
Let me think about what this functional module can do in TPF2. .
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wow, mega good
Regarding the money you have misunderstood me. In the past I played in a semi-professional clan, we participated in tournaments where money was at stake. Since I now play TPF2 very actively, but have no idea about programming, after someone took up the topic, I suggested releasing an add-on that can do something like that. That would be an incentive to create it. But of course, if someone likes to do it and you can donate, that's a great way too. I've also donated a number of times. I also understand that there are players here who only play economy and can't do anything with the digital model railway. That was also my idea for an add-on that only those who want to buy would buy.
hm, aber was müsste denn passieren, dass jemand die Motivation hat, eine Drehscheibe zu animieren und einen Lokwechsel realistisch abzubilden? Ist das mit der Engine völlig unmöglich oder könnte man das, wenn man wollte?
( Bzgl. WOT: Bin gerade über die Reaktionen verwundert. Fragt bitte nicht, was top Clans mittlerweile für gute Spieler bezahlen, die spielen am Wochenende auch gern mal um unfassbar hohe Beträge. Klar, mit TPF2 könnte ich mir das jetzt auch net vorstellen ;o)
oh wow, kannte ich garnicht. schade, dass die Grafik nicht so gut ist. Gut, wenn Stromtrassen 23 EUr kosten, ist das völlig drüber. aber n komplettes Add on, wo man lange was von hat, wäre doch für beide Seiten ein Gewinn
ja, verrückt, habe mein Autosave-intervall auf 20 min stehen. Jedesmal, wenn die Sanduhr kommt denke ich: Was schon wieder 20 min rum? ;o)
ja, das mit WOT war wirklich verrückt, hat mich aber auch nicht glücklich gemacht, daher spiele es nicht mehr. Arbeite aber auch viel, hab viel Verantwortung und früher noch viel teurere Hobbys) Aber da ich nicht der Einzige bin, der sich eine Wendezugsteuerung mit einer funktionierenden Drehscheibe wünscht, meinte ich, könnte man doch ein Modellbahn Add On anbieten, das könnte ja 20 - 30 EUr kosten, dann hat UG vielleicht mehr Motivation , so etwas rauszubringen. Wäre es denn nicht möglich, die Drehscheibe auf aktiv zu stellen, der Bahnübergang ist ja auch animiert? ( gut , ist nicht das Gleiche ) Yoshi, sorry, hatte das mit den Spaltenüberschriften falsch verstanden ;o), dachte , ich hätte schon wieder ins falsche Thema geschrieben ;o) Grüße
Hallo Yoshi,
leider bin ich nicht so der Forenspezialist, ich mache immer alles Falsch, finde auch nie irgendwas wenn ich was suche. Dafür immer was anders, was ich nicht gesucht habe ;o)
Ich habe das Thema 2020 schon gelesen, wünschen würde ich es mir dennoch. Thema Filter: 40 Filter einsetzen, wenn ich einfach nur möchte, dass ein Zug z.B. nur Werkzeug lädt und auf keinen Fall noch Waren von einer anderen Linie abgreift. Das wäre super. Einfach ein Klick, all Filter setzen und dann einen Haken setzen, was Transportiert werden soll.
Thema Wendezug habe ich auch gelesen. Für mich macht das Spiel als Wirtschaftsspiel überhaupt gar keinen Sinn. Wenn eine Kutsche für eine Strecke von 20 km Jahrelang unterwegs ist und Millionen kostet, bin ich raus. Als virtuelle Modelleisenbahn ist das Spiel der absolute Hammer. Da eine Wendezugfunktion auch dann, selbst wenn man es programmiert hat, für den Spieler komplex ist, habe ich verstanden. Dann fände ich es gut, wenn man verschiedene Level hätte, wo solche Funktionen den Einsteigern erstmal vorenthalten werden, damit die nicht überfordert sind. Es muss ja auch nicht kostenfrei sein, man könnte es als Addon verkaufen. Dass bei TPF2 alles kostenfrei ist, wundert mich eh. Bei world of tanks gab es Monate, wo ich locker über 1000 EUr im Monat verschossen habe. Nicht, dass ich das unbedingt wollte, aber vielleicht wäre es einAnreiz in TPF2, ein addon für Geld anzubieten. Grüße
Nun, für mich ist TPF2 aktuell das mit Abstand beste Spiel.
Da ich immer mehr mit dem Schönbau bastel und die KI Städte wenn überhaupt nur noch im Hintergrund habe, würde ich mir n paar updates wünschen.
Ich möchte gerne Sperrzonen einrichten können, die funktionieren, damit die Ki nicht im Kreisverkehr oder vorm Bahnhof an der Straße oder an der Brückenauffahrt wohnt.
Das mache ich aktuell mit dem unsichtbaren Gleis, ist aber nervig und man sieht die Einbuchtung ganz oft.
Dann würde ich mir wünschen, dass es kleine Städte gibt, bei denen niemals ein Wolkenkratzer aufploppt. Das sollte man Städteweise verhindern können.
Ein Traum wäre es, wenn eine Dampflok einen Lokwechsel mit animierter Drehscheibe fahren könnte - das fänd ich absoluter Hammer !
Dann habe ich oftmal das Problem, dass man bei mehreren Abnehmern von Waren nicht regulieren kann, wer was bekommen soll. Angenommen, ich habe 2 Stahlwerke, dann bekommt ein Werk Kohle und das andere Erz geliefert. na toll. ebenso ist es, wenn mehrere Städe mit waren beliefert werden. Ich kann leider nicht regulieren, welcher Abnehmer wieviel bekommen soll.
Dann habe ich noch eine weitere Bitte: Ich möchte gerne den Knopf beim Warenfilter haben: Alle Filter setzen ! und dann würde ich nur das zulassen, was Transportiert werden soll. jetzt muss ich immer bei einer Güterlinie unzählige Klicks tätigen. Grüße Stef
hm, das Problem kenne ich.
evtl. findet man nach mehreren versuchen heraus, in welchem Winkel die Stadt mit ihren 3 Teilen erstellt wird. dann muss man halt mal abspeichern, bevor man die Stadt setzt und in mehreren Winkeln versuchen.