Beiträge von Siri
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Guten morgen,
ich hab die Tage mal die gemeldeten Fehler bearbeitet. Ein Update folgt in Kürze.
Ich bitte weiterhin alle Forenteilnehmer diesen Beitrag nur zu nutzen, wenn es um Probleme oder Verbesserungsvorschläge rund um das Kirchen Paket geht. Mir ist die Ordnung in diesem Beitrag einfach wichtig.
Und noch was, das dürfte auf einige User treffen: Ein „Nein“ heißt nicht, dass man mich beleidigen, verheizen oder voreingenommen sein muss. Ich führe ein ganz normales Leben und möchte manchmal einfach nicht „die Beste“ sein. Ich freue mich, dass meine vergleichsweise billige Arbeit an so viel Nutzen anstößt, aber ich muss und kann es einfach nicht jeden Recht machen. Da die verhältnismäßig „kleinen Anfragen“ bei mir in der letzten Zeit Überhand nehmen, werde ich diese in Zukunft grundsätzlich ablehnen. Ich möchte meine eigene Festplatte noch vor meiner Hochzeit leer bekommen.
Bleibt gesund. -
Das Urheberrecht liegt bei Enoidblack. Weder mediziner noch ich können das entscheiden. Zudem habe ich gerade bessere Sachen zu tun, als jedem einen "kurzen Gefallen" zu erfüllen.
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Meine Mods werden künftig bei Neuerscheinungen und Updates in eine Kategorie gepackt. Vielleicht kann sich ja der ein oder andere Modder auch dazu ermutigen.
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Guten Abend zusammen,
gerade spiele ich ein paar Ideen für einige Supermärkte und Discounter durch. Ich scheue mich davor wie üblich eine Fototextur für die Fenster zu benutzen. Deshalb versuche ich ein paar typische von außen sichtbare Elemente zu bauen, die man später in die Gebäude rein stellt.
Ich spiele auch noch weitere Ideen durch. Wichtig ist mir natürlich auch die Variation durch verschiedene Modelle und Stile. Allerdings darf das ganze nicht zu überladen werden.
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Ich wusste, dass es Fragen geben würde
. Sonst schreib ich zu viel Text, nun war es zu wenig.Erstmal müssen die Grundstrukturen fertig werden, dann haben mediziner und ich natürlich Repaintwünsche nach realem Vorbild die wir zu allererst umsetzen werden. Danach werden wir uns sicherlich nochmal bei den Communitywünschen umsehen. Einfärbbare Varianten waren bei mediziners Modellen eigentlich immer vorhanden.
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Hahahaha, klasse, ich kenne die Firma "Jopa" (hier Fanatsiename, aber dem Original sehr ähnlich) sogar. Die haben erst kürzlich einen Bodenbelag für ein von mir organisiertes Event gesponsert. Sehr cool.

Gibt auch andere Fantasienamen

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Guten Morgen,
da die Motivation mich bei den Krankenhäusern gerade etwas verlässt, verbessere ich die ersten Industriehallen für das Asset Pack. Diese werden dann heute in die Beta für Transport Fever 1 gehen.
Kurzes Wort zum Preview: Ich denke ich spreche da vielen Schönbauern aus der Seele, dass die standardmäßig verfügbaren Industrieassets eine Katastrophe sind. Deshalb hab ich mich einfach hinter Google gesetzt, mir Bilder von Ingenieurbüros angeschaut und etwas nach realem Vorbild umgesetzt. Sinn ist es wieder einmal mit wenigen Modellen eine riesige Vielfalt anbieten zu können. Es gibt wieder verschiedene Texturen, einige Firmennamen und Variationen die standardmäßig zufällig gewählt werden können. Ihr könnt die meisten Dinge aber auch ganz manuell ändern. Modular wird dieses Beispiel auch. Assets (z. B. Laderampen, Solaranlage) werden am Ende via Skript eingebunden.
Ich hoffe es gefällt euch.
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Guten Morgen,
ich musste einiges zur Überarbeitung raus nehmen. Aktuell sind nur die vorgestellten Wagenhallen der Rettungswache dabei. Die Polizeistation muss noch sauber gemappt werden und auch bei den Krankenhäusern ist noch viel zu tun. Auch die Rettungswache ist noch nicht fertig. Es folgen noch kleinere Änderungen am Mesh. Zudem wird das Modell noch für die angebotenen Optionen fit gemacht.
Bitte denkt daran, die Mod bei steam nur zu abonnieren. Wenn ihr sie manuell installiert, kann ich euch die Updates nicht liefern. Bitte verzichtet auch darauf, die BETA durch den Konverter zu jagen. Ich hab kein Bock auf Fehlermeldungen-Spam. Für Transport Fever 2 folgt die BETA in der kommenden Woche.
Ihr findet die Modelle dann unter dem angebissenem Apfel unter Assets.
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Hallo,
am Nachmittag kommen die Urban Assets dann für Transport Fever 1 im steam workshop raus. Daher nochmal ein ausdrücklicher Kommentar: Die Mod ist nicht öffentlich einsehbar. Es ist eine offene Beta und sie sollte auch als solche behandelt werden. Alle Modelle und Strukturen können sich noch ändern. Sollte dies der Fall sein, werde ich Updates rechtzeitig optisch im Spiel und hier schriftlich ankündigen. Optisch werdet ihr im Spiel die betroffenen Modelle sehr einfach sehen und dann abreißen können. Backups könnt ihr dann gerne hier herunterladen.
Von den gestern angekündigten Modellen ist das Krankenhaus vorerst nicht dabei. Da sind nochmal umfangreiche Änderungen erforderlich.
Das heißt mit der heutigen Veröffentlichung für Transport Fever 1 erhaltet ihr eine Polizeiwache und 3 Wagenhallen für Feuerwehr/ Rettungsdienst. Außerdem einen modernisierten passenden Schlauchturm und ein Gebäude für soziale Räume und Büros. Die beiden Krankenhaus Komplexe werden mit dem nächsten Update hinzugefügt. Es handelt sich um einen teilmodularen Komplex der Uniklinik Halle. 18.000 Tris werden dann doch schon in der Beta mehrere LOD Stufen erhalten. Außerdem ist ein Textureupdate geplant.
Original:
https://cdn.aerzteblatt.de/bilder/2019/01/img139523907.jpg
Für Transport Fever 2 erfolgt die Bereitstellung später. Hierzu muss ich mir nochmal Gedanken machen, in wiefern ich die Residential Assets doch recycle oder nicht.
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Die offene Beta Phase startet dann ab morgen im steam workshop. Zunächst für Transport Fever 1. Das manuelle Umschreiben für Transport Fever 2 dauert immer ein wenig, daher verschieben sich die Updates zwischen beiden Spielen um wenige Stunden/ Tage.
Zunächst finden folgende Modelle ins Spiel:- Feuerwehr-/rettungswache
- Krankenhauskomplex
- Polizeiwache
Genaue Informationen dann ab morgen in diesem Beitrag.
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@Siri Wenn ich mir das Gebäude so anschaue, könnte es auch als Werkstatt durchgehen. Verschiedene Farbgebungen der größeren Ketten oder eine Selbsthilfewerkstatt. Einen kleinen Verkaufsraum dran gebastelt und perfekt wäre es.
Abschleppwagen gibt es ja zu mindestens jetzt für TPF2.Hey,
die Idee ist gar nichts so verkehrt. Ich überleg es mir. Hab da nämlich auch noch ein Autohaus auf der Cloud die auf Textur wartet. -
Immerhin ein Anfang

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Erst TPF1, dann TPF2
