Beiträge von Siri

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Trotzdem würde ich es sehr bedauern, wenn die Transport Fever Community sich auch zu einem "kapitalistischen Loch" entwickeln würde - ganz einfach da ich weiß, dass es für manche einfach überhaupt nicht möglich ist, eine derartige Menge an Mods, wie für diese Spielereihe üblich ist, zu kaufen - selbst wenn jeder Mod nur einen Euro kostet.

    Es geht um einen Euro - eine Flasche Volvic kostet 1 Euro. Du brauchst aber jeden Tag eine Flasche Volvic. Das heißt: Fever-Reihen werden so alle 3 Jahre rausgebracht, also brauchst Du jeden Tag eine Flasche Volvic. 365 x 3 ergibt 1095 Euro. Du könntest aber auch mit Deinem Glas an den Wasserhahn gehen und Dir dort dein "Volvic" holen. Du hättest also Geld gespart. Wir diskutieren hier über 1 Mod die Dich einmalig eine Flasche Wasser kostet. Du musst diese Flasche Wasser nicht kaufen.


    So jetzt ist genug mit dem affigen Beispiel. Die Diskussionsgrundlage wird abflachen - und: ich würde mir wünschen, dass mehr Modder, die es definitiv wert sind, ein ähnliches Modell anlegen.


    Und daß es eine stabile Grundlage bietet, damit wirklich Geld zu verdienen...

    Es geht nicht darum Geld zu verdienen. Mein Computer läuft über Strom. Ich modde Eure Wünsche in meiner Freizeit und das kostet nun mal Hardware und die wird über Strom betrieben. Und das kostet sehr viel Geld. Ich finde die Qualität von meinem Endprodukt lohnenswert genug, dass ich mir meine dafür entstandenen Kosten legal erstatten lassen darf.


    Jetzt bitte Ende der Diskussion. Kritik nur via PN, ansonsten Beitragschließung.


    Gruß Siri

    ich grätsche mal hier rein,

    einerseits find ich es gut, dass sich Modder für ihre Arbeit entlohnen lassen, immerhin stecken sie viel Zeit usw rein, allerdings hab ich die Sorge, dass es dadurch immer mehr werden und sich Transport Fever langsam zu einer Spiel wie TS oder OMSI entwickelt, oder auch die Sims, wo man für einige Erweiterung zwischen 1,1k und 7,5k blechen kann, das ist jetzt ein Maß, welches stark übertrieben ist.

    Du bezahlst ein mal einen Euro. Dies ist kein Monatsmodell, so wie andere Mitbewerber sich schon die Tasche voll machen. Ich bin sogar noch so gnädig, dass ich meine bisher kostenlosen Mods auch weiterhin kostenlos anbiete und update.

    Also wenn ich mir vorstelle wenn jeder für jeden Mod nur 50ct bezahlen muss dann wird sich das kaum einer leisten können/wollen/werden.

    Die Mod kostet 1 Euro und beinhaltet solange diesen Support betreibe eine Update Garantie. Du weißt ja als Modder selber, wie viel Geld man für Programme, Hardware und Strom bezahlt. Via Patreon überlasse ich den wenigen "klickern" selbst ob sie bezahlen oder nicht. Mit meiner Internetseite habe ich es selbst in der Hand.

    Hallo,


    hiermit mache ich mich wahrscheinlich unbeliebter denn je. Es ist mir aber egal. Ich habe es letztes Jahr bereits "vorangekündigt", nun wird es Realität.


    Ich gründe ab dem 1.11.2021 ein Kleinunternehmen zusammen mit Partnern, mit der meine Arbeiten kommerziell verwaltet werden. Ab dem kommerziellen Status wird es hier natürlich kritisch, weil transportfever.net ein Fanprojekt ist. Das bedeutet mein Support hier endet spätestens ab dem besagten Datum. Außerdem werde ich hier ab heute keine Bewerbung meiner Produkte starten, ihr müsst euch selber drum kümmern. Auf steam, twitter und meiner Internetseite bekommt ihr Hinweise wie ihr Zugriff auf meine Mods bekommt.


    Alles was bislang auf allen Plattformen veröffentlicht wurde, bleibt auch weiterhin kostenlos verfügbar. Künftig gibt es für eine machbare einmalige geringe Summe Zugriff auf Features, die ihr quasi noch mitbeinflussen könnt.


    Ich bitte Euch zugunsten des Forenfrieden Kritik via PN auszurichten. Ich behalte mir vor Beiträge zu melden und via Moderation zu entfernen/ verschieben.


    Herzchen,

    eure Siri.

    Guten Abend,


    mir wurde die Seite nexusmods.com vorgestellt. Die Reaktionen aus meinem Umfeld sind unterschiedlich. Nexusmods.com hat einen Modmanager für verschiedene Spiele erfunden. Ich möchte gerne mal Eure Meinung dazu hören.


    Siri

    Mit den 2019 veröffentlichten Residential Assets, kommen zahlreiche neue Optionen und optische Abwägungen dazu. Die Reihenhäuser kommen in einen Menüpunkt. Zahlreiche Wohngebäude erhalten neue Optionen und werden ebenfalls kombiniert. Es gibt eine Option Geschäftslokale in den Erdgeschossen hinzuzufügen. Viele Gebäude lassen sich in Höhe, Länge und Breite anpassen, werden ebenfalls für das Light Modding vorbereitet.




    Gruß,

    die Siri <3

    Die nächsten Aufsteller sind fertig. Diese Woche läuft alles wieder etwas langsamer. Ab nächste Woche habe ich wieder viel Nachtschicht, dann gibt es auch wieder mehr Zeit. Unter anderem müssen die ganzen Einkaufszentren noch umgebaut werden. Bis Ende kommender Woche sind diese dann mit den Aufstellern statt bislang in 2 UI Punkten in einer, mit einigen neuen Optionen. Anschließend geht es an die Industriegebäude aus den Urban Assets, dann muss nur noch das Absperrzeugs gemacht und das Update für die Residential Assets gemacht werden.



    Ich hoffe, dass ich bis Ende des Monats für TPF liefern kann, damit ich mich auch auf TPF2 konzentrieren kann.


    Bleibt gesund und munter,

    Siri

    Die Gebäude aus den vorherig aktivierten Mods werden mit der AiO nicht ersetzt. Wenn die alten Mods deaktiviert werden sollen musst Du die alten Gebäude abreißen oder die Mod deaktivieren.

    Hallo,


    gerade kommt der schleppende Teil ins rollen... Die Konvertierung der Einkaufszentren Mod. Es sind zahlreiche Stunden Write & Error - solange bis es passt.

    Vorschau

    Die Einkaufszentren werden mit der All in One Mod nicht mehr wiederzuerkennen sein. Neben den bereits für die anderen Gebäude angekündigten Optionen Skalierung und Terrain Alignment gibt es im Rahmen einer UI Erleichterung eine Vielzahl an neuen Texturen und erneuerten Modellen.


    Die Gebäude gibt es künftig auch neben den austauschbaren Vanilla Texturen mit Grundfarben der dargestellten Einzelhändler und mit detaillierteren Eingangsbereichen. Zahlreiche Reklametafeln wurden grunderneuert oder komplett neu konstruiert. Ziel der Anpassung soll neben der vereinfachten Konstruktion von Einkaufszentren auch die leicht vornehmbare Abänderung auf die eigenen individuellen Wünsche sein.


    Die bislang integrierte Laderampe gibt es als Option zum selbst platzieren und skalieren im selben UI Punkt dazu.




    Liebe Grüße,

    Siri

    Hallo,


    auch die neue Auswahl für die Einkaufszentren steht fest. In der AiO gibt es die abgeänderten Logos nicht mehr. Wenn ihr die also weiterhin verwenden möchtet, benötigt ihr weiterhin die Einkaufszentren als Standalone Mod.



    Bitte beachtet, dass ich nicht alle Wünsche berücksichtigen konnte.


    Gruß,

    die Siri

    Mein kleiner Trailer zur Dokumentation für die AiO Mod, das was aktuell am Meisten Zeit frisst.


    Mit der Dokumentation die zur Veröffentlichung mit erscheint, könnt ihr in wenigen Leseminuten einfach verständlich die Mod punktuell auf Eure Wünsche anpassen.


    Weitere Informationen und Videos zum Zwischenstand der Entwicklung findet ihr auf dem Kanal und hier.


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    Grüße,

    die Siri

    Und wieder ein gutes Stück vorwärts gekommen.


    aktuell finden Texturüberarbeitungen statt, die zum Beispiel auch die Symbole an den Gebäuden betreffen.

    Vorschau

    Zum Beispiel an den kommunalen gibt es nun hochwertigere Schriften, die nicht mehr so stark verwaschen. Links ist der Zustand vor dem Update, rechts die Schrift die mit dem Update kommt.



    Auch die Zeichen wurden angepasst.



    Liebe Grüße,

    Siri

    Guten Abend,


    auch die Residential Assets kommen in die All in One Mod mit rein. Hier sind zahlreiche Verbesserungen vorgesehen.

    Vorschau

    Alle 18 Gebäude aus den Residential Assets werden in die All in One Mod übergehen. Hier werden optische Verbesserungen in Form von Wetterhähnen, Briefkästen und Hausnummern erreicht. Auch die Fenster erhalten eine Aufwertung auf meine aktuellen Standards.



    Einige Gebäude können auch zusammengefasst werden. Damit erreichen wir weitere UI Verschlankungen. Im Bereich der Reihenhäuser sind aufwändige Aufarbeitungen geplant, um diese auch in unbegrenzter Höhe bauen zu können.


    Liebe Grüße,

    Siri