Wenn die Mod freigeschaltet ist, sollte sie hier zu finden sein:
Beiträge von P8_2401_Coeln
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Das Team der Transport-Fever Community
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Klopft mal bei melectro an. In seiner Mod
ist eine Tiefgarageneinfahrt. Vielleicht kann er euch einen Tipp geben.
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@onerariis exactoris es gibt so viele Möglichkeiten, mit der Mod zu realisieren:
Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt

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Das ist der Vanilla-Bus O6600.
Die Fehlersuche hier ist genauso ein Aufwand wie damals den Pfennig Differenz in der Buchhaltung zu suchen 😓
Das Problem ist gelöst: In der mtl musste bei color_blend = colors = { der Eintrag { 0, 0, 0, }, abgeschaltet werden,
und alles ist ok:
Und jetzt das Sahnehäubchen: Der ZT 300 ist auch schon verladen
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Ich habe ein Problem mit dem Bus als Asset:
Bei Verwendung der gleichen mdl wie beim fahrenden Bus, der korrekt dargestellt wird, ist der Bus als Asset in Teilen schwarz.
Desgleichen bei der mdl ohne Lichter.
In der Asset-Version zeigt der ME den Bus auch in den richtigen Farben an
Dass selbe ist auch beim Bahntransport:
ME
Spiel
Wer hat eine Idee, woran das liegt und wie ich das ändern kann?

PS
Ich habe die originale mdl in die con eingetragen. Da ist der ganze Bus schwarz.
Kann es sein, dass die Vanilla-mtl irgendwo geändert werden muss? Wenn ja, wo und wie?
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Bei mir laufen keine Zombies rum
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Das Problem ist, die Personen auf die Sitzplätze zu bringen. Ich habe inzwischen etwas experimentiert und folgendes funktioniert:
Zum Glück hatte ich mir vor ewigen Zeiten die KI's-mdl's auseinander gefrimmelt: 1x sitzend, 1x stehend.
Diese sitzenden KIs habe ich als Slots im cargoSlotProvider hinterlegt. Dabei unterschiedliche Transf-Daten aus der Original-mdl übertragen.
Dazu in der compartmentsList die slotLevels entsprechend erstellt.
Zwar sitzen jetzt immer die gleichen KIs auf den gleichen Plätzen, doch damit kann ich gut leben.
Wenn jemand noch andere Ideen dazu hat: Bitte hier teilen.
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Den Passagierwagon des Zirkuszugs muss ich als Güterwagen laufen lassen, da ja an Güterbahnhöfen keine Passagiere einsteigen können.
In der Autotransporter-Mod der MW werden Passagiere als Autos auf den Wagen platziert. Ich habe leider bisher nicht herausgefunden, wie Maschinen als Passagiere platziert werden können.
Ist es möglich, Passagiere als Fracht "Machines" zu laden und auf den Sitzen zu platzieren?
Wenn ja, was muss in der mdl eingestellt werden?
Gibt es bereits eine Mod, die als Beispiel dienen kann?
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Geht das auch mit dunklem, verwitterten Holz, und unten mit groben Steinen. Quasi als alter Bauernhof?
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Ich verwende die Mod schon einige Zeit
Und es hat keine Probleme gegeben.
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Wow, den Begriff habe ich schon ewig nicht mehr gehört 👍
Ich überleg Grade, ob ich statt der Bilder links und rechts einen Wagen mit Werbung mache 🤔 Irgendwie muss ja auch Geld reinkommen.
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Wenn schon bunt, dann richtig bunt:
Ist nicht so einfach, die originale Vanilla-Datei umzufärben. Dort ist vieles ganz toll verschachtelt.
Das ist mit dem Traktor von SM1ausHOT etwas einfacher. Ich habe drei Varianten erstellt. Mir gefällt die mittlere am besten:
Wenn SM1ausHOT einverstanden ist, nehme ich die mittlere Variante in die Mod rein.
PS Der Schriftzug passt nirgendwo auf den Traktor.
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Das Aufteilen überlasse ich dir. Im Kaufmenü kannst du aussuchen, welche Wagen in welcher Reihenfolge du haben möchtest. Auch die Zuglänge bestimmst du.
Zur Auswahl stehen Wagen mit normalen Ladevorgang, für den du Maschinen als "Fracht" benötigst,
oder als Pseudo/Fake-Fahrzeuge, die permanent beladen sind.
Und es wird die Wagen als Assets geben.
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Der Mercedes-Bus O 66600 ist glaube ich Vanilla. Wenn der dem Zirkus gehört für Personaltransporte, das wärs doch.
Da lässt sich bestimmt was machen. Und es braucht nicht eine weitere Mod für meine Mod. 😮💨
Ein paar Wagen haben es schon auf die Schiene geschafft:
Weitere 16 stehen noch an. Die meisten Fahrzeuge sind so groß, dass jeweils nur eins auf den Flachwagen passt. Das wird dann wohl ein recht langer Zug.
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Also einen Trecker mit Zirkus-Beschriftung?
Den gibt es schon:
Normalerweise darf man ja keine Personen in Anhängern befördern.
Dafür gibt's die hier:
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Nach Abstimmung mit SM1ausHOT werde ich mich drangeben:
Es wird allerdings etwas dauern, bis alles fertig ist.