Es gibt keine Schnittstelle für Signale. Es gibt nur eine Schnittstelle für Bahnsteighalte, und jeder Bahnsteighalt hat zufälligerweise auch eine Signal- und eine Timerfunktion. Es wäre möglich, einen Bahnsteig als Signal zu missbrauchen, allerdings bekommst du dann auch die Timerfunktion, und außerdem halten deine Züge immer mittig. Beides nicht so tolle Nebenwirkungen.
Beiträge von WernerK
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Ich weiß nicht, welche Normen und Vorschriften es da gibt, und wie die sich über die Jahre womöglich geändert haben, wichtig wäre mir, dass sie stimmig aussehen
Ich habe jede Menge Anschauungsmaterial im Netz gefunden; eine wirkliche Standardisierung scheint es da nicht zu geben.Nachtrag: Die 12 cm (lichter!) Abstand scheinen momentan wirklich Vorschrift zu sein, mit 1 m Höhe lag ich schon richtig, wobei es bei größeren Höhen 1,10 m ist. Bei Fahrradverkehr ist es noch mehr, da mussten sie sogar teilweise nachträglich noch einen Aufsatz draufschweißen. Die Vorschrift ist wohl noch recht neu.
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Ich suche Geländer, wie sie an modernen Straßenbrücken vorhanden sind. Da baut man normalerweise die Geländer mit senkrechten Streben hin, damit keine Kinder durchrutschen. An Bahnbrücken tun's meistens auch die klassischen "Dienstgeländer", die ich aber auch noch suche.
Was ich meine, ist sowas:
Die einzelnen Segmente sind ca. 2 bis 3 m lang und ca. 1 m hoch. Die Abstände der senkrechten Streben betragen ca. 15 bis 20 cm, die Stärke schätze ich mal auf 4, die Montagestützen vielleicht 8 cm. Der Handlauf oben ist manchmal etwas breiter. Farbe Grau, Graumetallic oder Blassgrün, manchmal auch Blau.
Was ich auch noch suche, sind Geländer älteren Stils. So was mit Diagonalverbindungen wie bei den Wiener Hochbahnviadukten. Es wäre hilfreich, wenn es die dortigen Geländer auch einzeln gäbe.
Ob als Zäune oder einfach zum Reinsetzen oder beides wäre nicht ganz so wichtig. Ich würde es ja gerne selber bauen, habe aber noch keine Blender-Erfahrung.
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Auch an sowas habe ich mal gedacht. Wäre sogar machbar, wenn die Segmente über die API und nicht als cons angefügt werden. Ginge natürlich auch wieder nur mit freien Segmenten, sonst hätten wir dasselbe Problem wie beim Straßenbauer. Die Edges auch der starren cons müssten sich von den Reglerstellungen abkoppeln lassen, dann wäre das alles kein Thema.
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Frag ich mal so: Wofür braucht man eigentlich genau NEP bei den schweizer Gleisen? Für die Schwellen? Wäre es nicht evtl. eine Möglichkeit, diese Komponenten dem Schweiz-Paket mit "Lizenz" beizufügen? Eine Alternative wäre, die NEP-Gleise zusätzlich als eigene Mod anzubieten, falls es technisch nicht möglich sein solllte, die anderen Features auswählbar zu machen.
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Wenn "Steigung zu groß" angezeigt wird, ist es ein sicheres Indiz dafür, dass du besser eine Zahnradbahn bauen solltest.

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Das kann immer helfen
, aber nicht speziell bei Bergstrecken. -
ich frag mich nur wie ihr das alles machen könnt, hat UG den Programmcode irgendwo veröffentlich oder wie macht ihr das?
1. Klein und problemorientiert anfangen, Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut
2. Sich irgendwie durch die Modding-Doku im offiziellen UG-Wiki durchwurschteln
3. In den Code von Mods reingucken, die vielleicht Ähnliches machen und somit ein Grundgerüst bieten
4. Lua lernen und viel googeln
5. Trial and Error

6. Experten fragen, z.B. hier im Forum in der Modding-Abteilung, oder am besten vorher mal danach suchen
7. Wenn alle Stricke reißen, UG fragen, funktioniert sogar gelegentlich

8. Für mathematische und programmiertechnische Fragen: googeln oder bei stackoverflow suchen
9. Hier in das Lexikon reingucken, da stehen diverse nützliche Tipps drin
10. Nicht aufgeben

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Schon diese getestet?
Die beiden unteren Links dürften illegal sein. Finger weg

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Die Gleisbauer-Haltegleise haben keine Gebäude und sind nicht modular. Zubehör musst du manuell dranbasteln. Von daher sind sie keine wirklichen Bahnhöfe, sondern eher für Haltepunkte an Neben-, Lokal- und Stadtbahnen gedacht.
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Gebirgsbahnen sind auch bei der richtigen Eisenbahn eine aufwändige und teure Angelegenheit. Wenn du vorbildgetreu bauen willst mit entsprechend sanften Steigungen und einigermaßen großen Radien, musst du Brücken und Tunnels in Kauf nehmen und um Höhe zu gewinnen, lange Schleifen mit Umwegen einplanen. Oder aus der Not eine Tugend machen und eine hübsche Schmalspurbahn bauen - oder wenn alle Stricke reißen, auch eine Zahnradbahn. Mit den neuen Meterspurgleisen gibt es da inzwischen auch recht nette Optionen. Hochgeschwindigkeitszüge wirst du da natürlich nicht fahren können.
Was die Streckenplanung betrifft, könnten einstweilen die Höhenlinien helfen, auch wenn die nicht sehr genau sind. Wenn du hauptsächlich Schönbau mit unendlich viel Geld betreibst, kannst du auch ein wenig rumprobieren. Das bleibt auch mir manchmal nicht erspart.
das Problem entsteht beim Platzieren der Bahnhöfe, da diese grundsätzlich immer waagrecht platziert werden.
Man kann den Bahnhof in alle Richtungen drehen, aber keine Neigung einstellen und somit auch nicht an den Geländeverlauf anpassen.
Das ist auch gut so, denn bei Bahnhöfen in der Steigung würden den Fahrgästen die Koffer wegrollen, über Güter wollen wir gar nicht reden. Es sei denn, du planst Stuttgart 21, da ist das erlaubt
Bei Kleinbahnen, Straßenbahnen, S- und U-Bahnen sieht man es ebenfalls nicht so eng. Dafür gibt es diverse Tools, z.B. Freestyle Train Station von Lollo, Sloped Train Staion von xmnovotny oder als Minimallösung meinen Gleisbauer. -
Jau, so sieht das gut aus!
Die Zahnstangen machen sich hervorragend.
Ich glaube nicht, dass sich die Macher des Spiels überhaupt des riesigen Potenzials bewusst sind, das darin steckt. 
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Danke für das Lob.
Jetzt würde ich mir mal gerne "neu" ansehen, doch ich bekomme ein "Zugriff verweigert". -
Ach ja, du bekommt als Zugabe in diesem Paket noch zwei versteckte Tools: Einmal eins, wo du den Boden transparent machen kannst - ideal zum komplexen Tunnelbau - und noch einen Splitter für Gleise als Alternative zu meinem. Beides leider nicht einzeln erhältlich.
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Ja klar. Ich meinte ja auch im Vanilla Game.
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Genau sowas gibt es schon! Heißt Freestyle Train Station, stammt von Lollus, der im Übrigen auch tolle Mods macht
, und ist auf Steam erhältlich. Damit kannst du beliebige Gleisabschnitte in Bahnhöfe verwandeln und auch, wie du es dir wünschst, miteinander verbinden. Aber übertreib es nicht mit den kurvigen Bahnhöfen und vermeide Steigungen im Bahnsteig, es sei denn du willst Stuttgart 21 bauen. 
Es ist auch keine ganz einfache Mod (genau wie die Sachen, die ich mache), aber notfalls kannst du ja Lollus oder mich fragen, wie es geht. 
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Den Konflikt mit den Wassertexturen möchte ich auch noch mal in Erinnerung bringen. Abgesehen davon würde ich mir wünschen, die geänderte Umgebungsbeleuchtung generell abschaltbar zu machen. Richtig begeistern kann ich mich für keine der drei Varianten, aber ich bekomme die ja leider nur im "Bundle" mit den anderen um so schöneren Features.

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Naja, bei maßstäblicher Handhabung von Wasserwegen würde sehr viel mehr Platz benötigt, und die unmaßstäbliche Komprimierung würde bei Schiffen nun einmal auffallen. Also nimmt man eben diese Lösung in Kauf oder legt das Ganze eben selber etwas breiter an. Ähnliche Probleme gibt es aber auch bei langen Fahzeugen, z.B. Bussen, in Kurven.
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Zitat
Es gibt jedoch 2 Vanilla-Möglichkeiten, manuell Nodes zu erzeugen:
Variante 1 (bei Straßenbau): Straße Stück für Stück bauen. Zwischen jeden Bauabschnitt entsteht i.d.R. ein Node.
Variante 2 (Node in bestehende Straße einfügen): Eine andere Straße an der gewünschten Stelle kreuzen lassen und diese wieder abreißen. An Stelle der ehemaligen Kreuzung entsteht ein Node.
Oder gleich den Splitter benutzen, um weitere Nodes einzufügen, ohne irgendwas zu bauen oder abzureißen. Entweder meinen oder den aus der Street-Tuning-Mod von Lollus.
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Ok, dann war ich im falschen Film.
