Beiträge von Siri

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Guten Abend,


    doch noch Zeit in dieser Woche gefunden, fleißig weiter zu skripten. Aktuell sind die Spielplätze dran.

    Vorschau

    Bisher gab es drei UI Punkte für die Spielplatzgeräte und dabei wird es auch bleiben. Unter "Spielplatz Geräte" findet man künftig einige Ergänzungen, wie zum Beispiel vergrößerte Geräte und Balancierbalken. Zudem gibt es nun auch eine Terrainangleichung und die Geräte lassen sich auf bis zu 70% herunter und 130 % herauf skalieren.



    Einige der angekündigten/ angefangenen Geräte verbleiben allerdings auf der Festplatte. Zu groß ist der Aufwand dafür. Ich möchte ja fertig werden :) Mit den neuen Ergänzungen habt ihr denke ich nochmal neue Möglichkeiten dazu bekommen. Häufig gewünscht wurde sich auf ein Bolzplatztor ohne Korb.



    Liebe Grüße,

    Siri

    Hallo,


    nach zwei Monate habe ich heute weiter Gebäude angepasst und in die All-in-One Mod konvertiert. Auch habe ich die Maskensymbole von den Fronten entfernt, da einige mich darum gebeten haben.

    Vorschau

    Im Zuge der Neuorganisation werden auch die Kategorien neu geordnet. Künftig gibt es meine Modelle in 4 Kategorien, um eine bessere Übersicht anbieten zu können: Residential, Commercial & Communal, Industrial und Asset.


    In Transport Fever 1 bleiben diese noch in einer Kategorie, werden aber farblich unterschiedliche Menübilder erhalten. Die neuen Menübilder schauen so aus:



    Ein Großteil Anpassungen wird an den Industriehallen erfolgen. Ich versuche die modernen Lagerhallen in einen Menüpunkt zu fassen. Das wird wahrscheinlich dafür sorgen, dass Optionen gestrichen werden. Außerdem war es ein Wunsch der Community, die bislang geöffnete Glasfront am Haupttrakt des unteren Gebäudes zu schließen. War kein großer Akt, dafür ist sie nun immer zu ;)


    Viele Gebäude können zudem künftig skaliert werden, von der Originalgröße bis hin zu 70 und 130 % der Originalgröße.



    Ein bisschen Detailverliebter bin ich an die Gestaltung von Autohäusern gegangen. Ich denke die paar Tris mehr schaden dem Spiel nicht :S


    In den kommenden Tagen bin ich wieder viel unterwegs, das nächste Update kommt bestimmt ;)

    Liebe Grüße,

    Siri

    Na da lasse ich euch mal euren Optimismus. Schönbau in Transport Fever 2 kann man aktuell viel besser mit den Vanilla Tools betreiben.


    In dieser Szene ist es nur der NEP², der ICE und die Blümchen von Mariotator. Für solche Kulissen braucht man in TPF2 nur noch wenige Minuten, während man dafür in TPF zahlreiche Mods oder Geduld brauchte.

    Genau so wie diese Szene


    Das Häuschen setzen ist für mich uninteressant geworden, weil man für Autoverkehr immer einen Straßenanschluss braucht. Das finde ich einfach hässlich, auch der Grund warum ich sowas an meinen Gebäuden niemals anbringen werde.


    Gruß Siri

    Transport Fever 2 hat Dank des Sommer Updates tatsächlich meine volle Aufmerksamkeit bekommen. Meine wenige Spielzeit konnte ich im Laufe der letzten 5 Wochen verdoppeln, wenn ich immer so viel Zeit hätte wie ich wollte dann hätte ich sie auch locker verdreifacht :saint:


    Für mich haben sich mit den letzten Spielstunden vor allem zwei Dinge feststellen lassen:

    1. Mir gefällt das Spiel, mit all seinen Macken und Kanten :S
    2. Schönbau hat für mich keinen Wert mehr

    Ich löse mal auf:

    Mir gefällt Transport Fever 2, mit all seinen Macken & Kanten

    Selbst mit den ausreichenden Mitteln die Wirtschaft zu gestalten, kommt Transport Fever 2 wieder in mein Wirtschaftsspiel Herz. Der Einklang von Grafik, Mods und Sandboxmodus treiben meine in die Jahre gekommene "Zockerlaune" die letzten Wochen in die Höh.


    Ich entdecke im Gegensatz zu Transport Fever auch mal wieder die Lust Städte mit den Industrien zu verknüpfen und kluge Verkehrssysteme zu basteln. All diese fehlenden Möglichkeiten und Eindrücke haben mich bereits wenige Monate nach Erscheinen von Transport Fever in die Schönbau Sucht getrieben.


    Schönbau hat für mich keinen Wert mehr


    Jedes Interesse, jede Idee beginnt irgendwie und wird irgendwann auch mal (erfolgreich) beendet. Die letzten Wochen hört ihr von meiner Modderei sehr wenig und ich schätze dahin bewegt sich auch dauerhaft der Trend. Ich habe dafür keinen persönlichen Nutzen mehr und möchte daher weiterhin mit der AiO-Mod diese Basteleien abschließen, ich schätze das gelingt mir noch irgendwie bis Jahresende. Daher behaupte ich plump mal, dass ich keine Assets mehr im gewohnten Umfang produzieren werde.


    So geht es weiter


    Ich möchte noch ein paar Mods (mit)entwickeln, auch Repaints für ein paar Fahrzeuge sind geplant. Interesse hätte ich in Zukunft noch an Versuchen Bahnhofsmodule, Unter-/ Überführungen und Straßen zu basteln. Mal sehen was sich da irgendwann mal machen lässt.


    Weiterhin nimmt mein sich weitgehend (positiv) veränderndes Privatleben weiter und bringt mir generell deutlich weniger Zeit und Interesse am Computer. Sicherlich wird es irgendwann auch mal wieder eine Phase geben, in der ich aktiver Zeit für Communityinhalte habe.


    Bleibt gesund <3:!:


    Grüße,

    die Siri

    Ich hab den alten einfach gelöscht und den neuen eingefügt. In den Modeinstellungen habe ich nichts verändert. Ist er möglicherweise in eurem Zeitalter nicht verfügbar? Richtig entpackt?

    Ach so und wenn ihr ihn gestern zur falschen Zeit heruntergeladen habt, müsst ihr ihn eventuell neu herunterladen. Da ist in der ersten Stunde ein defekter Ordner veröffentlicht worden.

    Sorry, hab nicht gesehen dass es um Transport Fever geht.


    Hi,


    ich verstehe Dein Problem ganz gut. Die KI kommt mit der Zeit auf die Idee soviele kleine Straßenstümmel zu erstellen, dass es überall Verkehr hat. Die Folge: elendige Staus.


    Ich hab Mich gestern Nachmittag hingesetzt und meine Stadt einfach nochmal abgerissen. Dann habe ich mir Gedanken gemacht, in welche Richtungen meine Stadt Pendler bekommen wird und die komplette Infrastruktur erstmal aufgebaut. Die Straßen habe ich anschließend alle als Spielereigentum markiert. Welche Straßen später den meisten Verkehr haben werden, erkennt man ziemlich einfach: Grob gesagt sind das alle Straßen die eine Direktverbindung zu anderen Städten ermöglichen. Hier arbeite ich dann mit 4 - 6-spurigen Straßen, wovon dann eine Spur für Busse und Trams ist.


    Wichtig ist, dass man kein Nadelöhr erzeugt. Ein Straßenkreuz mit zwei oder mehr frequentierten Streckenverläufen ist nahezu unmöglich. Man kann an Knotenpunkten auch mit Brücken oder Autobahnen arbeiten.


    Vielleicht hilft das ja etwas

    Hi,


    Update für die Zeche Zollverein. Bitte ladet euch die neue Version herunter, wenn noch nicht geschehen.

    Download

    > Zeche Zollverein erweitert von Siri (TPF2) <

    -

    Änderungen im Einzelnen

    Da sich häufig über die Kollision beschwert wurde, habe ich diese raus genommen. Außerdem habe ich einen kleineren lua-Fehler behoben.


    Das Update gibt es auch im steam workshop.


    Bleibt gesund <3:!:


    Grüße,

    die Siri


    Hallo,


    der Sommer hat mich fest im Griff :saint: Daher stockt das modden seit vergangener Woche Dienstag. Ich denke, dass ich in den nächsten Tagen wieder etwas mehr Freiheit und Motivation fassen kann um die restlichen Arbeiten für Transport Fever abzuschließen.


    Wie Euch ja bekannt ist, entwickle ich meine Mods immer erst für Transport Fever und danach für Transport Fever 2. Bei der aktuellen Entwicklung habe ich nun bereits die ersten Herausforderungen entdeckt. Häufig beziehe ich mich bei meinen Texturen auf die Original Dateien des Spiels, die Unterschiede zwischen Transport Fever und Transport Fever 2 werden mir gerade immer schmerzhafter klar. So sind weitreichende händische Änderungen notwendig.



    Kurzfassung: Es dauert noch bis es perfekt ist und ich entwickle für zwei Spiele gleichzeitig. Mit dieser Mod bereite ich auch gleichzeitig eine einfachere Konvertierung in andere Spiele vor. Es folgt eine aufwändige Dokumentation, mit der selbst der einfache Spieler in 15 Minuten die Strukturen des Spiels versteht und innerhalb dieser Mod für sich anpassen kann.


    In diesem Sinne,

    Bis bald

    Siri <3:saint:

    Guten Abend,


    bezogen auf einige meiner Gebäude, wurde ich in den letzten Wochen heftig für das Maskenbild auf den Oberflächen kritisiert.


    Ich möchte Euch hiermit zusichern, dass dieses Icon mit der kommenden Veröffentlichung abgeändert wird, allerdings nicht für die vergangenen Veröffentlichungen.


    Grüße,

    Siri

    Nabend,


    auch für Transport Fever geht die Entwicklung der Neuorganisation und Entwicklung weiterer Assets weiter. Wegen der schönen Sommertage und viel Privatleben gehe ich davon aus, dass ich noch ein paar Tage benötige. Für Transport Fever bin ich mir mittlerweile aber im Klaren, dass eine Veröffentlichung nicht grundsätzlich auf allen Plattformen stattfindet.


    Auch in den nächsten Monaten werde ich meine Modelle zunächst für Transport Fever bauen, anschließend in Transport Fever 2 hinein konvertieren. So langsam aber sicher, habe ich aber alles was ich benötige, um meine Schönbau Aktion in Transport Fever abzuschließen. Mal sehen, wo das die nächsten Monate hin geht.

    Vorschau Garden Asset Extension

    Als integriertes Update im All-in-One Asset Pack nimmt langsam aber allmählich die Garden Asset Extension Platz. Blumenkübel, Balkonkästen und Teichbrücken als automatisch an allen meinen Gebäuden und manuell setzbares Asset werden bis Mitte der Woche fertiggestellt.



    Weitere Bilder:


    Nächsten anstehenden Arbeiten*


    In den kommenden Tagen gibt es weitere Informationen zum Update.

    Liebe Grüße,

    Siri

    *Wochenendarbeit ist liegen geblieben

    Hallo ihr Lieben,


    das Wochenende gehörte mal meinem Privatleben, aber gestern ist wieder eine ganze Menge zum Asset Pack entstanden.

    Garden Asset Extension

    Erstmals werden meine Gebäude Assets deutlich grüner und realistischer. Mit einer umfangreichen Asset Erweiterung werden meine Gebäude künftig optisch deutlich aufgewertet. Der Zufallsfaktor spielt hier wieder eine große Rolle. Zusätzlich werden die Assets auch als einzeln anwählbares Asset angeboten.



    Bislang mit begrünter Textur versehene Dächer werden auch tatsächlich mit Vanilla Grasmodellen bestückt. Kleine Blümchen und Objekte für die akkurate Gartengestaltung können einzeln über ein Menüpunkt ausgewählt werden, zum Beispiel Bodendecker, Teichbrücken oder Sitzgruppen.



    Öffentliche Betaphase

    Weiterhin läuft die Betaphase. Ihr könnt die Beta nur hier im Forum herunterladen. Bis zur Veröffentlichung Ende der Woche gilt weiterhin:


    Bitte nicht in Savegames benutzen! Benutzung auf eigener Gefahr.


    Bleibt gesund <3:!:


    Grüße,

    die Siri

    Leicht Off-Topic:


    Die Unbegriffe „Schw***tel“ und „P🐈ssy“ aussprechen, ist übrigens seit wenigen Tagen nicht mehr straffrei ;) also scheut euch nicht vor Anzeigen <3


    https://www.faz.net/aktuell/rh…lbeleidgung-17362633.html


    Und ja Licaon :| ich erlebe da mittlerweile aber auch ein düsteres vorausgesetztes Frauen- und Männerbild im allen Gesellschaftsklassen. Eine Frau muss einfach kleiner als ihr Partner sein, 40 Kilo wiegen und der Mann muss in jedem Fall am Abend das selbst erlegte Reh nach Hause bringen.


    ‘Entwickeln wir uns eigentlich zurück‘ denk ich mir mittlerweile täglich :rolleyes:


    Lasst Euch nicht unterkriegen :*

    Ich frage mich, wie viele Generationen es brauchen wird, bis Liebe nicht mehr etwas politisches ist. :/


    In diesem Sinne, fühlt euch alle geliebt. <3

    Mehr gibt es nicht zu sagen.

    Ich bin selbst bisexuell und wünsche mir mehr Akzeptanz damit. Offener Umgang mit dem Thema ist leider auch 2021 noch ein Tabubruch.


    Bedingungslose Liebe und Grüße,

    Siri <3

    Huhu,


    hiermit starte ich die offizielle Beta der All-in-One. Bitte hier herunterladen und manuell installieren:

    Download

    > All-in-One Asset Pack <

    Öffentliche Betaphase

    • Grundstruktur & Vanilla Archiv erstellt
    • Zahlreiche Anpassungen an individuellen Materialien vorgenommen
    • Mobilfunkmast konvertiert
    • Fachwerkhaus aus den Urban Assets 2 konvertiert
    • Kategorie „Kommunale Gebäude“ angelegt
    • UI neu angelegt
    • Kommunales Gebäude 1 / „Mehrteiliger Komplex“ hinzugefügt
    • Kommunales Gebäude „Feuer- und Rettungswache 2“ hinzugefügt
    • Testing Skalierung hinzugefügt
    • Testing All-in-One Asset-Extension hinzugefügt
    • Testing Garden Asset-Extension vorbereitet

    Weitere Updates mit neuen Gebäuden, Funktionen und Konvertierungen folgen in Kürze.


    Bitte nicht in Savegames benutzen! Benutzung auf eigener Gefahr.


    Bleibt gesund <3:!:


    Grüße,

    die Siri