Beiträge von Siri
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Wuhuuuuu... Das gefällt mir! Da hat sich einiges flexibilisiert, kann das sein? Wie ist das mit den Mastenauslegern im Tunnel geregelt?
Looking forward!

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Wie schon in den Beiträgen vorher erwähnt: Ich möchte nicht bewundert werden. Das kreieren von Assets ist mit Abstand das einfachste wenn es ums Modden geht. Die Zeit zähle ich nicht mehr, darauf kommt es aber auch im Endeffekt nicht an. Wichtig ist immer, dass man Spaß daran hat und ich freue mich wenn ich euch so viel Freude bereiten konnte/ kann.
Fest steht: Das wird auf kurz oder lang ein Ende haben. Bis dahin gibt es aber noch Assets bis wir Cities:Skylines-Spielern Alpträume bereiten können

Next Modells:
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Man kann es dir sicherlich "erklären", aber du wirst nur Bahnhof verstehen
Da brauchst du keine Ehrfurcht haben, man braucht einfach eine gewisse Kenntnis über die paar Code-Zeilen. Du kannst dir gerne mal die mdl-Dateien von Transport Fever 2 ansehen und diese mit denen in Transport Fever 1 vergleichen. Vielleicht verstehst du es ja. Ansonsten biete ich es für Morgen an, ich bin heute außer Haus.Eine Entschuldigung ist wirklich nicht nötig, besonders nicht mir gegenüber

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Das ist leider keine 0,0000-Sache- Mit einer 0,0000-Erklärung ist das nicht getan. Die mdl-Struktur zwischen TPF1 und TPF2 unterscheidet sich schon deutlich von "copy+paste". Ich spreche mal mit mediziner, vielleicht können wir das morgen zwischenschieben.
Liebe Grüße an Zargom

Bleibt gesund!

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Danke für die Rückmeldung PeugeotRacer. Tatsächlich ist die Rettungswache etwas niedriger ausgefallen, als die anderen beiden. Ich werde das dementsprechend über die mdl lösen. Auch den Mappingfehler behebe ich und korrigiere es dann für euch mit dem nächsten Update.
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Mahlzeit,
das Ganze Industrie Geraffel gibt es nun als Update für die Urban Assets Open Beta (TpF 1).
Ich hoffe es funktioniert alles. Ich rate euch davon ab die Assets im großen Stil in wichtigen Savegames zu verwenden. Bitte konvertiert diese Dateien nicht. In 2 Monaten ist es soweit, solange füttere ich euch mit einer Beta und regelmäßigen Beiträgen zur Entwicklung.https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2056422847
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Ich hatte doch mal vor etlicher Zeit die Weihnachtsmarkt Assets gemacht. Da waren schon so Holzhütten bei und daraus ist dann mal ein Versuch entstanden. Allerdings muss icv da noch mit der Triszahl experimentieren.
Das dauert aber noch etwas, wenn jemand vorab was bauen möchte nur zu
Vielfalt kann nicht schaden. -
Kommt noch

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@Siri
baust du die für Tpf2 neu oder kann man dich da unterstützen?
ich versuche für TpF2 möglichst die selbe Gebäudeauswahl zu nehmen. Unterstützung brauche ich auf jeden Fall immer

Ein Bahnhofsmodell passt nicht unbedingt mit in die Mod. Ich hätte da aber auch noch eins, das man dann gleich mit veröffentlichen könnte -
Freut mich. Dankeschön 🙂 da wird auf jeden Fall noch ein bisschen was kommen. Für Transport Fever 2 dauert das alles allerdings etwas länger.
Wer noch bestimmte Wünsche hat, darf sie mir gerne via PN mitteilen. -
Ich bin immer wieder verblüfft, wie hoch und positiv die Reaktionen auf meine Billigmodderei ausfallen
freut mich, dass ich euch so viel Unterhaltung leisten kann. -
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Das wird aber wohl eher Transport Fever 2 vorbehalten sein

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Es ist zumindest eine wenig zeitaufwändige und abwechslungsreiche Idee