Beiträge von Siri

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Hab ich, das ist nach dem Triangulieren passiert. So werde ich das nicht lassen können.

    Das ist ein Gebäude. Ich schau mal, dass ich noch ein bisschen dran rumstelle. :)

    Gefällt mir soweit ganz gut. Das Feintuning folgt morgen beim Zusammenbasteln. Natürlich wieder mit verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten und passendem Gegenstück.


    Oh dann habe ich ja schon alles, was ihr anscheinend auch benutzt. Ich bin auch noch bei blender 2.79. Ich dachte es gibt einen anderen einfacheren Weg.

    Huhu,


    das verstehe ich, mir fehlen für solche Lösungen auch oft die Gebäude. Ein Allerheilmittel kann ich hierfür leider nicht anbieten. Gerade die verschiedenen Winkel fehlen, die Mischung aus alt und Neubau auf ein Model auszuweiten, fällt mir enorm schwer. Dazu kommt, dass ich immer noch den Zwischenschritt über Transport Fever mitnehmen muss. Ich weiß leider nicht, wie ich direkt für Transport Fever 2 modden kann, vielleicht kann mir das ja jemand erklären. Das nimmt halt enorm viel Zeit in Anspruch. :|

    Huhu,


    vielen Dank für eure Vorschläge. Ich werde mir etwas daraus picken. Originale Nachbauten wird es aber weniger geben. Mein aktuell erstes Gebäude ist soweit im Spiel, hier in Transport Fever zum Testen. Alle Gebäude bekommen ein passendes Gegenstück, sind skalierbar und in der Höhe einstellbar.



    Das zweite Gebäude ist noch in Überarbeitung.


    Ich brauche mal eure Unterstützung. Und zwar tue ich mich schwer, die angekündigten Eckgebäude zu veröffentlichen. Zwei habe ich final soweit, dass sie gecodet werden können. Ich habe fünf versprochen, zwei habe ich verworfen. Haut gerne mal eure Ideen hier rein. Es werden vor allem unförmige Gebäude gesucht. :)

    Hallo,


    ich wurde gefragt, ob ich die Residential Assets (TPF1) auch in TPF2 bringe. Onkel Lu hat diese seinerzeit mit meiner Erlaubnis nach Transport Fever 2 konvertiert.


    Eine Idee wäre, generell alle Gebäude zu erneuern. Skalierbar, Etagen wählbar, mehr Texturen, neue Assets - das würde mir spontan dazu einfallen. Wäre natürlich eine riesen Aufgabe, da ich damals noch nicht so gemoddet habe wie heute.

    Guten Abend,


    es gibt ein kleines Update, da mehrere Schönheitsfehler aufgetaucht sind.


    Außerdem wurde die Laderampe als Asset hinzugefügt.


    Das ganze hier in der Webdisk und auf steam.

    Die All-in-One Mod sollte man nur laden, wenn meine einzeln veröffentlichten Mods nicht verwendet werden. Ob dies allerdings Probleme macht, kann ich nicht bestätigen. Dazu bräuchte es weitere Rückmeldungen von Usern, die entsprechende Savegames vorweisen können.

    Huhu,


    die Beta-Phase für die All-in-One ist nun offiziell vorbei.


    Die Mod beinhaltet nun alle meine Modelle, außer


    Markt Assets - Weihnachtsmarkt Spezial (TPF2)

    Spielplatz (TPF2)

    Kirchen-Paket (TPF2)


    Nahezu alle Assets und Gebäude wurden mit einer Skalierungsfunktion ausgestattet. Die Modelle sind gut vorbereitet auf ein Nachfolger Spiel.


    Es wird Mitte Oktober noch ein Update geben, in dem 5 Eckhäuser enthalten sind.


    Viel Spaß damit wünsche ich.


    Steam: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3338068928

    Hallo Siri,


    schön, dass du wieder da bist und auch gleich mit dem Modden weitermachst.


    Ich hab eine Frage zu deinem All-in-One Asset Pack. Ich hab auf meiner Karte bislang deine "Einzel-Mods" verbaut. Wird es funktionieren, wenn ich die einzelnen Mods durch das A-i-O Asset Pack austausche?

    Das ist durch eine erneuerte Struktur nicht möglich, sprich die Modelle werden doppelt im Menü erscheinen.

    Huhu,


    ich hab ein kleines Update für euch. Bitte bedenkt aber, dass die Mod immer noch im BETA Stadium ist.


    Die UI Bildchen sind nun einheitlich. Alle Gebäude und Assets sind skalierbar, bis auf das Industriegebäude Alleestrasse. Richtung Wochenende wird der Rest auf geupdated. Die Eckhäuser kommen Mitte Oktober mit dazu. Dann wird die All in One Mod auch als Vollversion angeboten.



    Zum Update:

    (BETA) All-in-One Asset Pack