Ich habe mir aus verschiedenen Texturenpaketen Bodentexturen für den Schrebergarten "geklaut" und aufbereitet:
mt_bodentexturepaket_2
#04 Bohnen> mt_bohnen1.lua
#06 Kartoffel> mt_kartoffeln1.lua
#05 Kohl> mt_kohl1.lua
#07 Salat> mt_salat1.lua
#08 Zwiebel 1> mt_zwiebeln1.lua
#09 Zwiebel 2> mt_zwiebeln2.lua
#10 Zwiebel 3> mt_zwiebeln3.lua 7
mt_bodentexturepaket_4
#01 trockener Boden> mt_acker_trocken1.lua
#02 Ackerrand> mt_ackerrand1.lua
#13 Sand 1> mt_strand1.lua
#14 Sand 2> mt_strand2.lua 4
Quince99_farmtexture_1
#03 Erde> farmland_soil_large.lua (erde)
#11 gepflügt> farmland_ploughed.lua
#12 Kartoffel> farmland_patatoes_large.lua 3
ingo_texturen-felsen_1
#00 Reihe kleine Pflanzen> ingo_texturen_10_dreck_2.lua 1
Die Größe ist skalierbar von 0,5 bis 15 m.
Als Grundlage dienen die mesh von Ingo1111 > Ingo Boden Asset 1
Genehmigungen für Veröffentlichungen habe ich keine eingeholt, so dass ich die Bodentexturen nur für mich nutze.
Ans Gelände lassen sich die kleinen Gärten mittels dem Construction Mover von lollus aus Steam ganz gut anpassen.
