Vielen Dank! Da hatte ich noch die alte Version....
Beiträge von esme20
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Ich habe eine Frage:
Gibte es auch eine Mod, welche einen Magnete für Bewohnerfahrzeuge mit eine unsichtbaren bzw. übermalbaren Strasse ermöglichen?
Es gibt ja eine ganze Menge an Gebäuden, weche eine Strassenanbindung ermöglichen, die sind allerdings nicht ünermalbar...
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Vielen Dank!
ja, das hat geklappt.
Früher wurden scheinbar alle ICONS automatisch standartisiert und jetzt erscheinen sie unterschiedlich.
Ist das nur bei mir so, so müsste ich bei mir weitersuchen.
Ist es bei allen andern auch so, so könnte das mit einem update von UG zusammenhängen?
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Die Überprüfung hat 1 fehlerhafte Datei gegeben, wlech ersetzt wuzrde.
das hat allerdings keinen Einfluss gehabt.
Entferne nun die betreffenden mods, welche die übergrossen Icons ergeben...
Soweit danke Euch beiden!
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Der Einkaufswagen^ist die mod Centre Cmmercial, kommt aber auch bei einigen andern Mod-kategorien vor....
z.B. das H links unten...
spiele über STEAM, habe aber alle Mods lokal gespeichert.
versuche, ob ich was über STEAM rausfinde....
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Hallo Ben, vielen Dank für Deine Rückmeldung!
Habe ein neues Spiel gestartet.
Da sind dann zuerst allein einer Linie, solange ich keine Mods habe, diein einer Gruppe sind, die dann so gross erscheinen.
Auch habe ich im Auswahlmenue, wo ich den Mod aktivieren keine Vorschaubilder mehr (ichglaube das war früher so...)
Sobald ich z.B. im Filter die Centre Cmmercial anwähle. erscheint da Icon so gross. Dies passiert bei verschiedenen Icon so.
Die andern Kaegorien erscheinen ja noch normal....
Ich denke, durch eine Änderung des Spiels wurde das verändert, oder ache ich da noch was falsch?
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Gibte es eine Möglichkeit, dass ich in Advanced Statistics auch den miitels Frachtmagneten generierten Bedarf ansehen kann?
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Wenn ich eine neue map mache und keine MODS aktiviert habe, dann läuft es nun.......
Nun muss ich nur noch rausfinden, welche mods betroffen sind....
Vieln Dank für Eure Tips....
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Ich habe im Mod-verzeichnis kein zip drin.
Auch finde ich auf keinem meiner Laufwerke ein Verzeichnis mit dem String /1935405213_1/
der steht in der Stdout drin...
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was meinst Du?
zip Dateien im?
in Meinem Mod Ordner habe ich keine zip Dateien drin...
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Hier die stdout...
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Habe es aus dem Modordner gelöscht, PC neu gestartet. Esrt weisser Bildschirn, dann dieselbe Fehlermeldung.....
Komme gar nicht bis zum Startbildschirm...
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Habe diese Meldung auch seit dem update....
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Vielen Dank für den Tipp!
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Ich habe mir eine externe SSD gekauft (auf kuze Zugriffszeiten achten) und ann alles über Steam auf diese SSD geleitet.
Abgesehen eine langen Ladezeit gehts nachher gut....
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Kann man denn das schon? oder müste das dann in einer Mod sein?
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Lässt sich so was auch nicht modden? z.B. über Adv. Statistics?
Ist ein grossartiger Mod, den ich immer gerne benutze....
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Ich habe eine Frage zu der Berechung der Einwohnerzahlen im Zusammenhang mit der Benutzung von Gebäudemods, bei welchen ich eine Kapazität einstellen kann.
Gibt es eine Möglichkeit, dass diese Kapazitäten, die ich bei den über Assets erstellten Gebäude für die Berechnung der Einwohnerzahl einer Stadt berücksichtigt wird?Ebenso bei berechung der Nachfrage nach den jeweiligen Gütern?
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In diesem Fall habe ich eine Führerstandsmitfahrt gemacht, das ist einige Minuten gut gegangen, beim Abstrutz sind dann die oben gennnten letzten Zielen gekommen, wie ich in der Common-API Konsole verfolgen konnte; vor dem Absturz ist in der Konsole während ca. 5 Min. nichtsgemeldet worden.